求人一覧

該当件数:9,536
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。

【具体的には】
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務
応募資格
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験
・デザインとユーザービリティの原則についての造詣
・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること
・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 

【歓迎】
・5年以上の UX デザイン実務経験
・デザイナーのチームリーダー経験
・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】インフラエンジニア(開発業務支援)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲームソフト開発(開発人員やコンテンツ等)を支援・管理する社内インフラの業務全般に携わっていただきます。インフラに関する要件定義から構築、運用まで一連のインフラ構築・運用・保守をお任せします。

【具体的には】
1.ゲームソフト開発部門が利用するサーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などの
  ITインフラの設計・構築・マネジメント業務
2.ゲームソフト開発部門が利用するインフラに関する企画・提案業務
3.各種インフラ契約のマネジメント業務

社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内のインフラコンサルタントとして就業いただく予定です。
また、ご経歴や能力、素養によってインフラ上で稼働する業務アプリケーションの開発支援も担当していただきます。
応募資格
・業務システムのインフラ構築・運用・保守に関する実務経験が5年以上
・業務システムのインフラ構築・運用・保守案件で3名以上のチームリーダーの経験が3年以上

【歓迎】
・大規模インフラ導入案件でのプロジェクトリーダー経験
・データセンター構築・運用・保守の経験
・クラウドシステムの構築・運用・保守の経験
・勤怠管理などの業務システム開発プロジェクトでリーダーとして要件定義からリリースに至る全工程を経験している
・Oracle、MySQLなどのRDBMSに関する知識を有している、またはライセンスを所持している
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】サーバーサイドエンジニア「モンスターハンター」「バイオハザード」等

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
応募資格
下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発
・MySQL等のRDBを使用したサーバーアプリケーション開発経験・DB設計経験
・RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験

【歓迎】
・LAMP環境での開発経験
・ゲームのサーバーアプリケーション開発経験
・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
・ゲームエンジンをを利用した開発経験
・C++等のネイティブ言語の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】シニアデータエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
カプコンが提供しているゲームにおいて、以下の業務に関わっていただきます。
・ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務
・ゲームのデータ分析、予測業務
・ゲームの開発サポートや機械学習の導入業務
応募資格
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・Python、node.js、Goでの業務経験
・DBでの設計経験
・SQLでの業務経験
・機械学習のモデル作成、チューニング
・notebook環境などでのデータ分析、データ加工、モデル作成、予測等の業務経験

【歓迎】
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・AWS、GCPのビックデータ関係のサービスを使用しての業務経験
・BIデータの可視化ツールの選定・導入・運用経験
・機械学習を使用しての業務改善、サポート経験、プロダクト作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】レベルデザイナー(コンシューマ経験必須/『モンスターハンター』『バイオハザード』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・コンシューマ開発でのレベルデザインの制作経験2年以上(プランナーとの協業・分担でも可)

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

Webディレクター(東京)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容

【ゲーム会社でWebディレクター募集中!】
モンスターハンター、バイオハザード、ストリートファイターなど、自社で開発 / 運営しているゲームの公式サイトやプロモーションにかかわるWebサイト、
世界中で多くのお客様にご利用いただいている「CAPCOM ID」を、自社内で制作 / 開発を行っており、常にサービスの拡大、改良を行っています。
それらプロジェクトの進行指揮をとるWebディレクターの募集となります。

【具体的には】
以下のいずれかのプロジェクトを担当いただきます。
 -自社サービスである「CAPCOM ID」における制作 /開発ディレクション
 -自社製品プロモーション施策における制作 / 開発ディレクション
応募資格
※自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURLが必要です。

 ・広告代理店やWeb制作会社における、動的サイトのメインディレクション経験
    (実務経験5年以上、ステークホルダーとの折衝経験含む)
 ・画面(UI / UX)設計、デザイン、フロントエンド開発における知識
 ・ワイヤーフレーム、要件定義書など、制作 / 開発に必要な資料の作成経験
 ・マークアップ、フレームワーク、ライブラリなどの基礎的な知識(エンジニアやコーダーと会話ができるレベル)
 ・GoogleアナリティクスやGoogleタグマネージャーなど分析ツールの使用経験
 ・GitLabやGitHubの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】シニアフロントエンジニア(コンシューマーゲーム開発に強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
同社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
【必須】
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験

【歓迎】
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・UI コンポーネントの設計経験
・自動テストを取り入れた開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】シニアゲームプランナー(コンシューマーゲームの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
■分析能力・問題解決能力をお持ちで、以下のいずれか2年以上のご経験をお持ちの方
・PythonまたはRなどの統計解析言語を用いたプログラミング経験あるいはBIツール(Tableau)を用いたデータアナリティクス経験がある方。
(統計や心理学についての知識なども含め検討いたします)
・タレントマネジメントシステム(種別など不問)導入・運用経験がある方。
・人財情報を利用した簡易プログラム(Excel:VBAやピボット機能)を利用した資料作成・業務経験がある方。
・組織開発や人材開発に興味があり、誠実に組織や他人に貢献したいという意欲のある方。

■多様な関係者と効果的に連携できるコミュニケーション能力・対人折衝能力
※マネージャー候補の方の場合はマネージメント経験も必須

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