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該当件数:88件
正社員
株式会社カプコン
ライセンスビジネス担当(若手活躍中/知的財産権業務経験者歓迎)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたライセンスビジネスを強化しております。企画実現のために、以下のライセンス関連の業務を担当していただきます。
■主な許諾ジャンル
・玩具、フィギュア
・アパレル、雑貨
・書籍、音楽
・コンサート、イベント
・キャンペーン
・モバイルゲーム 等
■具体的な内容
・新規取引先獲得へ向けた、企画提案・ライセンス営業(国内外問わず)
・既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)
・契約内容の確認・交渉
・監修業務
・各種資料(営業資料・申請資料など)の作成
■主な許諾ジャンル
・玩具、フィギュア
・アパレル、雑貨
・書籍、音楽
・コンサート、イベント
・キャンペーン
・モバイルゲーム 等
■具体的な内容
・新規取引先獲得へ向けた、企画提案・ライセンス営業(国内外問わず)
・既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)
・契約内容の確認・交渉
・監修業務
・各種資料(営業資料・申請資料など)の作成
応募資格
・英語、または中国語ビジネスレベルの語学力
【下記、いずれか必須】
・ライセンスビジネスに携わったご経験
・知的財産に関する知見/ノウハウ
・監修業務のご経験
・海外営業経験、商品企画経験 等
【歓迎】
・ゲームに対する知識・興味があること
【下記、いずれか必須】
・ライセンスビジネスに携わったご経験
・知的財産に関する知見/ノウハウ
・監修業務のご経験
・海外営業経験、商品企画経験 等
【歓迎】
・ゲームに対する知識・興味があること
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【フル出社】プロジェクトマネージャー(Webサービス)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社ではゲーム事業を中心として様々なプラットフォームにおいて幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しており
ゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行っております。
コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。
更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに展開できる
新規ビジネスコンテンツの開発に取り組んでいます。
【業務内容】
・新規ビジネスコンテンツ(Webサービス他)の制作進行管理
・リリースに伴う国内外の社外パートナー企業、社内編成、素材管理、各部署とのコミュニケーション等
・コンテンツのライフサイクル全体に関わるロジスティクス・運用のサポート業務
ゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行っております。
コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。
更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに展開できる
新規ビジネスコンテンツの開発に取り組んでいます。
【業務内容】
・新規ビジネスコンテンツ(Webサービス他)の制作進行管理
・リリースに伴う国内外の社外パートナー企業、社内編成、素材管理、各部署とのコミュニケーション等
・コンテンツのライフサイクル全体に関わるロジスティクス・運用のサポート業務
応募資格
以下のいずれかの業務ご経験をお持ちの方
・Webサービス制作・開発のPM/PL経験のある方(5年以上)
【歓迎】
・AWSなど、Paas/Saasを利用した開発経験のある方
【必須スキル】
・PFI/PFP、要件定義、基本・詳細・運用設計など上流工程の経験がある方
・ステークホルダーマネジメントの経験がある方
・難しいことを簡単に伝えられるコミュニケーションスキル
・Webサービス制作・開発のPM/PL経験のある方(5年以上)
【歓迎】
・AWSなど、Paas/Saasを利用した開発経験のある方
【必須スキル】
・PFI/PFP、要件定義、基本・詳細・運用設計など上流工程の経験がある方
・ステークホルダーマネジメントの経験がある方
・難しいことを簡単に伝えられるコミュニケーションスキル
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社カプコン
【フル出社】新規事業プロジェクトリーダー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
カプコンブランド・コンテンツ浸透/販路拡大のため、
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などを含むゲームコンテンツに関連した
新規ビジネス企画、既存ビジネスの拡大・推進に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
(現在進行中の新規ビジネスの推進を含め、それらに付随するサービス企画、収益化 等)
・国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉・ならびにプロジェクト進捗管理 等
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などを含むゲームコンテンツに関連した
新規ビジネス企画、既存ビジネスの拡大・推進に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
(現在進行中の新規ビジネスの推進を含め、それらに付随するサービス企画、収益化 等)
・国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉・ならびにプロジェクト進捗管理 等
応募資格
以下のいずれかの業務ご経験をお持ちの方
・次の業務のうち、『いずれか』の実務経験をお持ちであること
−ゲーム業界での実務経験、及びコンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
−エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)
【歓迎】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
・次の業務のうち、『いずれか』の実務経験をお持ちであること
−ゲーム業界での実務経験、及びコンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
−エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)
【歓迎】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪】採用スペシャリスト
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社は日本の代表的なゲームメーカーとして、グローバル市場への積極的な展開を推進しています。
採用スペシャリストとして、開発部門のキャリア採用をメインに、
正社員からパートタイマーまで幅広く採用業務を担当します。
採用計画数達成に向けて、施策の企画、運用、状況分析、面接対応など、採用業務全般に携わります。
【具体的には】
・ 採用業務全般(キャリア採用施策の企画〜面接対応、内定者フォローを含む)
・ 開発部門のキャリア採用をメインに、正社員〜パートタイマーの採用
・ サポートとして新卒採用
・ 採用計画数達成に向けて施策の企画、運用、状況分析、面接対応等幅広く採用業務
採用スペシャリストとして、開発部門のキャリア採用をメインに、
正社員からパートタイマーまで幅広く採用業務を担当します。
採用計画数達成に向けて、施策の企画、運用、状況分析、面接対応など、採用業務全般に携わります。
【具体的には】
・ 採用業務全般(キャリア採用施策の企画〜面接対応、内定者フォローを含む)
・ 開発部門のキャリア採用をメインに、正社員〜パートタイマーの採用
・ サポートとして新卒採用
・ 採用計画数達成に向けて施策の企画、運用、状況分析、面接対応等幅広く採用業務
応募資格
・ ゲーム業界でのキャリア採用業務(特に開発職)経験:3年以上
・ エンタメ業界やIT業界にて開発系や研究職などのキャリア採用経験
【歓迎】
・ 人材紹介会社での企業窓口担当(ゲーム開発部門担当)経験:5年以上
・ エンタメ業界やIT業界にて開発系や研究職などのキャリア採用経験
【歓迎】
・ 人材紹介会社での企業窓口担当(ゲーム開発部門担当)経験:5年以上
想定年収
650~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】新規事業プロジェクトリーダー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社は、「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などの
ゲームコンテンツを展開する企業です。
新規ビジネスの企画や既存ビジネスの拡大・推進を担当する人材を募集しています。
業務内容は、グローバルにおける新規ビジネスの企画・推進、
国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉、プロジェクト進捗管理などです。
【具体的には】
・ ゲームコンテンツに関連した新規ビジネス企画
・ 既存ビジネスの拡大・推進
・ グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
・ 現在進行中の新規ビジネスの推進
・ 付随するサービス企画
・ 収益化
・ 国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉
・ プロジェクト進捗管理
ゲームコンテンツを展開する企業です。
新規ビジネスの企画や既存ビジネスの拡大・推進を担当する人材を募集しています。
業務内容は、グローバルにおける新規ビジネスの企画・推進、
国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉、プロジェクト進捗管理などです。
【具体的には】
・ ゲームコンテンツに関連した新規ビジネス企画
・ 既存ビジネスの拡大・推進
・ グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
・ 現在進行中の新規ビジネスの推進
・ 付随するサービス企画
・ 収益化
・ 国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉
・ プロジェクト進捗管理
応募資格
・ ゲーム業界での実務経験
・ コンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
・ エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・ 語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)
【歓迎】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
・ゲーム、またはデジタルコンテンツのグローバル展開に情熱を持ってチャレンジしたいというマインドセット
・ コンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
・ エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・ 語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)
【歓迎】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
・ゲーム、またはデジタルコンテンツのグローバル展開に情熱を持ってチャレンジしたいというマインドセット
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】プロジェクトマネージャー(Webサービス)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社は、ゲーム事業を中心に、幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しています。
また、ゲームやエンターテインメント全般に関連する
ビジネスインフラを自社で保有し、多彩な版権ビジネスを推進しています。
さらに、新たなクリエイティブの創出や、グローバルに展開できる
新規ビジネスコンテンツの開発にも取り組んでいます。
【具体的には】
・ 新規ビジネスコンテンツ(Webサービス他)の制作進行管理・リリースに伴う国内外の
社外パートナー企業、社内編成、素材管理、各部署とのコミュニケーション等
・ コンテンツのライフサイクル全体に関わるロジスティクス・運用のサポート業務
また、ゲームやエンターテインメント全般に関連する
ビジネスインフラを自社で保有し、多彩な版権ビジネスを推進しています。
さらに、新たなクリエイティブの創出や、グローバルに展開できる
新規ビジネスコンテンツの開発にも取り組んでいます。
【具体的には】
・ 新規ビジネスコンテンツ(Webサービス他)の制作進行管理・リリースに伴う国内外の
社外パートナー企業、社内編成、素材管理、各部署とのコミュニケーション等
・ コンテンツのライフサイクル全体に関わるロジスティクス・運用のサポート業務
応募資格
【必須】
・ Webサービス制作・開発のPM/PL経験(5年以上)
・ PFI/PFP、要件定義、基本・詳細・運用設計など上流工程の経験
・ ステークホルダーマネジメントの経験
・ 難しいことを簡単に伝えられるコミュニケーションスキル
【歓迎】
・ AWSなど、Paas/Saasを利用した開発経験
・ Webサービス制作・開発のPM/PL経験(5年以上)
・ PFI/PFP、要件定義、基本・詳細・運用設計など上流工程の経験
・ ステークホルダーマネジメントの経験
・ 難しいことを簡単に伝えられるコミュニケーションスキル
【歓迎】
・ AWSなど、Paas/Saasを利用した開発経験
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【フル出社】プロモーション担当(戦略立案・実行)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【東京/フル出社】アニメーター(「モンスターハンター」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
応募資格
・上記業務に対して、複数または、
どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、
折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、
折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪/東京】サーバーエンジニア(クラウド経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せ致します。
応募資格
下記に該当する開発・運用経験3年以上
・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験
【歓迎】
・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験
・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験
・インフラ構築経験
・Webアプリケーションの開発経験
・ネットワークセキュリティに関する知識
・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験
・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験
・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験
【歓迎】
・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験
・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験
・インフラ構築経験
・Webアプリケーションの開発経験
・ネットワークセキュリティに関する知識
・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験
・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪】映像制作(プロモーション)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社では、20名ほどのチームでゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作を行っています。
企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行い、
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けています。
制作例として、『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像や
『BIOHAZARD RE:4』3rdTrailerなどがあります。
【具体的には】
・ ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・ デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行い、
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けています。
制作例として、『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像や
『BIOHAZARD RE:4』3rdTrailerなどがあります。
【具体的には】
・ ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・ デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
応募資格
・ ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験
・ AdobeAfterEffectsの使用に習熟
【歓迎】
・ 映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験
・ PremierePro等映像編集ソフトの使用経験
・ 3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作
・ 実写撮影の経験
・ 映像制作のディレクション、または企画、演出の経験
・ AdobeAfterEffectsの使用に習熟
【歓迎】
・ 映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験
・ PremierePro等映像編集ソフトの使用経験
・ 3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作
・ 実写撮影の経験
・ 映像制作のディレクション、または企画、演出の経験
想定年収
500~900万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
Korean Localization Expert
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
翻訳業務では、英語と日本語の両方から翻訳を行い、高品質のローカライズを行います。
また、韓国語の翻訳の校正・編集を行い、ローカライズの品質を確保します。
ゲーム内の韓国語アセットのテストと問題の修正を行います。
ローカライズディレクターに文化的な問題に関するフィードバックを提供します。
韓国語の言語アセットを管理します。
韓国語の音声収録の準備と収録セッションの支援を行います。
【具体的には】
・ 英語と日本語の翻訳による高品質なローカライズの制作
・ 韓国語翻訳の校正/編集によるローカライズ品質の確保
・ ゲーム内の韓国語アセットのテストと問題の修正
・ 文化的配慮に関するローカライズディレクターへのフィードバックの提供
・ 韓国語言語アセットの管理
・ 韓国語音声収録の準備と収録セッションの支援
また、韓国語の翻訳の校正・編集を行い、ローカライズの品質を確保します。
ゲーム内の韓国語アセットのテストと問題の修正を行います。
ローカライズディレクターに文化的な問題に関するフィードバックを提供します。
韓国語の言語アセットを管理します。
韓国語の音声収録の準備と収録セッションの支援を行います。
【具体的には】
・ 英語と日本語の翻訳による高品質なローカライズの制作
・ 韓国語翻訳の校正/編集によるローカライズ品質の確保
・ ゲーム内の韓国語アセットのテストと問題の修正
・ 文化的配慮に関するローカライズディレクターへのフィードバックの提供
・ 韓国語言語アセットの管理
・ 韓国語音声収録の準備と収録セッションの支援
応募資格
・ 学士号の取得
・ 韓国語のネイティブスピーカー
・ 優れた韓国語のライティングスキル
・ 韓国のゲーム業界全般と韓国のゲーム文化に関する幅広い知識
・ 高レベルの日本語能力(N1レベル)
・ 英語圏の環境でコミュニケーションできること
・ 英語での優れた口頭および筆記コミュニケーションスキル(優先)
・ ゲームのローカライズとスクリプト翻訳の経験
・ 自己管理能力
・ 納期を守る能力
・ 必要に応じて複数のプロジェクトを同時に処理できる能力
・ 韓国語のネイティブスピーカー
・ 優れた韓国語のライティングスキル
・ 韓国のゲーム業界全般と韓国のゲーム文化に関する幅広い知識
・ 高レベルの日本語能力(N1レベル)
・ 英語圏の環境でコミュニケーションできること
・ 英語での優れた口頭および筆記コミュニケーションスキル(優先)
・ ゲームのローカライズとスクリプト翻訳の経験
・ 自己管理能力
・ 納期を守る能力
・ 必要に応じて複数のプロジェクトを同時に処理できる能力
想定年収
550~900万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】モーションキャプチャーエディター
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社では、モーションキャプチャースタジオを運営しており、
撮影データの編集業務と付随したツール制作を行っております。
具体的には、撮影したデータの編集、検品、納品作業、
およびPythonやMELなどのスクリプトを使用したツール制作を担当していただきます。
また、3D酔いしない方が望ましく、映像業界の方を歓迎しております。
【具体的には】
・ モーションキャプチャースタジオで撮影したデータの編集、検品、納品作業
・ Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作
撮影データの編集業務と付随したツール制作を行っております。
具体的には、撮影したデータの編集、検品、納品作業、
およびPythonやMELなどのスクリプトを使用したツール制作を担当していただきます。
また、3D酔いしない方が望ましく、映像業界の方を歓迎しております。
【具体的には】
・ モーションキャプチャースタジオで撮影したデータの編集、検品、納品作業
・ Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作
応募資格
【必須】
・ モーションキャプチャーデータ編集業務経験
・ Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験
・ MAYA、MotionBuilderを使用した業務経験
・ CG(映像)・ゲームアニメーション制作経験
・ プロジェクトにおけるリーダー経験
・ スケジュール管理及びクオリティ管理などのマネジメント経験
・ ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験
・ モーションキャプチャーデータ編集業務経験
・ Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験
・ MAYA、MotionBuilderを使用した業務経験
・ CG(映像)・ゲームアニメーション制作経験
・ プロジェクトにおけるリーダー経験
・ スケジュール管理及びクオリティ管理などのマネジメント経験
・ ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】AEデザイナー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務とマネジメント業務を担当します。
具体的には、AfterEffectsを使用したコンポジット制作やオーサリング業務、
担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)を行います。
【具体的には】
・ 遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務
・ AfterEffectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務
・ 担当パートのマネジメント業務
・ 環境・作業フロー構築
・ スケジュール設計
・ 作業指示
具体的には、AfterEffectsを使用したコンポジット制作やオーサリング業務、
担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)を行います。
【具体的には】
・ 遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務
・ AfterEffectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務
・ 担当パートのマネジメント業務
・ 環境・作業フロー構築
・ スケジュール設計
・ 作業指示
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。
【必須】
・ AfterEffectsを用いたコンポジット制作の実務経験(2年以上)
・ AfterEffectsの基礎プラグイン(Trapcode、Sapphire、Element3Dなど)の使用経験
・ 多くのプラグインを使用したAfterEffectsでの経験
・ パチンコ、パチスロへの関心
・ 映画・CMなどの映像制作経験
・ リーダー経験または外注管理業務の経験
【歓迎】
・ AfterEffectsで多くのプラグインを使用できる方
・ パチンコ、パチスロが好きな方
・ 映画・CMなどの映像制作経験者の方
・ リーダー経験や外注管理業務の経験がある方
【必須】
・ AfterEffectsを用いたコンポジット制作の実務経験(2年以上)
・ AfterEffectsの基礎プラグイン(Trapcode、Sapphire、Element3Dなど)の使用経験
・ 多くのプラグインを使用したAfterEffectsでの経験
・ パチンコ、パチスロへの関心
・ 映画・CMなどの映像制作経験
・ リーダー経験または外注管理業務の経験
【歓迎】
・ AfterEffectsで多くのプラグインを使用できる方
・ パチンコ、パチスロが好きな方
・ 映画・CMなどの映像制作経験者の方
・ リーダー経験や外注管理業務の経験がある方
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】広報業務_管理職候補_社内外広報イベント
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社では、広報IR室広報チームにて、
社内外を対象とした広報活動の企画立案と実行を担当する管理職候補を募集しています。
業務内容は、国内外メディアへの広報活動、記者発表やイベントの企画立案、
社内広報イベントの企画立案、協賛案件の企画立案、ブランディング業務の企画立案、
CSR案件の企画立案、プレスリリースの作成、危機管理広報など多岐にわたります。
【具体的には】
・ 国内外のマスメディア等に対する広報活動(メディア取材・オウンドメディア対応等)
・ 記者発表やイベントの企画立案及び実行
・ 社内広報イベントの企画立案及び実行
・ 協賛案件の企画立案及び実行
・ ブランディング業務の企画立案及び実行
・ CSR案件の企画立案及び実行
・ プレスリリース作成
・ 危機管理広報など
【配属部署】
広報IR室広報チーム
社内外を対象とした広報活動の企画立案と実行を担当する管理職候補を募集しています。
業務内容は、国内外メディアへの広報活動、記者発表やイベントの企画立案、
社内広報イベントの企画立案、協賛案件の企画立案、ブランディング業務の企画立案、
CSR案件の企画立案、プレスリリースの作成、危機管理広報など多岐にわたります。
【具体的には】
・ 国内外のマスメディア等に対する広報活動(メディア取材・オウンドメディア対応等)
・ 記者発表やイベントの企画立案及び実行
・ 社内広報イベントの企画立案及び実行
・ 協賛案件の企画立案及び実行
・ ブランディング業務の企画立案及び実行
・ CSR案件の企画立案及び実行
・ プレスリリース作成
・ 危機管理広報など
【配属部署】
広報IR室広報チーム
応募資格
・ 上場企業での広報関連業務の経験
・ 誠実に社内外の関係者と円滑にコミュニケーションがとれる方
・ ゲーム・エンタメ・メディア業界いずれかへの興味関心
【歓迎】
・リーダーなどのマネジメント経験
・ 誠実に社内外の関係者と円滑にコミュニケーションがとれる方
・ ゲーム・エンタメ・メディア業界いずれかへの興味関心
【歓迎】
・リーダーなどのマネジメント経験
想定年収
650~850万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】モーションキャプチャープログラマー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有し、専属のモーションアクターが常駐しています。
これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みです。
同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。
【具体的には】
・ モーションキャプチャーの撮影データ編集業務
・ モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上
・ ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装
【配属部署】
モーションキャプチャースタジオ
これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みです。
同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。
【具体的には】
・ モーションキャプチャーの撮影データ編集業務
・ モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上
・ ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装
【配属部署】
モーションキャプチャースタジオ
応募資格
・ モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
・ スクリプト制作経験
【歓迎】
・ Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験
・ ゲームエンジンのシステム開発経験
・ スクリプト制作経験
【歓迎】
・ Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験
・ ゲームエンジンのシステム開発経験
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】【Confidential】モンスターハンタービジネスの新規商品開発
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社は、「ワンコンテンツ・マルチユース」戦略に基づき、「モンスターハンター」などの作品を軸に、
グローバル市場を視野に入れたキャラクタービジネスを強化しています。
今回募集する業務では、自社商品開発を担当し、企画・監修から納品・発売までをカバーする
プロダクトマネージャーとして、外注先管理やグッズの宣伝・販促、営業・許諾業務を行います。
【具体的には】
・ 企画・監修〜納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー
・ 外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉
・ グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成
・ 既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)
【配属部署】
大阪/東京(ご本人の希望による)※将来的にビジネス拡大伴い、効率性の観点で転勤の可能性あり
グローバル市場を視野に入れたキャラクタービジネスを強化しています。
今回募集する業務では、自社商品開発を担当し、企画・監修から納品・発売までをカバーする
プロダクトマネージャーとして、外注先管理やグッズの宣伝・販促、営業・許諾業務を行います。
【具体的には】
・ 企画・監修〜納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー
・ 外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉
・ グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成
・ 既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)
【配属部署】
大阪/東京(ご本人の希望による)※将来的にビジネス拡大伴い、効率性の観点で転勤の可能性あり
応募資格
・ モンスターハンターを好んでプレイしており、ゲーム内容を深く理解されている方
・ カードゲームの知見がある方で、外注管理をされていた方
・ 複数関係者とのコミュニケーションや調整が得意な方
・ カードゲームでディレクション経験
【歓迎】
・ ヒットコンテンツのディレクション経験
・ カードゲームの知見がある方で、外注管理をされていた方
・ 複数関係者とのコミュニケーションや調整が得意な方
・ カードゲームでディレクション経験
【歓迎】
・ ヒットコンテンツのディレクション経験
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験
ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験
【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
(オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験
【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
(オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪/ハイクラス】アニメーター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
応募資格
※ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。
・【職務内容】に記載の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・DCCに精通し、スクリプトの知識
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・【職務内容】に記載の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・DCCに精通し、スクリプトの知識
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】アシスタントプロデューサー(「バイオハザード」「モンスターハンター」)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促具体的には
【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促具体的には
応募資格
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
-営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
-宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
・希望するタイトルが好きで、詳しいこと
【歓迎】
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
-営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
-宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
・希望するタイトルが好きで、詳しいこと
【歓迎】
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】ローカライズエンジニア
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
社内ローカライズおよび効率化システムの維持、開発、更新を担当します。
具体的には、Windows Server、SQL サーバーのセットアップ、メンテナンス、
バックアップ、ローカライズ業務に使用するローカライズ Excel マクロ、
各種スタンドアロンツールの維持、管理、更新を行います。
また、既存のツールやシステムの新しいツールや機能の開発、
特定のユーザー要求への対応、外部チームとの協力による部門横断的な問題解決、
社内ワークフローのさらなる最適化にも携わります。
【具体的には】
・ WindowsServer、SQLサーバーのセットアップ、メンテナンス、バックアップ
・ ローカライズ業務に使用するローカライズExcelマクロ、
様々なスタンドアロンツールの維持、管理、更新
・ 既存のツールやシステムの新しいツールや新しい機能の開発。特定のユーザー要求への対応。
・ 外部チームと協力し、部門横断の問題解決、社内ワークフローのさらなる最適化。
具体的には、Windows Server、SQL サーバーのセットアップ、メンテナンス、
バックアップ、ローカライズ業務に使用するローカライズ Excel マクロ、
各種スタンドアロンツールの維持、管理、更新を行います。
また、既存のツールやシステムの新しいツールや機能の開発、
特定のユーザー要求への対応、外部チームとの協力による部門横断的な問題解決、
社内ワークフローのさらなる最適化にも携わります。
【具体的には】
・ WindowsServer、SQLサーバーのセットアップ、メンテナンス、バックアップ
・ ローカライズ業務に使用するローカライズExcelマクロ、
様々なスタンドアロンツールの維持、管理、更新
・ 既存のツールやシステムの新しいツールや新しい機能の開発。特定のユーザー要求への対応。
・ 外部チームと協力し、部門横断の問題解決、社内ワークフローのさらなる最適化。
応募資格
・ 英語、もしくは日本語の高い語学力
・ 2年以上のプログラミング経験
・ 業務量、タスクを適切に管理し、積極的に対処するスキル
・ さまざまな国や背景を持つスタッフと協働する姿勢
・ ゲームローカライズへの興味・関心
【歓迎】
・ C#および.NetFrameworkの経験
・ TypescriptおよびReactフロントエンドの経験
・ SQLおよびMicrosoftSQLServerの経験
・ ExcelVBAの経験
・ ゲームローカライズの経験、または開発経験
・ 2年以上のプログラミング経験
・ 業務量、タスクを適切に管理し、積極的に対処するスキル
・ さまざまな国や背景を持つスタッフと協働する姿勢
・ ゲームローカライズへの興味・関心
【歓迎】
・ C#および.NetFrameworkの経験
・ TypescriptおよびReactフロントエンドの経験
・ SQLおよびMicrosoftSQLServerの経験
・ ExcelVBAの経験
・ ゲームローカライズの経験、または開発経験
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【東京】Web開発エンジニア
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入
★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入
★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
応募資格
・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
・自動テストを取り入れた開発経験
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
・Dockerなど仮想環境の利用経験
・負荷テスト/性能改善の実務経験
・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
・自動テストを取り入れた開発経験
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
・Dockerなど仮想環境の利用経験
・負荷テスト/性能改善の実務経験
・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【東京】 プロダクションマネージャー(コンシューマ経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。
【具体的には】
・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する
・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する
・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)
を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する
・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する
【具体的には】
・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する
・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する
・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)
を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する
・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する
応募資格
・高いコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方
・変化の激しい環境下で、速やかな問題発見、解決を図った経験をお持ちの方
・外部パートナーと良好で生産的な関係を築き、維持していくことが出来る能力をお持ちの方
・優れた調整、コミュニケーション、分析能力をお持ちの方
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・外部委託マネジメントの経験をお持ちの方
・英語でのコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方(TOEIC 900点以上、または日本語能力試験N1レベルが望ましい)
・制作進行の知識(音声、3Dスキャン、モーションキャプチャー、アートなど)をお持ちの方
・マーケティングやゲームのパブリッシング、TV、ビデオ、ほかのメディア制作の知識のある方
・変化の激しい環境下で、速やかな問題発見、解決を図った経験をお持ちの方
・外部パートナーと良好で生産的な関係を築き、維持していくことが出来る能力をお持ちの方
・優れた調整、コミュニケーション、分析能力をお持ちの方
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・外部委託マネジメントの経験をお持ちの方
・英語でのコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方(TOEIC 900点以上、または日本語能力試験N1レベルが望ましい)
・制作進行の知識(音声、3Dスキャン、モーションキャプチャー、アートなど)をお持ちの方
・マーケティングやゲームのパブリッシング、TV、ビデオ、ほかのメディア制作の知識のある方
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【フル出社】ゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【東京】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【大阪】UIデザイナー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。
具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、
カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。
具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、
カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。(形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。)
【必須】
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
【歓迎】
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
(Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
【必須】
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
【歓迎】
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
(Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】サウンドクリエイター(パチスロ開発 / 音楽、効果音)★第二新卒歓迎★
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
パチスロの開発におけるサウンド制作、演出、監修業務全般を担当します。
音楽や効果音の制作、組み込み、音声素材や歌唱演奏の収録、編集を行います。
また、外部協力会社への監修業務も行います。
【具体的には】
・ パチスロ開発におけるサウンド制作
・ 演出監修
・ 制作(音楽、効果音)
・ 組み込み
・ 音声素材や歌唱演奏の収録、編集
・ 外部協力会社への監修業務
音楽や効果音の制作、組み込み、音声素材や歌唱演奏の収録、編集を行います。
また、外部協力会社への監修業務も行います。
【具体的には】
・ パチスロ開発におけるサウンド制作
・ 演出監修
・ 制作(音楽、効果音)
・ 組み込み
・ 音声素材や歌唱演奏の収録、編集
・ 外部協力会社への監修業務
応募資格
・ DAW、波形編集ソフト実務使用経験
・ 家庭用ゲーム機、アミューズメント関連、映画、TV、アニメ等などでの制作経験
【歓迎】
・ DAWを用いた音楽制作経験
・ スケジュール_コスト管理経験
・ サウンドディレクター、またはリーダー経験
・ パチスロ業界のオーディオミドルウェア使用経験
・ 家庭用ゲーム機、アミューズメント関連、映画、TV、アニメ等などでの制作経験
【歓迎】
・ DAWを用いた音楽制作経験
・ スケジュール_コスト管理経験
・ サウンドディレクター、またはリーダー経験
・ パチスロ業界のオーディオミドルウェア使用経験
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】ゲームエンジン開発エンジニア
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社では、内製エンジンの開発業務を行っております。
ご経験や適性を考慮し、レンダリングエンジニア、VFXエンジニア、
物理シミュレーションエンジニア、AIエンジニア、モーションエンジニア、
ネットワークエンジニア、サーバーエンジニア、プラットフォームエンジニア、
テスト、ビルドエンジニア、ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)、
ネットワークエンジニアなど、最適なポジションをご提案いたします。
【具体的には】
・ レンダリングエンジニア
・ VFXエンジニア
・ 物理シミュレーションエンジニア
・ AIエンジニア
・ モーションエンジニア
・ ネットワークエンジニア
・ サーバーエンジニア
・ プラットフォームエンジニア
・ テスト、ビルドエンジニア
・ ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ ネットワークエンジニア
・ 同社内製エンジンの開発業務
ご経験や適性を考慮し、レンダリングエンジニア、VFXエンジニア、
物理シミュレーションエンジニア、AIエンジニア、モーションエンジニア、
ネットワークエンジニア、サーバーエンジニア、プラットフォームエンジニア、
テスト、ビルドエンジニア、ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)、
ネットワークエンジニアなど、最適なポジションをご提案いたします。
【具体的には】
・ レンダリングエンジニア
・ VFXエンジニア
・ 物理シミュレーションエンジニア
・ AIエンジニア
・ モーションエンジニア
・ ネットワークエンジニア
・ サーバーエンジニア
・ プラットフォームエンジニア
・ テスト、ビルドエンジニア
・ ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ ネットワークエンジニア
・ 同社内製エンジンの開発業務
応募資格
・ プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上
・ ゲームエンジン開発に興味がある
・ 何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験
【歓迎】
・ ゲームエンジン開発に興味
・ ゲームエンジン開発に興味がある
・ 何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験
【歓迎】
・ ゲームエンジン開発に興味
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】Webデザイナー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社が運営するゲーム公式サイトや関連Webページの制作、
CAPCOM IDや関連サービスのWebサイトの開発・運用業務全般を担当します。
具体的には、HTML/CSS/Javascript/Typescriptなどの
コーディング・スクリプティング、Webサイト・ページのデザインや関連画像の制作、
ゲームタイトルの宣伝用画像のデザイン制作、
必要に応じた画像加工・レタッチなどを行います。
【具体的には】
・ HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング
・ Webサイト・ページのデザインやそれにかかわる画像制作
・ その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等
CAPCOM IDや関連サービスのWebサイトの開発・運用業務全般を担当します。
具体的には、HTML/CSS/Javascript/Typescriptなどの
コーディング・スクリプティング、Webサイト・ページのデザインや関連画像の制作、
ゲームタイトルの宣伝用画像のデザイン制作、
必要に応じた画像加工・レタッチなどを行います。
【具体的には】
・ HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング
・ Webサイト・ページのデザインやそれにかかわる画像制作
・ その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等
応募資格
・ Webデザイン実務経験が5年以上ある方
・ Photoshop/Illustratorの使用経験をお持ちの方
・ HTM5以降、CSS3JavaScript(ES2015)でのレスポンシブコーディング経験
・ JavaScript&CSSを用いたアニメーション制作経験
・ WordPressなどのCMSを利用したサイト制作経験
【歓迎】
・ figma/adobeXD利用経験
・ Git/Subversionなどの利用経験
・ Node.js(Next.js/TypeScript)を利用したサイト構築・運用経験
・ CANVASやVueを使ったWeb制作経験
・ Webサイト・コンテンツのディレクション経験
・ Photoshop/Illustratorの使用経験をお持ちの方
・ HTM5以降、CSS3JavaScript(ES2015)でのレスポンシブコーディング経験
・ JavaScript&CSSを用いたアニメーション制作経験
・ WordPressなどのCMSを利用したサイト制作経験
【歓迎】
・ figma/adobeXD利用経験
・ Git/Subversionなどの利用経験
・ Node.js(Next.js/TypeScript)を利用したサイト構築・運用経験
・ CANVASやVueを使ったWeb制作経験
・ Webサイト・コンテンツのディレクション経験
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で
動作するカスタマイズツールを作成します。
また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや
ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。
さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による
業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する
トラブルシューティングや技術サポート、
社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。
【具体的には】
・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務
・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや
技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
動作するカスタマイズツールを作成します。
また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや
ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。
さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による
業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する
トラブルシューティングや技術サポート、
社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。
【具体的には】
・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務
・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや
技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
応募資格
・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方
・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上)
・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上)
【歓迎】
・ htmljavaScriptを用いての業務経験
・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験
・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験
・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上)
・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上)
【歓迎】
・ htmljavaScriptを用いての業務経験
・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験
・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験
・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】モーションエンジニア
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリやツールの設計・実装を担当します。
社内のプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、
モーション再生・ブレンドシステムやランタイムリグの開発を行います。
また、ノードベースのモーション制御ツールの改修や、
他モジュールとの連携によるモーション連動システム・ツールの開発にも携わります。
さらに、モーション制作のワークフロー改善のための研究開発も行い、
モーションキャプチャースタジオやAI・物理プログラマーと協力して、
効率的なデータ反映やプロシージャルモーションの研究を行います。
社内のプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、
モーション再生・ブレンドシステムやランタイムリグの開発を行います。
また、ノードベースのモーション制御ツールの改修や、
他モジュールとの連携によるモーション連動システム・ツールの開発にも携わります。
さらに、モーション制作のワークフロー改善のための研究開発も行い、
モーションキャプチャースタジオやAI・物理プログラマーと協力して、
効率的なデータ反映やプロシージャルモーションの研究を行います。
応募資格
・ モーションに関する理解と経験
・ 3D数学の素養
【歓迎】
・ モーションエンジンの設計、実装、改変、デバッグの経験
・ プログラムでIKソルバー・リグの開発経験
・ 物理モーション、プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識
・ ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解
・ 3D数学の素養
【歓迎】
・ モーションエンジンの設計、実装、改変、デバッグの経験
・ プログラムでIKソルバー・リグの開発経験
・ 物理モーション、プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識
・ ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解
想定年収
500~900万円
勤務地
大阪府
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