求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社エボルブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームディレクターとして、ゲーム企画の立案やスケジュール管理、各セクションへの指示出しなど、ゲーム完成に向けて幅広くお任せします。

【具体的には】
■ゲーム企画の立案
■スケジュール管理
■各セクションへの指示出し
■クオリティコントロール
■プロジェクト・イベントの企画
■仕様書作成など、その他業務

【仕事の魅力】
■同社では孫請けはせず、東京の大手ゲーム会社の大型開発案件も直接受託し、プロジェクトの中核を担っています。また、場合によっては同社からアイディアを企業に持ち込み、ゲーム会社と協同でプロジェクトを企画することもあります!
■ご希望やキャリアによっては今後開発だけではなく、マネジメントや企画などにも幅広く関わっていただくことも可能です!
■最新技術を習得したり、ディレクションをやってみたり、様々なことにチャレンジしていただきます。
応募資格
■ディレクションの実務経験

【歓迎】
■ゲーム業界でのゲームコンテンツのプランニング、ディレクション経験のある方
■ゲーム企画の実務経験
■チームリーダー、マネージャーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

エフェクトデザイナー(白猫プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
『白猫プロジェクト』のエフェクトデザイナーを募集いたします。
キャラクターのアクションスキルやモンスター、カットシーン、UI演出などエフェクトに関わる制作全般をご担当頂きます。
エフェクトデザイナーはデータをただ作るだけでなく、遊びの提案から演出内容のアイデア出し、ゲームへの実装調整まで関係セクションと密にコミュニケーションを取りながらゲームを作り上げていくお仕事です。
白猫の世界観を表現する為にエフェクトは必要不可欠な要素です。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクトデザインの経験3年以上
・クオリティ管理経験
・パーティクルシステム実務経験
・動画でのポートフォリオを用意出来る方

【歓迎】
・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理あるいは部下のマネジメント経験
・コンシューマゲーム開発の経験
・エフェクトに使用するモデリングだけでなく、その他演出等で必要な小物オブジェクトのモデリング経験
・Unityなどのゲームエンジンの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBTOONプロデューサー(フレックス/編集担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~504万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
【業務内容】
・WEBTOON担当作品の制作ディレクション
・WEBTOON自社作品の企画開発
・担当自社作品の宣伝、販促企画
作品のクオリティ担保・制作スケジュールが円滑に進むことがミッション

【弊社WEBTOON制作実績】
・HykeComic
「ヤクザ清掃員」キャラクターデザイン、ネーム〜作画
「無双の熟年ヒットマンは、娘たちと静かに暮らしたい」キャラクターデザイン、ネーム〜作画
「結婚って何なんですか?」キャラクターデザイン、作画
「アンチヒーロー」キャラクターデザイン、ネーム〜作画
「モブなのにヴァンパイア達に吸血されまくってます」キャラクターデザイン、作画
応募資格
※作品実績などをまとめた資料があればご共有ください。
・ゲーム/マンガ/小説/アニメ等、エンタメ領域での企画/プロデュースからの立ち上げ経験
・企画管理、進行の経験

【歓迎】
・WEBTOONおよび漫画/小説/アニメ/映画などの、エンターテイメントに日常的に触れており造詣がある方
・グローバルに通じる作品作りや原作選定、ヒット要因分析
・韓国語/中国語/英語などの、コミュニケーション能力
・情報発信、拡散力のノウハウ
・映像の知識や絵コンテの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【フル出社】データサイエンティスト/アナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
データサイエンスグループに所属し、ゲーム運営の分析・課題解決に取り組んでいただきます。

【具体的には】
・広告、プロモーションの評価&予算最適化
・ゲーム運営が抱える課題へのデータアプローチによる助言&課題解決
・ユーザー数など重要指標の予測
・社内BIツールへの掲載するKPIの設計と実装
応募資格
・論理的思考力
・SQLを用いたデータ処理経験(BigQuery等)
・ゲームまたはマーケティング領域への強い関心
・周囲と協力しながら主体的に業務を進める力

【歓迎】
・スマートフォンゲーム、デジタルマーケティング業界での業務経験
・広告の改善や予算最適配分に関する業務経験
・統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等を用いた課題解決の実務経験
・プログラミングスキル(Python、R等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームマスターチーム(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
リリースされているゲームをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。希望や適正に合わせて、ゲームマスターチームへの業務改善提案やリーダー業務もお願いする可能性がございます。

【具体的には】
・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉
・タイトルに対する深い知識を前提とする不正調査と対策業務
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
応募資格
※契約社員の可能性あり
【必須】
・SQLを使ったデータ集計経験
・ゲームに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験
・コンテンツ改善のための情報収集や分析とそれを元にした改善提案経験
・ゲームの運用に携わった経験

【歓迎】
・チームのリーダー業務の経験
・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力
・些細な違和感に気づき、それを言語化する能力
・仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力
・様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【企業情報】
◆デジタル䛾力でエンターテインメントをアップデートします。
フジテレビから生まれたフジゲームス䛿、ゲーム会社に留まらずシステム開発䛾専門会社でもない、デジタルエンターテインメントを支
える集団でありたいと考えています。
ゲーム䛾プロデュースや開発運営䛾ほか、フジテレビ䛾デジタルコンテンツ配信やDX(デジタルトランスフォーメーション)などを担って
います。

【風土】
風土としても常に「面白い」事を大事にしている䛾で、アプリ䛾ローンチや大型改修䛾完了䛾タイミングなどで、従来ですとオフィスに集まってお寿司パーティをしたり、昨今ですと各メンバーに好きなランチをデリバリーし喜びを分かち合っております。
また、企画や開発䛾会議におきましても、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいます。

【職務内容】
(ゲーム事業)
・ゲーム企画、開発、運営
・ゲーム周辺事業展開
(システム開発事業)
・DX支援
・業務システム開発
・Web/アプリ開発
応募資格
※契約社員の可能性あり
【必須】
・エンジニア経験1年以上
・オンラインゲームの開発または運営経験(PF問わず)
・PHPの使用経験
・SQLの基本的な知識と利用経験

【歓迎】
・HTML、JavaScript(jQuery)の使用経験・BootStrapの使用経験
・サーバー環境構築の知見
・データベースの負荷を考慮した開発ができる方
・ブラウザゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

セキュリティアドミニストレーター(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂
・情報セキュリティ監査
応募資格
※契約社員の可能性あり
・情報セキュリティ(ISMS、Pマーク、個人情報保護対策など)に関するポリシーやガイドラインの策定・運用の経験
・社内外との折衝・調整の経験
・委託先のセキュリティ管理の経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・現場の意見や事情を良く聴き、適切なリスク評価に基づいた現実的な対策を立案できる方

【歓迎】
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
・ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)の基礎知識
・セキュリティ製品の運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【大阪】ゲームプランナー(『Project Awakening』などコンシューマタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
応募資格
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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