求人一覧

該当件数:9,536
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エフェクトデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム内で必要となる演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な素材、テクスチャ、モデリング、モーション制作全般
・エフェクトのクオリティコントロール、ディレクション、品質管理
・外注管理
・エフェクト演出制作の領域における仕様の策定

【魅力】
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲーム・映像業界等におけるエフェクト制作経験
・リアルタイムエンジン等を使用したゲーム開発経験

【歓迎】
・BISHAMON、SPARKGEAR等のツールを使用したエフェクト制作経験
・MayaやHoudini、3ds MAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験
・エフェクト用シェーダーの知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験
・外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験
・他職種と円滑なコミュニケーションができる方
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

自社企画開発プランナー(未経験可/若手歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
グローバル展開予定のコンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せ!

【具体的には】
・開発
・パブリッシャーに関する企画立案
・仕様書作成
・開発の現場や各担当部署とのコミュニケーションを図りながら、開発チームのパフォーマンスを最大化させるために必要な業務を担当して頂きます。

【配属先】
自社企画・開発部門

応募資格
★社会人経験1年以上ある方歓迎★業界問わず!
・ゲーム開発・運営をキャリアにしたい方
・エンタメ業界に興味のある方
・Excel/Word/PowerPointもしくは、それに準ずるソフト使用経験

【歓迎】
・将来的にプロデューサーを目指したい方
・ゲーム業界で働いた経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ビー・トライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】ゲームプログラマー(有名IPタイトル案件多数/コンシューマーゲーム開発経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・C言語・C++を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上

【歓迎】
・Unreal Engineを用いた開発経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】テクニカルアーティスト(あんさんぶるスターズ!!Music)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
・イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションの制作(Sprite Studio、Live2Dなどを使用)
・ゲーム中に登場するアニメーション演出(Sprite Studioを使用)

【待遇面補足】
・昇給:年1回(2月)
・業績に応じたインセンティブ制度あり
応募資格
・3DCGやビジュアル表現(演出、エフェクト、アニメーションなど)に関する開発経験、または関連する制作ツールの開発経験

【歓迎】
・3Dグラフィック、レンダリングシステム、シェーダー開発の経験
・Unityを使用した3DCGに関連する開発経験
・DCCツール(Maya等)のスクリプト・プラグイン開発経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【福岡】3Dモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
福岡県
仕事内容
主に、ハンゲームアバターのアイテムデザインをご担当いただきます。デザイナーはサービスの企画内容とお客様の趣向を踏まえ、商品企画提案から制作までの全てを行います。お客様に直接届く商品のひとつひとつを個々のデザイナーが提案し制作するため、常に様々なアイデアを求められます。お客様の反応もダイレクトに伝わりますので、デザイナーとしての成果を肌で感じることの出来るお仕事です。
応募資格
・3Dオブジェクトやキャラクターを作成するためのモデリングスキル
 モデリングソフトウェア(例: Blender、Maya、3ds Maxなど)の使用経験
・オブジェクトやキャラクターのアニメーションを作成するスキル

【歓迎】
・リアルタイム3D(例: Unity、Unreal Engine)を使用してモデルやシーンを作成した経験
・シェーダープログラミングで高度なレベルのテクスチャリングや効果を表現した経験
・タスクの管理やスケジュールの調整などのプロジェクト管理経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【福岡】2Dデザイナー(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
新規開発中のスマートフォン向け新規ゲームの2Dデザイナーを募集いたします。
主にエフェクト制作に携わっていただき、幅広いエフェクトをご作成いただきます。
希望があれば、チーム内でコンペも行っているため、エフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます!
応募資格
・ゲーム業界でのエフェクト制作、もしくはアニメーションの制作経験
※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、
エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。

【歓迎】
・Photoshop、ClipStudioなどグラフィック制作ツールのスキル
・AfterEffectでのエフェクト制作経験
・Unityを用いたエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

イラストレーター(絵柄寄せメイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。
主に既存のイラストの絵柄寄せをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・キャラクターイラスト(絵柄寄せ)の制作
・キャラクターイラスト(絵柄寄せ)の監修・調整

【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
※書類選考時にポートフォリオの提出をお願いします。
※アダルト商材の取り扱いがあります

・ソーシャルゲーム、PCゲームなどにおける、既存キャラクターの絵柄に寄せたイラスト制作・監修経験
・基礎的なデッサン力、人体描写の経験

【歓迎】
・R18美少女ゲームのイラスト制作経験
・コラボ等で原作に寄せたイラストの制作経験
・既存IPを題材としたゲームにおけるイラスト制作経験
・IPの版権元との調整、折衝経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

デジタルマーケティングプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業収益最大化に向けた集客活動、主にデジタルプロモーションのディレクション業務や運用業務を担っていただきます。
具体的には以下の通りとなります。

【具体的には】
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・マネジメント
 (広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法・集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
応募資格
・WEB広告業界経験/実績
・運用型デジタル広告のディレクション・運用経験が5年以上ある方。
・事業会社側、パートナー側どちらの立場でも可
・職種も営業やコンサル、運用者等どの立場でも可
・ダイレクトレスポンス型のご経験が多いと尚可

【歓迎】
・ゲームプラットフォームに対する熱意
・当社のプロモーション、又は事業戦略に対する意見や考えがある

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