株式会社カプコン

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該当件数:83
正社員

株式会社カプコン

【東京勤務】データアナリスト(フル出社)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など
データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、
エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームタイトルチームと連携しての、各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・ 効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション
・データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート
応募資格
何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験をお持ちの方
※3年以上の業務経験を目安としています
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)
・言語化・概念化(分析結果を正しく理解し表現する能力)
・データベース・DWHに関する知見
・SQLを利用したデータ集計能力

【歓迎】
・ゲーム会社でのタイトル企画・分析業務経験
・データ分析専業会社での分析経験
・ユーザーサイドからビッグデータ用のDWH等を設計、構築、運用した経験
・BIツール(Tableau、Looker)の使用・活用・社内啓蒙に関する経験
想定年収
650900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】AEデザイナー(パチンコ・パチスロ)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務とマネジメント業務を担当していただきます。
具体的には、AfterEffectsを使用したコンポジット制作やオーサリング業務、
担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)を行います。

【具体的には】
・ AfterEffectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務
・ 担当パートのマネジメント業務
・ 環境・作業フロー構築
・ スケジュール設計
・ 作業指示
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

・ After Effectsを用いたコンポジット制作の実務経験(2年以上)
・ After Effectsの基礎プラグイン(Trapcode、Sapphire、Element 3Dなど)の使用経験

【歓迎】
・ 多くのプラグインを使用したAfter Effectsの経験
・ パチンコ、パチスロへの関心
・ 映画・CMなどの映像制作経験
・ リーダー経験または外注管理業務の経験
想定年収
500700万円
勤務地
大阪府

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正社員

株式会社カプコン

【大阪】テスト・ビルドエンジニア

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境やビルド環境の設計・実装を行います。
また、テストやビルド・デプロイに関するサポートツールの設計・実装も担当します。

【具体的には】
・ ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・ テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格
・ C#、JavaScript、Python等の言語知識
・ Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識
・ ソフトウェアの品質向上に強い興味

【歓迎】
・ ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験
・ テスト駆動開発の経験
・ 大規模ネットワークシステムの構築・運用経験
想定年収
500800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】フロントエンジニア

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。

【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験

【歓迎】
(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・Webデザインの経験
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
想定年収
400700万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】映像制作(プロモーション)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。

20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。

【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作

【制作例】
 ・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像?
 ・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
 ・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
 ・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
 ・Capcom Highlights Day1
応募資格
【必須】
 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方

【歓迎】
 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
 ・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
 ・実写撮影の経験がある方
 ・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
想定年収
550900万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【東京/フル出社】Webデザイナー

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
株式会社カプコン運営のゲーム公式サイトやそれにかかわるWebページ制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング
・ Webサイト・ページのデザインやそれにかかわる画像制作
・ その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等
応募資格
※自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURL のご提出よろしくお願いいたします。

・Webデザイン実務経験が5年以上ある方
・Photoshop/Illustratorの使用経験をお持ちの方
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのレスポンシブコーディング経験
・JavaScript &CSSを用いたアニメーション制作経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験

【歓迎】
・figma/adobeXD利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・Node.js (Next.js/TypeScript)を利用したサイト構築・運用経験
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】テクニカルリエゾン

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。

【具体的には】
・技術案件における対外折衝および社内調整
 - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ
 - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝
 - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営
応募資格
・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方
・社内関係部署との根気強い折衝が行える方

【歓迎】
・ゲーム開発経験をお持ちの方(3年以上)
・外部協力会社との渉外業務経験をお持ちの方
・最新のGPU・CPUの情報に明るく、特にレンダリング画像の高品質化技術に知見をお持ちの方
・10人程度のチームのプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方
想定年収
6001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】テクニカルコーディネーター

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。

【具体的には】
・技術案件における対外折衝および社内調整
 - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ
 - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝
 - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営
応募資格
・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方
・社内関係部署との根気強い折衝が行える方


【歓迎】
・ゲーム開発経験をお持ちの方(3年以上)
・外部協力会社との渉外業務経験をお持ちの方
・最新のGPU・CPUの情報に明るく、特にレンダリング画像の高品質化技術に知見をお持ちの方
・10人程度のチームのプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方
想定年収
600800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ローカライズプロジェクトマネージャー

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
同社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理
・ローカライズ費用の見積策定と予実管理
・外部委託手続きのためのコーディネーション業務
・開発チームとの連携、及び調整業務
・英語の和訳、校正、資料作成
応募資格
・日本語と英語両言語でプロジェクト管理経験がある方
・翻訳またはローカライズに携わった経験がある方
・ゲーム業界やゲームの基礎知識

【歓迎】
・ゲームのローカライズを管理した経験がある方
・外部委託のマネジメント経験がある方
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・ゲームの深い知識をお持ちの方
(トレンド、プラットフォームごとの違いなど)
想定年収
5001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【フル出社】サウンドデザイナー(ゲーム・パチスロのサウンド開発担当)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム、パチスロ開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務

・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
応募資格
※作品の提供必須※URL形式での提出
 1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
 2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)

・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験

【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
想定年収
400600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】フロントエンジニア(ゲーム開発における要件定義から導入担当)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
同社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験

【歓迎】
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・UI コンポーネントの設計経験
・自動テストを取り入れた開発経験
想定年収
500900万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】エフェクトデザイナー(コンシューマ経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
【必須】・上記業務に対して知識・技術・実務経験
【歓迎】
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【フル出社】ゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須/ゲーム制作に関わるプログラミング担当)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【フル出社】データアナリスト

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなど
ポストプロダクション領域のマネジメント業務

【具体的には】
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験をお持ちの方
※3年以上の業務経験を目安としています
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)
・言語化・概念化(分析結果を正しく理解し表現する能力)
・データベース・DWHに関する知見
・SQLを利用したデータ集計能力
・ゲームタイトル・プロダクトやサービスの改善を目的とした分析の経験
・エンターテイメントやゲームへの強い興味・関心

【歓迎】
 ・ゲーム会社でのタイトル企画・分析業務経験
 ・データ分析専業会社での分析経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京/フル出社】サウンドプログラマー(サウンド開発経験必須/モンスターハンター等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装に携わっていただきます。
応募資格
いずれか
・現行機での開発経験または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験
・サウンドに関わる研究・開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験
・音響技術を利用した研究・開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【フル出社/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】中国語簡体字ローカライズ担当

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【応募書類】※英語と日本語の両方ご提出ください。
・履歴書
・職務経歴書

【職務内容】
中国語ローカライズ作業、及び、中国語監修、管理業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・高いクオリティの中国語ローカライズを実現するための翻訳(日本語/英語→中国語)、言語チェック業務
・中国語簡体字の言語チェック業務(校正、LQA業務)
・中国語プロジェクトのマネジメント業務
・中国語ボイス収録支援
・海外版コンテンツに対する意見提供
応募資格
【必須条件】
・中国語ネイティブの方
・簡体字を適切に扱える能力
・中国のゲーム業界(特に中国本土)やゲーム文化に詳しい方
・ビジネスレベルの日本語の語学力 (日本語能力試験N1取得)
・英語が公用語の職場で十分にコミュニケーションが取れる方

■歓迎条件■
・ゲームのローカライズ経験者
・英語でのコミュニケーション能力が高い方
・英語の語学力
・台本翻訳の経験

■求める人物像
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・複数のプロジェクトにも柔軟に対応できる方

【応募書類】※英語と日本語の両方ご提出ください。
・履歴書
・職務経歴書
想定年収
5001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
【いずれか必須】※3年以上
・ゲームアプリケーションの開発実務経験
・ネットワークゲームの開発実務経験
・ゲームエンジン開発の実務経験
・モバイルゲームの開発実務経験
想定年収
5001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】サーバーサイドエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
・カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
応募資格
下記に該当する開発・運用経験3年以上
・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験

【歓迎】
・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験
・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験
・インフラ構築経験
・Webアプリケーションの開発経験
・ネットワークセキュリティに関する知識

想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【フル出社】3DCGキャラクター(「バイオハザード」等有名タイトル)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
7001,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京/フル出社】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
【いずれか必須】※3年以上
・ゲームアプリケーションの開発実務経験
・ネットワークゲームの開発実務経験
・ゲームエンジン開発の実務経験
・モバイルゲームの開発実務経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【フル出社】サウンドデザイナー(効果音/東京勤務)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム、パチスロ開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務

・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
応募資格
※作品の提供必須※URL形式での提出
 1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
 2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)

・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験

【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
想定年収
7001,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【フル出社】インフラエンジニア(Web、Mail/AWS経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
カプコンがインターネットを通して情報発信する各種Webサイト(コーポレートサイト、ゲームタイトル公式サイト、ゲーム連動サイト、メール配信環境など)の設計、構築、運用業務を行っていただきます。
カプコン社内の関連部署や担当者、外部開発会社と協力してwebサービス提供に必要なインフラ環境を提案し設計、構築、運用する業務となります。

【具体的には】
・PC、スマートフォン向けのWebサーバ設計、構築、運用
・ゲーム連動機能を持つWebサービスの設計、構築、運用
・メール配信環境の運用
・新しい技術の検証、及び導入
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・クラウド(AWSまたはAzure)の設計、構築、運用の実務経験
・Webサービスの設計、構築、運用の実務経験
・インターネット上でBtoCまたはBtoBサービスのインフラを設計、構築、運用の実務経験
※上記いずれも3年以上の実務経験があること

【歓迎】
・Webサービスやネットワーク・サーバのテクニカルリードの経験がある事
・Webサービスの負荷テストの計画、実行、チューニングを行った実務経験
・Webサービスに関するセキュリティ(ネットワーク、アプリケーションなど)の設計、構築、運用
・Docker、Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステムの設計、構築、運用
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】プロジェクトマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
想定年収
6001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【東京/フル出社】Web開発エンジニア(JavaもしくはPHPの開発経験3年以上)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入

 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
応募資格
・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
 ・自動テストを取り入れた開発経験
※ゲーム開発経験は必須ではありません

【歓迎】
 ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
 ・Dockerなど仮想環境の利用経験
 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京】UI/UXデザイナー(コンシューマUI経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

具体的な仕事内容(一例)
◯ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
 ・ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
◯プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
◯プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
◯ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上

【歓迎】
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
(Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】UI/UXデザイナー/リーダー候補(Webサイト)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
同社では、Webエンジニアリングを中心とする部門において、専任のUI/UXデザイナーを募集しています。

デザイン文化の立ち上げ期よりご参画いただき、将来的にはプロダクト全体のデザインリニューアルやデザインシステムの構築をリードいただきます。
また、当該ポジションでは、単なる視覚的デザインにとどまらず、インタラクション設計や情報設計といった領域まで踏み込んだ、深いレベルでのデザイン思考が求められます。現在、部門全体でWeb開発プロセスの整備を進めており、UI/UXの観点からの継続的な改善と提案が非常に重要になっています。

立ち上げフェーズならではの柔軟性と裁量を持ちつつ、組織やプロダクトの中核として活躍したい方、
「デザインの視点」で事業や組織づくりにも関わっていきたいという意欲のある方と、お会いできることを楽しみにしています。

■業務例
・デザインシステムの構築および改善、運用
・デザインシステムに関連するガイドラインの策定および運用
・デザイン観点での要件定義プロセスの改善
・社内におけるUX/デザイン文化の醸成(デザインプロセスの体系化と定着)
・プロジェクト推進(進行管理、リソース管理、外部リソース管理など)
・プロダクト全体のデザインリニューアルの推進
応募資格
※ポートフォリオ必須
【必須】
・プロダクトのUX/UI向上やマーケティング施策に関連するデザイン実務の経験(5年以上)
・アプリおよびWebデザインの実務経験(5年以上)
・静的なビジュアル制作からインタラクションを伴うUI表現まで、各種ツール(Photoshop、Illustrator、Figma、After Effectsなど)を活用した経験
・Webサイト開発やサービス運用に必要な環境・技術に関する経験と知見
・自身のデザイン成果物について、構造や意図を明確に伝えられるプレゼンテーション能力
【歓迎】
・サービスやプロダクトのUI/UX設計に関与し、プロジェクトを前進させる中でデザインの観点からリードした経験
・新規サービス立ち上げに際し、サービス設計とビジュアルアイデンティティの構築など、多岐にわたるクリエイティブ業務を遂行した経験
想定年収
600800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務

 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
 ・開発予算作成及び、管理業務
 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験

【歓迎】
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
 ・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
 ・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
 ・プロジェクト管理ツールの使用経験
想定年収
4501,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】3DCGキャラクターモデラー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
【必須】
・業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
大阪府

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