求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【急募】エフェクトデザイナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上)
・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方
・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方
・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(立ち上げ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやエンターテイメント事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・予算作成&管理
・コントロール ・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
応募資格
・ゲームやエンタメに限らずプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げもしくはリリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験

【歓迎】
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・担当プロダクトを構成している技術要素の理解
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
・海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験
・品質管理(QA)経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

2Dアニメーション・モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)

【歓迎】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】2Dグラフィックデザイナー(Illustrator/Photoshop)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ワールドダイスター 夢のステラリウム』や『ミストトレインガールズ』などの自社ゲームタイトルやその他新規サービスのプロモーション業務やコーポレートに関わる制作業務まで、幅広いデザイン関連業務をお任せいたします。携わったコンテンツや会社自体を大きくしたい、事業会社で企画段階から業務に携わりたい等といった熱意のあるかたをお待ちしております。

【具体的には】
・自社コンテンツのプロモーションに関連するデザイン制作
・自社コンテンツ関連グッズのデザイン制作
・コーポレートに関連するデザイン制作

【仕事のやりがい】
自社コンテンツに関連するグラフィックデザイン業務全般に携わって頂きます。
プロモーションに使用するバナーやサイトのデザイン、ポスターやチラシなどのグラフィックデザイン、名刺や会社案内などのコーポレートアイテムデザイン、ロゴ・マークのデザイン、自社商品のパッケージデザインなど、担当するデザインも多岐にわたります。


応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・Illustrator、Photoshopの実務経験2年以上

【歓迎】
・Webデザインのご経験
・コーポレート系のデザイン業務経験
・印刷(紙のデザイン)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゼロワン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

品質管理(リーダー/遊技機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
QA・品質管理リーダーとして、プロジェクトとプロダクト開発と双方における品質管理業務に携わっていただきます。
・より良い要件定義の内容とテストプロセス推進・管理
・オフショアを含む開発とテスト
・上流工程から要件と仕様を把握した上での品質管理

【具体的には】
プロジェクト過程の中で要件定義書、機能一覧、画面遷移図のレビュー、テスト計画立案及び結合試験仕様書の作成と実施をお任せいたします。プロジェクト・プロダクトともに、結合試験結果の定量的レポートや不具合管理をPM・SE・開発と密に連携して進行していただきます。
応募資格
下記いずれかのご経験2年以上
■結合試験仕様書及び実施報告書作成
■要件定義書のレビュー経験

【歓迎】
■Webシステムまたは基幹システム開発経験
■サービスリリース経験
■自社製品を持つ品質管理部門での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社AZITO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

(ゲーム)サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・ソーシャルゲームの開発・運用
・スマートフォン向けWebサイトの開発・運用
新規サービスの企画段階から携わっていただき、設計・開発から運用まで幅広く携わって頂きます。
応募資格
・Linux、Apache、MySQL、PHPを用いたWebサイトの開発経験
・PHPフレームワークを用いた開発経験
・オブジェクト指向を用いた開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Ajaxなど非同期通信を用いたWebサイトの開発経験
・OAuth等を利用した各種Webサービスとの連携経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エボルブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・大型ソーシャルゲームの企画業務

【具体的には】
■プロジェクトの全体的な責任者としての役割を担当

【仕事の魅力】
■大型案件のプランナーとして仕事ができます!
■全体をリードする役割なので、大きな達成感を感じられます!
応募資格
・社会人経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エボルブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
本格的なスマートフォンゲームアプリの開発業務をお任せします。

【具体的には】
■スマートフォンゲームアプリの開発(Unityなど)

【仕事の魅力】
■同社では孫請けはせず、東京の大手ゲーム会社の大型開発案件も直接受託し、プロジェクトの中核を担っています。また、場合によっては当社からアイディアを企業に持ち込み、ゲーム会社と協同でプロジェクトを企画することもあります!
■ご希望やキャリアによっては今後開発だけではなく、マネジメントや企画、デザインなどにも幅広く関わっていただくことも可能です!
■AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術などの最新技術を習得したり、ディレクションをやってみたり、様々なことにチャレンジしていただきます。
応募資格
■UnityまたはPHPでの開発経験(年数不問)

【歓迎】
■Java、C#、MySQL、Javascript、HTML、CSSなどの知識
■スマートフォン向けゲームの企画開発の経験

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