求人一覧

該当件数:9,536
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア/クライアントサイド(Unity(C#)開発経験必須/新規タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド
・プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング パフォーマンス改善
※ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。

主な使用言語・環境
・C#、Unity
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験

【歓迎】
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Global Business部門(GB)ではプロジェクトマネージャーを募集いたします。

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール管理、調整
・IP関連各種監修
・ゲーム素材の管理
・パートナー社との連携
・海外オフィスとの連携
応募資格
・日本語、英語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・PM経験
・プロジェクトスケジュール管理能力

【歓迎】
・日本、海外会社の間での連携経験
・ゲーム業界経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】3Dデザイナー(リード候補/モデラー/背景/モーション/テクニカルアーティスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※スキル、ご経験に合わせて、幅広くポジション検討いたします。
Unityを利用したゲームの企画、開発、運用業務

【具体的には】
〈モデラー、テクニカルアーティスト〉
・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務
・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成
〈背景〉
・Mayaでの3D背景制作
・3Dゲーム開発の3D背景パートのリード業務
〈モーション〉
・3Dゲーム開発のモーションパートのリード業務
・スキル演出のモーション/カットシーン作成/コンテ作成
応募資格
※書類選考時にポートフォリオの提出をお願いします。
※アダルト商材の取り扱いがあります

・Mayaでのゲーム制作経験3年以上
・モデルパートのリード経験3年以上
・3D背景パートのリード経験3年以上
・リアル等身でアニメイテッドなテイストの女性キャラクターモデル作成経験3年以上
・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験3年以上
・グラフィック仕様の検証/策定

【歓迎】
・最新のシェーダーなどの技術面に明るい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)のライティング経験
・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWeb小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方

【歓迎】
・コンシューマーゲームのライティング、プランニングのご経験
・テーブルトークロールプレイングゲームのゲームマスターのご経験
・ライトノベル、コミックの編集のご経験
・アニメーションの文芸担当のご経験
・映像脚本、コミック原作のご経験
・簡単なパソコンスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・ゲーム業界でのディレクター経験 1年以上

【歓迎】
・ゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

情報システム(社内インフラ・ネットワーク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・社内ネットワークの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・社内ネットワークの運用改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・ネットワーク構築および運用の実務経験 3年以上
・ネットワーク設計のノウハウがある方

【歓迎】
・CCNP相当の知識
・拠点開設に必要なネットワーク環境構築の経験
・Cisco製スイッチ(Catalyst、Nexus)、ルーター(ISR、800M)、ワイヤレス(Aironet、Catalsyt)の設計、構築、運用経験
・ファイヤウォール(ASA、Paloalto)の設計、構築、運用経験
・認証サーバ(LDAP、 Radius)及び証明書を使用したネットワークの設計、構築、運用経験
・セキュリティ関連(ウイルス対策、 脆弱性情報、 ログ管理、 IPS/IDS)の設計、構築、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

テクニカルアーティスト(DCCツール開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

【歓迎】
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験
・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験
・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識)
・JenkinsなどのCIツールの知識
・Shotgunなどのアセット管理システムの知識
・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【フル出社】AI・機械学習エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・GPT-4やLlama 2などの大規模言語モデルを用いた自然言語処理(NLP)や機械学習(ML)の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。

・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。

・対話型AI技術に関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・自然言語処理、機械学習の基本的な理論とアルゴリズムについての理解
・PythonまたはR等のプログラミング言語での開発経験
・TensorFlow、Keras、PyTorch等の機械学習フレームワークの利用経験
・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方

【歓迎】
・対話型AIシステムの開発経験
・AI関連の学位(学士以上)または同等の職務経験
・大規模なデータセットを扱った経験
・クラウドサービス(AWS、 GCP、 Azure等)の経験
・SQLなどのデータベース技術に対する理解

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