仕事内容
同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。
【具体的には】
・ゲーム内で必要となる演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な素材、テクスチャ、モデリング、モーション制作全般
・エフェクトのクオリティコントロール、ディレクション、品質管理
・外注管理
・エフェクト演出制作の領域における仕様の策定
【魅力】
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
【具体的には】
・ゲーム内で必要となる演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な素材、テクスチャ、モデリング、モーション制作全般
・エフェクトのクオリティコントロール、ディレクション、品質管理
・外注管理
・エフェクト演出制作の領域における仕様の策定
【魅力】
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・ゲーム・映像業界等におけるエフェクト制作経験
・リアルタイムエンジン等を使用したゲーム開発経験
【歓迎】
・BISHAMON、SPARKGEAR等のツールを使用したエフェクト制作経験
・MayaやHoudini、3ds MAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験
・エフェクト用シェーダーの知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験
・外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験
・他職種と円滑なコミュニケーションができる方
・ゲーム・映像業界等におけるエフェクト制作経験
・リアルタイムエンジン等を使用したゲーム開発経験
【歓迎】
・BISHAMON、SPARKGEAR等のツールを使用したエフェクト制作経験
・MayaやHoudini、3ds MAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験
・エフェクト用シェーダーの知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験
・外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験
・他職種と円滑なコミュニケーションができる方