求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

スマートフォンアプリエンジニア(ストアアプリの開発運用/Unity/Java)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
GAMESストアアプリの開発/運用と各種SDK(Unity / Android他)の開発/保守運用業務※Unity案件を主に担当していただきますがAndroid(Java)案件にも従事していただきます。

【担当工程】
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・運用保守
応募資格
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験1年以上
・Androidアプリ(Java)の開発経験1年以上
・Unity IAPを使用したアプリ内課金の実装経験

【歓迎】
・SDKの設計、開発、導入支援(言語は問わない)
・iOSアプリ(Objective-C、Swift)の開発経験
・スマートフォン向けゲームアプリの開発経験
・WebAPIの開発経験、技術知見
・OAuth等、認証/認可に関する技術知見
・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】3D背景モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作(モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整)

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
応募資格
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)

【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験
・マテリアル制作経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

トランスレーター(英語・パブリッシングタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの開発、運営にかかわるトランスレーターとして、
双方の文化を理解した通訳や、翻訳対応を行っていただきます。

【入社後の業務】
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳 
 ※外国語文⇔日文の双方向となります
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
応募資格
・日本語が流暢な方/ネイティブの方
・英語のネイティブの方
・BtoBでの通訳、翻訳業務のご経験
・ゲームが大好きな方
 ※ゲームジャンル、オンライン・オフラインかは問いません

【歓迎】
・ゲーム開発またはオンラインゲーム運営の業務経験(プランナー業務であれば尚可)
・ゲームの翻訳又はローカライズ業務のご経験
・翻訳支援ツール利用のご経験
・複数言語対応
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【リモートワーク可能】シニア競技クライアントエンジニア(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
750~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
テクノスポーツと呼称しているARを利用したスポーツ競技、観戦事業を展開しております。
その中でのARコンテンツ「HADO」「HADOWARS」の競技アプリケーション開発に携わっていただきます。

【具体的に】
このポジションでは、HADO / HADOWARSの運用保守及び新機能の開発等に取り組んでいただきます。

【開発環境】
HADO開発 / HADOWARS開発エンジニアチームは現在各1名で、主な使用技術・ツールは以下の通りです。
- 言語: C#
- プラットフォーム:Windows、 Mac、 iOS
- 開発ツール:Unity
- ソースコード管理: GitHub
- コミュニケーションツール: Slack、 Zoom
応募資格
【必須】
- Unity を用いたアプリケーション開発経験 5年以上
- 3D空間に対する基礎的知識(X、Y、Z、座標が理解できる)
- GitHub等を利用したチームでの開発経験

【歓迎】
- ARコンテンツ開発経験
- iOS、Androidアプリ開発経験
- UniRx、UniTaskを利用した開発経験
- Bluetoothを用いた開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、ゲーム(コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホ向けアプリ 他)の開発におけるディレクションです。

【具体的な業務内容】
・進行管理
・ディレクション

【仕事の特色】
受託開発から自社開発まで、幅広く開発経験を積むことが可能です。
場合によっては、子会社である株式会社シービスケットのメンバーとともにプロジェクトを進めることがあります。
応募資格
・ディレクションに携わった経験をお持ちの方
・ゲーム開発への熱い想いをお持ちの方
・責任感を持ってプロジェクトを進めていける方

【歓迎】
・下記をはじめ、様々なジャンルのゲーム開発に関する知識をお持ちの方
(ソーシャルゲーム、PCゲーム、アーケードゲーム、遊技機 他)
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、ゲーム(コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホ向けアプリ 他)の企画立案です。
パチンコ・パチスロにおいては液晶映像演出部分の企画提案等を手がけていただきます。

【具体的な業務内容】
・企画立案
・企画提案書の制作
・仕様書の制作
・進行管理 他

【仕事の特色】
受託開発から自社開発まで、幅広く開発経験を積むことが可能です。
場合によっては、子会社である株式会社シービスケットのメンバーとともにプロジェクトを進めることがあります。
応募資格
■ゲームに関する以下の経験をお持ちの方
・プランニング
・開発
・遊技機を含むゲームの開発に熱い想いを持って取り組める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、ゲーム(コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホ向けアプリ 他)の開発です。

【仕事の特色】
受託開発から自社開発まで、幅広く開発経験を積むことが可能です。
場合によっては、子会社である株式会社シービスケットのメンバーとともにプロジェクトを進めることがあります。
また、ゲームの要望等をヒアリングするために、クライアント先に直接出向くこともあります。

【この仕事で取り扱う技術】
C++/PHP
応募資格
・下記の言語を用いた開発経験をお持ちの方
(C言語/C++/C#/Unity/Java/Objective-C 他)
・遊技機を含むゲームの開発に熱い想いを持って取り組める方

【歓迎】
・下記のソフト開発経験をお持ちの方
(PS3/Xbox360/Wii/PSP/任天堂DS 他)
・スマホ(iOS/AndroidOS)などの開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

制作進行

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール/タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
応募資格
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル

【歓迎】
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験

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