求人一覧

該当件数:9,542
ゲーム ゲーム全般

有限会社アーリークロス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードクライアントサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
Unityでのクライアントサイドゲーム開発をエンジニアリーダーとして担当して頂きます。
応募資格
ゲーム開発の現場で、クライアントサイドのエンジニアリーダーの経験

【歓迎】
Unity開発経験またはUnrealEngine開発経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】システムアドバイザー(ゲーム開発の技術相談)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。

【具体的には】
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・ディレクター、デザイナー、エンジニアとの連携
応募資格
・Webサービスの新規開発経験(開発開始からサービス開始までの経験あれば尚可)
・Webサービスの運用経験(サービス開始からの運用、およびクローズ対応の経験あれば尚可)
・他部署や他社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験
・開発ディレクションなどチームコントロール経験/知識

【歓迎】
・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを利用したシステム構築、運用経験
・負荷試験の試験計画・実施・結果解析をしての課題箇所の改善。または改善案の立案経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
・資金決済法、特定商取引法、景品表示法などのゲーム関連法規の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】モーションデザイナー(ゲーム案件に強み有り/フルリモート相談可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモーション業務をお任せいたします。

【具体的には】
・キャラクターやエネミーのモーション制作、および必要に応じ隣接業務(セットアップ、リギング等)
・キャラクターやエネミーのモーション演出の考案
応募資格
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモーション制作経験
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること
※ポートフォリオご提出をお願いいたします。

【歓迎】
・手付け、キャプチャのいずれのモーションも対応できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アートディレクター(ゲーム案件に強み有り)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター業務をお任せいたします。

【具体的には】
・クリエイティブ部門のクオリティ監修、進捗管理、タスク采配、指示書の作成やメンバー管理など
・必要に応じクリエイティブ制作フォロー
・外部協力会社や版元との折衝

※ご経験や得意分野を加味して2Dまたは3Dのいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案経験
・メンバー管理、技術指導経験
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること
※監修のみでなく自身でも監修範囲の制作ができること
※ポートフォリオご提出をお願いいたします。

【歓迎】
複数タイトルでの制作・アートディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dモデラー(ゲーム案件に強み有り/フルリモート相談可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。

【具体的には】
・3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等)
※ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。
応募資格
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデリング制作経験
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること
※ポートフォリオご提出をお願いいたします。

【歓迎】
・ハイポリだけでなくローポリでの制作も可能な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】PHPサーバーエンジニア(メタバース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けメタバースアプリの開発・運営プロジェクトにおける進行管理業務をお任せいたします。

【具体的には】
・コミュニケーションロビー、サンドボックス、アバターカスタマイズシステム、リアルタイムサーバー等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
※アサイン状況により、クライアント先に常駐もしくはリモートワークの可能性もあります。
※状況に応じ出社いただく必要があるため首都圏外からのリモート就業はできません。
応募資格
・スマートフォン向けゲームタイトルもしくはそれに準ずるシステムにおけるサーバプログラム開発、データベース設計経験
・下記のいずれかの実務経験
 PHP、Go、Python
・AWS環境での開発経験
・MySQLでのデータベース開発経験
・Git環境における複数人での開発経験

【歓迎】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・git-flow、GitHubFlowなどの各種ワークフローについての知識
・OOP、Rx、デザインパターン等のプログラミング手法に関する多様な知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】アプリケーションプログラマー(システム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisual Studio上でC++言語を使用しての業務となります。
システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。
応募資格
※写真付き履歴書必須
※職務経歴書 (書式自由)→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語仕様についての知識
・C++言語以外でのツール等の開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(新規プロダクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新設事業部の第1弾企画となるプロダクトを、技術力で生み出す仲間を募集しています。フロントエンドエンジニアとして、プランナー、デザイナー、エンジニアと一緒に知恵を出し合ってサービスを開発し、育てていく仕事です。自社サービスということで、UI/UXやバックエンドアーキテクトなども、プランナーやデザイナーだけでなく、エンジニアからの工夫も持ち寄って開発を進めています。コアメンバーの一人として、自分たちだけのサービスを作る気持ちで開発に臨んでくれる方、この技術分野を意欲的に開拓してイメージを形にしていける方、大歓迎です!

【具体的には】
・iPhone/Android/ブラウザ向けスマホアプリの新規コンポーネント実装
・現在プロトタイプ実装しているビデオチャット機能のクオリティアップと機能追加
・サービスを支えるバックエンドシステム保守画面開発

【技術スタック】
・プログラミング言語:Java、JavaScript、TypeScript
・フレームワーク:Spring Boot+Lombok、ReactNative/React+Hooks
・ミドルウェア:Amazon Corretto 11、MySQL、Redis、Docker、Nginx、Janus WebRTC Server
・開発環境:Redmine、AWS CodeCommit(Git)、STS+Maven、Node.js、VSCode、Android Studio、Xcode
・プラットフォーム:AWS EC2 EBS ECS S3 Aurora、ElastiCache
応募資格
・JavaScript(TypeScript)のフレームワークを使用したWebアプリ開発経験

【歓迎】
・ReactNativeフレームワークを使用したスマホアプリ開発経験
・WebRTCを使用した音声・映像通信アプリの開発経験
・Java+SpringBootでのバックエンドシステム開発経験

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