求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】テクニカルディレクター/Technical Director

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~2,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。
プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。

【具体的には】
・ゲーム開発における制作フローの構築
・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
応募資格
・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験

【歓迎】
・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験
・ゲーム開発技術における専門知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【フルリモート可】レベルデザイナー(エンバイロメント:マップデザイン)/Level Desi

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・【職務内容】に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの開発経験
・Unreal Engine、Unity等での開発経験
・アクションゲーム開発の開発経験
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/釣り★スタ/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「釣り★スタ」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。
プランナーやアートなどの各職種やチーム内のENと連携し、一つのサービスを運用します。
スキルによって要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。

【具体的には】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用 / テスト
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・その他釣り★スタに関わる業務全般

【開発環境】
・サーバーサイド:Linux、Apache、MySQL、PHP
・フロントエンド:HTML、CSS、smarty
・インフラ:オンプレミス、AWS
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive、Presto)
・バージョン管理:git、Github Enterprise
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・フレームワークを用いたPHPの開発経験
・Gitなどのバージョン管理システムの業務での実務経験
・サービスで使われるSQLの記述経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発経験
・高負荷サービスの開発・運用経験
・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験
・Webシステムの運用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【社内情報システム】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内情報システム / 社内ネットワークの構築・保守・運用等を担当していただきます。

業務例:
・Windows系サーバ(AD、DHCP、ADFS、NPS等)の構築・保守・運用
・ハイパーバイザー(Hyper-V、vSphere、Xen、KVM等)の構築・保守・運用
・Azure、AWS等クラウドサービスを利用した、情報システムの構築・保守・運用
・Paloalto、Ciscoを中心としたNGFWやネットワーク機器を使ったネットワークの構築・保守・運用
・上記に関する各拠点サポート
・各種ドキュメント作成

【職種の魅力】
・周りに能力の高いエンジニアが多く、切磋琢磨しながら働けます。
・新しい技術や取り組みを奨励し、チャレンジを後押しする風土があります。
・最新技術への投資に積極的であり、比較的ハイスペックな機材やソフトウェアの運用が経験できます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・ハイパーバイザーの構築、運用経験
・Windows系サーバの構築、運用経験
・クラウドサービスを使った構築、運用経験
・複数拠点をまたいだオフィスネットワーク構築、運用経験
・有線/無線LANに関する知識
上記、各3年程度ご経験がある方歓迎

【歓迎】
・PowerShell、Python、JavaScript等での開発経験
・Linux系サーバの構築、運用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/探検ドリランド/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
 ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

●下記におけるいずれかの経験
 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
●小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
●他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
●KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
 ・数値の扱いに苦手意識がないこと
●ゲームに関する興味・関心
●「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング/プロモーション(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
あなたには、各タイトルの事前登録〜リリース後、そして運営中タイトルを更に盛り上げるためのプロモーションをお任せします。

▼具体的な内容
<事前登録〜サービス開始>
・プロモーション企画立案
└各プロモーション企画の目標設定なども行います。
・プレスリリース配信
・SNS運用 など

<リリース後>※リリース前から並行して進める内容もあります。
・ゲーム内イベントに連動したプロモーションの企画、実行
・タイアップ、メディアミックスの提案
・版元様、出版社、広告代理店との折衝
・各KPIの確認、施策改善 など
その他にも、YouTubeの運営や、イベントの景品としてグッズ企画などの対応など、プロモーション業務全般に取り組んでいただきます。
今までのご経験を活かして、得意な分野からスタートいただく予定です!
応募資格
・ゲームやアニメ等のプロモーション経験(1年以上)
・やりたいことをロジカルに説明、表現できる方

【歓迎】
・広告代理店、ゲーム会社でのプロモーション経験
・社内外との折衝経験
・手が早い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜】アートディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
282~400万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン
・モデル・モーション・背景・エフェクトの4種
・ゲーム制作におけるデザイン業務
※リーダークラスは、ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上
※経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます

【開発環境】
デザインツール:Photoshop/Illustrator/Maya
ゲームエンジン:Unity/Cocos2d-x
応募資格
・3Dでのアートディレクター経験がある方

【歓迎】
・Maya を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・ゲーム経験
・CS経験
・友好的な人間関係を築ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜】プロジェクトマネージャー(PM/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームのプロジェクトマネジメントを担当します。

<具体的な内容>
・データ作成、パラメータ調整/開発チームとの折衝、全体管理/予算管理/スケジュール管理
※これまでの経験や希望、適性、組織状況を踏まえてお任せする職務の幅や深さを決めていきます。

【開発環境】
デザインツール:Photoshop/Illustrator/Maya
ゲームエンジン:Unity/Cocos2d-x
応募資格
・ゲーム業界のプロジェクトマネージャー経験2年以上、即戦力として予算管理やスケジュール管理ができる方
※ゲーム業界経験、特にCS経験
※最近も普段ゲームをプレイしているゲーム好きであれば、他業種でも制作進行と管理を2年以上、立ち上げから終了までの経験でも可

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