求人一覧

該当件数:9,542
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】プロモーション制作マネジメント(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームのプロモーションチームのプロジェクトマネジメントをお任せします。

【具体的には】
・プロモーション施策の進行管理
・プロモーションチームメンバーのコンディション把握
・チーム状況に合わせたタスク割り振り
・プロモーション戦略に沿った進行スケジュール策定
・コスト管理
・外部委託先との連絡、折衝
・チームの課題吸い上げ/解決策の推進
・トラブルシューティング 等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・社内の他セクションとのやり取りを円滑に行える方

【歓迎】
・プロモーションプランナーとしてのご経験
・プロモーションに関わるディレクション・PM・制作進行のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】エフェクトデザイナー(スマホゲーム案件/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【担当業務例】
・戦闘エフェクト制作
・魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
・地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
・タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験1年以上
・ゲームエフェクト制作経験1年以上
・Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEARのいずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験

【歓迎】
・Unityでの開発の経験がある方
・ポストエフェクトセッティング知識
・マテリアルシェーダー制作
・シーケンサーでの演出制作・最適化作業
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】3Dデザイナー(スマホ、コンシューマー幅広く案件保有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般

【具体的には】
・テクスチャー制作
・モーション制作
・エフェクト制作
・ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン
・画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作
・キャラクターデザイン、イラスト制作

【魅力】
?有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。

?最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、
新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。

?多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの
RPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと
幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・ゲームの立ち上げからリリースまでの開発業務経験が1作品以上ある
・Maya/3dsMAXいずれかを使っての実務経験がある
・Photoshop、Illustratorの使用経験がある

【歓迎】
・Unityの開発経験がある
・メインデザイナーとしての経験がある
・UIのレギュレーション作成経験をお持ちの方
・3DCG、エフェクトの制作経験をお持ちの方
・スケジュール管理、クオリティ管理の経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオライター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務、または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。
プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。

【魅力】
物語を最重要視したゲーム開発プロセス
カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。
一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト&企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須(ご自身お一人で書かれたもの。プライベートでの作品でも可)
※正社員としての採用可能性あり。

【必須】
・ライティング実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム業界でのライティング経験
・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】QA(リーダー候補/若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにてQA業務のリード・ディレクションに関わる業務です

【具体的には】
本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
・外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整

【魅力】
・壁がない会社なので、意見を言いやすい
・しっかりQAとしてスキルアップできるように任せてくれる環境
・何かしらに熱中している、いい意味でのオタクが多いので一緒に働いて楽しい
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲーム事業における、QA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解

【歓迎】
・テストチームのリーダー経験
・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力
・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】イラストレーター(キャラクターイラスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

応募資格
※ポートフォリオの提出必須(同社タイトルのいずれかのキャラクターについて、絵柄合わせを行ったイラストを1点以上いただけると尚可)

・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験
・絵柄合わせのスキル
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・イラストレーターとしての実務経験
・ゲームグラフィックの実務経験
・業務としてのステージデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
応募資格
・ソースコード提出必須(GitHubもしくはデータファイルでも可)

・リードエンジニアとしてPJあるいはメンバーのマネジメント経験(1年以上)
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)

【歓迎】
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート可】UIディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方から課題に対する提案を行ない、短期的なコンテンツのUI改善と中長期的な成長の実現。
・コンテンツ成長のためのワイヤーフレームなどを用いて分析・課題設定を行ない、改善施策を企画・実行。
・蓄積してきた豊富なデータから、課題解決のために必要なデータを抽出し、コンテンツを成長へ導くアイデアの積極的な具現化。
・ワイヤーフレームなどを用いた、分析・課題設定および、改善施策の企画・実行。
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
応募資格
※正社員としての採用可能性あり

・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理〜企画・開発セクション間連携がとれること

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