求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGリード・アニメーター(アートディレクション兼任)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
3DCGモデルのモーション作成業務。
主な業務はプリレンダリングのCG映像制作です。自身のオペレータ業務に加えて、意欲と適性のある方には、クオリティ管理、チームリーダなどのディレクション業務も担当していただきます。

【具体的な仕事内容】
・3DCG作品のモーション作成

【仕事の魅力】
・CGクリエイターとしての夢の実現
・魅力的な作品に関わることができる
・技術の向上を実感することで得られる深い満足感
・さらに新しい目標を発見し、楽しく続けられるお仕事です
・新しい仕事への取組み、働きやすい環境改善など、会社と同じ目線で考えられる
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
CGスタジオ、ゲーム開発会社などで、3DCGの制作業務に携わった経験
・リード経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどの3Dツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】遊技機エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の募集となります。(正社員登用あり)

【職務内容】
遊技機の映像コンテンツ制作において、エフェクト作成業務および関連業務全般をお任せ致します。

【具体的には】
・演出上必要なエフェクトの作成
・仮素材のブラッシュアップもしくはリメイク
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・After Effects必須
・以下プラグインの使用経験
Trapcode全般、Optical Flares、Element 3D、Sapphire、Light Factory
・メーカーや開発会社、映像制作会社などで、遊技機の映像制作に携わった経験

【歓迎】
・本素材としての仕上げまで行った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】リーダーUIアーティスト(コンシューマー経験必須/任天堂、カプコン等有名ゲーム制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください。

・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアインフラエンジニア(新規ゲーム/大手パブリッシャー出身者多数在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるインフラ周りをご担当いただきます。

【具体的には】
・ネットワーク全般の設計及び構築
・サーバー選定、構築
・データベース設計、構築
・その他インフラ全般の企画、設計、構築、保守
今後スマートフォン向けゲームに留まらず、プラットフォーム問わず、世界中の方に愛される高クオリティなゲーム制作を行っていきます。

【環境】
・良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激的な環境です。
・現在の同社は、社員数40名程度で平均年齢30歳のチームとなっています。
メンバーの特徴としては、大人しいタイプが多いですが非常にフラットで和気あいあいとした雰囲気で取り組んでいます。
応募資格
・Windows、またはLinuxサーバー構築経験5年以上
・LAN、WANネットワーク構築経験5年以上

【歓迎】
・何かしらのデータベース構築経験
・データベースチューニングが得意な方
・仮想化の提案〜構築経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(自社タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。

主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。

【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
応募資格
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験

【歓迎】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート】テックリード(エンジニアリーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「テックリード」(エンジニアリーダー)を募集します!

▼ニュースリリースも配信
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html

【具体的には】
エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか)
・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか)

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
応募資格
・ゲーム開発経験(3年以上、クライアント・サーバサイドの何れか、または両方)
・1タイトル以上のリリース経験
・3名以上のチームでのリーダー経験(1年以上)、または何かしらの技術についての講演に登壇した経験

【歓迎】
・AWS/GCP/Azureを用いた業務経験
・CI/CDにおける各種自動化の取組経験
・コードレビュー/設計レビュー経験
・スクラム等何かしらのソフトウェア開発手法でのタスク管理経験
・技術的なメンター、教育経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードSREエンジニア(週4リモート勤務可/ゲーム業界未経歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

【具体的には】
ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理
・既存タイトル環境の運用管理
・新規タイトル環境の環境構築
・アカウント/セキュリティ管理
・新技術の各タイトル適用

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
応募資格
・AWS実務経験(3年以上)
・Linux環境の運用経験(3年以上)
・3名以上の部下を持ったリーダー経験(1年以上)

【歓迎】
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・AWS認定試験DevOps取得者
・大規模なサービスインフラ運用経験の経験
・サーバサイドを含めたパフォーマンスチューニング経験
・何かしらのWebアプリケーション開発経験
・ネットワーク設計
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲームディレクター(運営/週4リモート勤務/ブロックチェーンゲームやオンラインクレーン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「コンテンツディレクター」を募集します!

魅力的なコンテンツを生み出すための企画、開発、および進捗管理業務全般をお任せします。
【具体的には】
・ゲームクオリティ向上のための企画・仕様作成、ディレクション
・KPI分析に基づいた施策立案、実行
・収支管理
・社内外の関係各所との連携
・メンバーマネジメント・コンテンツの企画・配信戦略設計・編集・数値管理と改善
・ライターディレクション(執筆依頼など)
・データに基づく、メディア戦略の立案(チームで議論し進めます)
・制作進行管理
・コンテンツのクオリティコントロール
・クライアントとの調整・折衝業務 など

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
応募資格
・スマートフォンゲームの開発または運営でのコンテンツディレクションおよびアプリディレクション経験(3年以上)
・アニメ、漫画、小説、映画などゲーム以外のコンテンツ知識
・5名程度のチームマネジメント経験
・ビジネスレベル以上の日本語スキル

【歓迎】
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方

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