仕事内容
同社は、「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を
目指すゲームサービス事業を展開しております。
同社はセカンダリー事業と新規事業を主な事業内容としており、東証スタンダードに上場しています。
アートディレクターを募集し、アートディレクション業務全般や
クリエイティブメンバーのマネジメントなどをお任せする予定です。
本社は東京都港区北青山に位置しております。
【具体的には】
・ アートディレクション業務全般
・ 必要なクリエイティブメンバーの要件定義
・ ワークフロー整備、パイプライン最適化
・ デザイン/グラフィックのクオリティライン策定
・ 必要工数見積り
・ 制作物のクォリティチェック
・ 指示書作成
・ 外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務
・ 版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・ クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
目指すゲームサービス事業を展開しております。
同社はセカンダリー事業と新規事業を主な事業内容としており、東証スタンダードに上場しています。
アートディレクターを募集し、アートディレクション業務全般や
クリエイティブメンバーのマネジメントなどをお任せする予定です。
本社は東京都港区北青山に位置しております。
【具体的には】
・ アートディレクション業務全般
・ 必要なクリエイティブメンバーの要件定義
・ ワークフロー整備、パイプライン最適化
・ デザイン/グラフィックのクオリティライン策定
・ 必要工数見積り
・ 制作物のクォリティチェック
・ 指示書作成
・ 外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務
・ 版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・ クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
応募資格
・ 3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験
・ 新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験
・ 3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験
【歓迎】
・ 大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験
・ アニメーション・カットシーン等の演出経験
・ UnrealEngineを用いたゲーム制作実務経験
・ 新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験
・ 3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験
【歓迎】
・ 大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験
・ アニメーション・カットシーン等の演出経験
・ UnrealEngineを用いたゲーム制作実務経験