求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【プランナー】家庭用ゲーム機PS5向け案件やスマホゲーム案件あり! NEW

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのプランナーをご担当頂きます。
大手パブリッシャー様との協業を中心に行っており、PS5向け3Dアクションゲームやアプリタイトルでは「モンスターハンターNOW」など有名案件があり、経験や希望に応じアサイン予定!【クリエイターの才能や能力が最大限活かされる環境作りに注力!】同社代表含め中心メンバーは「ストリートファイター3」や「デビルメイクライ3・4」などを手掛けてきたカプコン出身メンバー。良いモノを作るために妥協しない拘りと情熱を持ち、「クリエイターの才能や能力が最大限活かされるチームで世界中の人に愛されるゲームを作る」ことを本気で目指します!
応募資格
・オリジナルの企画書を応募時ご提出をお願いします

ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルデザイナー/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』開発・運営

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。

【具体的には】

効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
ワークフローの調整と改善
デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
Unity知識を広め、社内での教育・指導など
業務を想定しております。
応募資格
・Unityでの新規ゲーム制作経験(エンジニア・デザイナー問わず)
・2Dもしくは3Dのスマートフォンゲーム制作経験                    
※ご自身が担当した業務がわかるポートフォリオをご用意ください。
※ご応募の際にはポートフォリオの提出が必須となります

【歓迎】
リーダーもしくはパートリーダー経験のある方
グラフィックツールと連携したUnityツールの開発経験のある方
他社版権を扱ったゲーム制作経験のある方
3Dゲーム制作経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAスタッフ(サブリーダー・リーダー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。24年2月に運営6周年を迎える当タイトルのQA(デバッグ業務)をご担当いただきます。
※サブリーダーとしてQAチームの取りまとめ補佐業務も含まれます。

・テストケースに沿った動作確認
・ゲートチェック毎の開発状況の把握と制作チームとの折衝
・プロジェクト内容やフェイズに則ったテスト項目書の作成
・ゲームの品質基準や倫理基準の策定と確認
・フリー環境でのデバッグや決済テストの実施
・バトルの各ステージの難易度確認/キャラクターのスキル動作確認
・イン・アウトゲームの新規機能や機能改善の動作確認
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームのサブリーダー経験以上
・ゲームQA(デバッグ)の実務経験3年以上

【歓迎】
・テストケース、フローの作成能力
・プラットフォーム問わず、現行機での品質管理・品質保証の実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(開発部門長/遊技機開発実務経験3年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
遊技機開発における総合マネジメント業務です。
【具体的には】
・進捗管理
・部下支援、育成、評価
・業務改善や業務プロセスの設計
・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、
 組織開発と能力開発
・外部企業との渉外、契約
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
【必須】
・遊技機開発の実務経験5年以上の方
・遊技機向け映像制作の開発実績のある方
・遊技機の映像部門におけるマネジメント経験

【歓迎】
・遊技機開発全行程の知識
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】システム運用担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
福岡県
仕事内容
同社請求管理システムの運用保守業務をお願いいたします。
応募資格
■スキル
・Webサービス開発経験(3年以上)
・JSP、JSTLを利用したWeb開発経験
・ERD設計経験
・上記を含めて下記開発環境での経験がある方
■開発環境
言語:Java / Kotlin / SQL
フレームワーク:Spring Boot
DB:Oracle DB / My SQL

【歓迎】
・BtoCサービスで決済始システムまたはビリング業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルジェスタ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
310~540万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・サーバー・インフラの要件定義
・サーバーの設計・構築・設定・保守・運営
・脆弱性診断、負荷テスト等の実施
・データベース・サーバーシステムの設計
・サーバーサイドプログラムの開発
・その他、上記に付随する業務

【対象技術】
各種サーバーインフラ/各種サーバーツール/各種サーバーソフト/各種クラウドサーバー/
Linux/Windows Server/他
応募資格
・同職種またはサーバープログラムの業務経験が3年以上
・ある程度のサーバープログラム知識

【歓迎】
・人材管理・案件管理・技術指導ができる人(※管理者候補)
・サーバープログラムに詳しい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロモーションプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
本ポジションでは、新作スマートフォンゲームプロジェクトの最適なプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

【具体的には】
・プロモーション戦略の企画立案、実行
−全体スケジュールの立案と各施策の実行
−その他施策の確認や実行メンバーとの連携
・マスプロモーション(TVCM、イベント、交通広告等)の企画、買付、制作進行
−ファンマーケティング(オンライン企画、オフラインイベント)の企画立案、実行
−コンテンツのメディアミックス展開(ライブイベントなど)の企画立案、実行
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・マーケティング、プロモーションの実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーションの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【フル出社/急募】サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※部署により一部リモート勤務を実施しています
サーバーサイド開発業務を行っていただきます。
 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
 ・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
 ・SQL/NoSQL等を用いたDB設計、構築、運用経験
 ・Java/Node.js 等でのサーバーアプリケーション開発、運用経験
 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・C++を使ったプログラムの開発経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・Docker等コンテナベース運用経験
・インフラ環境パフォーマンスチューニング/スケーリング経験
・HTML/CSS/JavaScriptによるWebサイト作成経験

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