求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

【具体的には】
・企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(3DCGツール開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・エフェクトデザイナーとしての経験をお持ちの方

【歓迎】
・After Effects・Unity(Shuriken)・Unreal Engine(Niagara、Cascade)のエフェクト制作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション、エフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2DCGデザイナー(制作ツールの使用経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う同社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・2DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方

【歓迎】
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者
・Unity/Unreal Engineの使用製作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(ゲーム業界経験必須/PHP使用経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う同社サーバーエンジニアとしてスマートフォン、コンシューマーゲームなどのゲーム制作におけるバックエンド開発全般業務をお任せします。

【具体的には】
・パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築
・フレームワークを使ったゲームAPI実装 
・リアルタイム通信エンジンの実装

■開発環境:
使用言語:PHP、Java、JavaScript、Ruby、Kotlinなど
開発ツール:Visual Studioなど
※プロジェクトにより異なります。
応募資格
・一般的なフレームワーク使用したPHPの経験
・shell script、SQL等の経験

【歓迎】
・何かしらのゲーム開発経験をお持ちの方
・推奨スキル/Docker、Kubernetes、IaC(Infrastructure as Code)、CI(Continuous Integration)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

カットシーンデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。
応募資格
・アニメーション作成実務経験
・ライティング、画作りに興味がある

【歓迎】
・映像制作経験
・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験
・画作り、ライティング作業の知識、実務経験
・pythonなどのスクリプト作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

キャラクターモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
応募資格
・3DCGキャラモデル作成経験
・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験

【歓迎】
・リアル系のキャラクターモデル制作経験
・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験
・アンリアルエンジンでの開発経験
・Substanceツール使用経験
・チームリーダーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

TAエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。
・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。
・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。
・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。
・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。
・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。
応募資格
※アンケート提出必須です。
・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方
・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方
・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方

【歓迎】
・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方
・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(インフラ業務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内システムエンジニアとして、主にクラウド・オンプレミスを問わずサーバー・ネットワークインフラ、その中で利用するサービスやシステムの構築・運用などをご担当いただきます。

【具体的には】
・Google Cloudを中心としたクラウドを含むサーバー・ネットワークインフラ
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。

社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいきます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出をお願い致します。

・Google CloudやAWS等での環境構築・運用の経験をお持ちの方
・インフラ維持管理業務を5年以上経験がある方
・インフラ分野の業務を率先して遂行したい方

【歓迎】
・Unixサーバーやネットワークに関する広範な知識をお持ちの方
・社内サーバーをオンプレ環境からクラウド環境に移行した経験がある方
・Javascript、Python、Rubyなどの言語知識や経験をお持ちの方

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