株式会社カプコン

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【大阪】プラットフォームエンジニア

想定年収
500~1,200万円
勤務地
大阪府
事業内容
【人気コンテンツを多角的に展開し、世界にエンターテインメントを発信】
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーであり、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速しています。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開する「ワンコンテンツ・マルチユース」戦略により安定成長を遂げています。この戦略は、開発した強力なコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することで、収益の最大化を図るものです。

■デジタルコンテンツ事業:コンシューマおよびPC向けゲームとダウンロードコンテンツの開発・販売、モバイルコンテンツの開発・運営
「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」など多数のミリオンタイトルをリリース
■アミューズメント施設事業:国内でアミューズメント施設「プラサカプコン」を中心に運営
■アミューズメント機器事業:家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開
■その他事業:ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力
会社特徴
【挑戦を後押しし、成長を追求する文化】
同社は、与えられるのを待つのではなく、自ら挑戦し獲得することに生きがいを感じる人材を歓迎する文化があります。裁量が大きく、望めば何でも実現できる環境が魅力です。社員は常に「おもしろい」プロダクトに携わることを追求し、個人の成長と企業の発展を両立できる環境です。

【働きやすさと健康を重視したオフィス環境】
大阪市に本社を構え、研究開発ビルが隣接しており、世界に向けてエンターテインメントが発信されています。社員の健康に配慮したオフィス環境も特徴です。例えば、長時間作業する社員の疲労軽減や仕事効率化をサポートするため、電動昇降式デスクが導入されています。

【充実した福利厚生で社員をサポート】
同社は、社員が安心して長く働けるよう、多様な福利厚生制度を整えています。社会保険完備はもちろんのこと、持株会や財形貯蓄制度といった資産形成の支援、特許報奨金制度による功績への報奨、永年勤続表彰制度など、長期的なキャリアをサポートする制度が充実しています。また、育児勤務時間短縮制度も導入されており、社員のライフステージに合わせた働き方を支援しています。福利厚生施設(法人契約)、社員寮・借上げ社宅制度も用意されており、住環境のサポートも手厚いです。その他、お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)といった社内イベントも活発で、社員間のコミュニケーションを促進しています。マッサージルームや社員食堂も完備されており、心身のリフレッシュや健康維持にも配慮されています。
仕事内容
【職務内容】
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの
設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します。

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
 改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
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株式会社カプコン募集概要

勤務地
大阪府大阪市中央区
給与詳細
■賞与 年2回(夏・冬)
■給与改定 年1回
応募資格
【必須】
特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上
※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなど
いわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード
【歓迎】
・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方
・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方
・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土、日)、祝日、有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 育児勤務時間短縮制度 カウンセリングサービス 永年勤続表彰制度 特許報奨金制度 持株会 財形貯蓄制度 自社保育園 株式報酬制度 引っ越し手当
採用人数
1
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設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します。

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
 改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
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東京都
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設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します。

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
 改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
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・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
 改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
想定年収
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勤務地
東京都
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