求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンセプトアーティスト(プロジェクトセカイor新規PJ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。

【具体的には】
・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作

【魅力】
1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオの提出必須

・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル

【歓迎】

・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
ゲーム ゲーム全般

プラスセブン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機ソフトウェア開発(遊技機アプリ作成経験必須/大手メーカー案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と協働する同社にて、450万人が遊ぶパチンコ・パチスロのオンラインゲームに携わります。
【具体的には】
・C++を用いてアプリ開発・制作に携わります。
・担当するパチンコ・パチスロの機種・シリーズのアプリ開発となります。
・実機の動作・演出確認を行いつつアプリ開発に正確につなげる業務です。
・設計、開発、テストと幅広く携わります。様々なケース、環境で正常に作動するかなど、ゲームアプリを試しながら開発に携わります。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
応募資格
※事前アンケート回答必須
・C、C++などのプログラム開発経験がある方
・ぱちんこ・パチスロの基本的な知識をお持ちの方

【歓迎する経験・スキル】
 ・アプリ開発経験がある方
 ・遊技機開発の実務経験がある方(ぱちんこ、パチスロ)
 ・アセンブラ(Z80系)が読める方
 ・スタッフ、クライアント、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【リモート可】リード3D背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的な業務】
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格
※正社員採用の可能性あり
・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【歓迎】
・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験
・Houdini、Substance Designerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験
・ZBrushなどのスカルプトツールの使用経験
・ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識
・スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプログラマ(クライアント/経験者枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

【新タイトル開発中!】
ゼロからの自社タイトル開発、大手ゲーム会社タイトルの初期開発で、本当に面白いゲームづくりを妥協なく追求!
応募資格
・C#、C/C++ 言語での実務経験3年以上
・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・Android/iOSのネイティブアプリケーション
・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラム
・3D制御のプログラム
・AI(モンスターや群衆)のプログラム
・物理シミュレーションのプログラム
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

PMO(事業推進サポート/エンタメ領域経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
役員直下のポジションで、コロプラが行う事業活動に対して全社横断での支援・課題解決・価値創造を行っていただきます。社内外の人材やサービスを活用し、様々な取り組みを推進するコンサルティングチームのようなイメージです。経営サイドではなく、事業サイドの取り組みが中心です。

【具体的には】
・新作開発における進捗管理、課題解決
・ゲームタイトルへの広告マネタイズの導入と運用支援
・法規制やプラットフォームガイドラインのサービス側への落とし込み
・サービスの海外展開にあたっての横断的支援
・グループ会社と連携した価値創出、人材交流
・新規事業の立案、立ち上げ推進

【魅力】
・役員直下ポジションのため、経営に直接影響する提案や企画ができる
・事業部門のマネジメントコストを軽減させることで、間接的に事業成長への貢献ができる
応募資格
・BtoCのITサービス(特にエンタメ領域)の開発、運用経験
・プロジェクトマネジメントの知識と実務経験
・高いコミュニケーションスキル(連携、交渉、調整、説得)
・協業企業との契約締結や業務管理経験
・事業活動における幅広い課題解決能力

【歓迎】
・ゲーム開発における進行管理の経験
・何かしらの事業、サービスのPL責任者経験
・事業計画策定経験
・新規事業の立案、実現経験
・管理職経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーミフィケーション領域の新規事業チームで、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただくポジションです。

【具体的には】
・サーバ機器の構築・管理・運用
・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート
・サーバおよびネットワークの管理保守業務・ネットワーク環境の整備
・インターネット接続環境の管理・運用
・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)

【開発環境】
・API:C#
・Photon、C#
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バッチ:PHP ※バッチのみ、開発速度優先でPHP
・バージョン管理:Git
・データベース:MySQL、MongoDB、Redis
応募資格
※ソースコードをご提出ください。
・ソーシャルゲーム、もしくはウェブサービスのサーバーサイドシステム開発・運用経験(3年以上)
・高トラフィックウェブサービスの開発・運用経験
・AWS上でのシステム構築・運用経験

【歓迎】
・Windows Serverの使用経験
・Unityでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】プロジェクトマネージャー(IT業界でのPL・PM経験者歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、
人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。
基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。
社内有識者によるフォローも徹底しています。経験が浅いかたもご安心ください。
クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、同社ならではの活躍チャンスが多数あります。

【具体的な業務内容】
・プロジェクト管理
・要件定義
・顧客折衝
・見積作成
・契約書作成 等

業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
応募資格
・IT インフラに関連する 3〜5名以上が参画するプロジェクトのPM経験2年以上
・BtoB案件でのPM経験

【歓迎】
・システム開発または運用のご経験
・PL/SE/PGのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
フリーランス

【フルリモ】ゲームプログラマ(Unreal Engine経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発における下記業務

【具体的には】
・シューティングゲームの基礎開発
・UE5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
応募資格
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験
・UE4以上の開発(歓迎:マルチプレイのTPS、FPS)
・C++での開発
・UEのドキュメント解読能力(英語でも読み取れる)
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・ゲームアビリティシステムを使用する開発経験
・ゲームフィーチャーを使用する開発経験
・アニメーションブループリントの知識
・マテリアル関係の知識
・エンハンスインプットやコモンUIの経験

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