求人一覧

該当件数:9,542
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

3D背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発

【配属タイトル】
「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム背景の制作経験(3年以上)
・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験
・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識
・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方
・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作
・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【急募・出社】サーバープログラマ(スマホ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホタイトルのゲームサーバーの開発・運用

【具体的には】
・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計
・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証
・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・C++、Java、C#等を用いたサーバー開発・運用の実務経験
・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・ゲームアプリのサーバーサイド開発・運用経験
・リアルタイム通信ゲームのサーバーサイド開発経験
・AWS等クラウドプラットフォーム上での設計・構築の経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲーム運営リーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています

【具体的には】
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル

【歓迎】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートデザイナー(背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・ゲーム開発における背景アートディレクション経験
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験

【歓迎】
・3Dの描画技術に関する知識
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】事業アシスタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業部の売上数値管理、分析業務、会議資料作成、庶務など全体的な補佐業務

【具体的には】
・ゲームの売上データ集計
・ゲームのKPI集計、管理、分析
・事業部請求書とりまとめ
・事業部コスト管理、集計(原価、販管)
・稟議申請
・販管費のシステム入力
・会議資料作成(経営会議その他会議で使用する資料)
・その他(プロモーション業務補佐、郵便物発送、社内イベント補佐)

【同社の魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
応募資格
・エクセル(関数等)を業務で使える方
・ゲーム会社、インターネット広告会社等での営業アシスタントや、マーケティングでの数値管理や、販売管理チームでの経験

ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~930万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。
 ※週5日六本木オフィスへの出社となります

【具体的には】
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java
応募資格
・Unityを使用したコンシューマもしくはソーシャルゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー経験
※外国籍の方はビジネスレベル以上の日本語力

【歓迎】
・Renderingに関する理解とShaderの作成経験
・3Dに関する知識
・ネットワークに関する知識
・非同期処理の開発経験
・iOS/Android等のモバイルプラットフォームを理解していること
・ゲームがお好きな方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング(モバイルゲームSNS・デジタルマーケティング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本国内向けゲームアプリのSNSキャンペーンの企画立案やデジタルマーケティングの企画・運営をメインに行っていただく業務です。ゲームの魅力をユーザーに伝えるファンマーケティング施策をお任せします。

【具体的には】
・デジタルマーケティング企画の立案〜実行〜運用管理
・各種SNSを用いたキャンペーンの企画・実施
・動画コンテンツ・インフルエンサーなどを活用した企画・実施 
・報告書作成 など
応募資格
・SNS・デジタルマーケティングの運用経験
・ユーザー動向の分析経験

【歓迎】
・ゲームやエンターテインメントコンテンツ業界でのSNSの運用経験
・生放送やファンミーティングなどのオフラインイベントの業務経験
・ゲーム実況者・インフルエンサーとの動画を用いたマーケティング経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング(モバイルタイトルのマーケティング統括者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本国内向けゲームアプリを担当し、マーケティング統括として戦略の立案・全体管理をお任せします。

【具体的には】
・新規タイトルの事前登録〜リリース〜運営フェーズのマーケティング戦略の立案・遂行・予算管理など
・大型プロモーション・デジタルマーケティングのプランニングやメディアバイイング
・各種SNSを活用したコミュニティ育成やキャンペーン、インフルエンサー企画
・社内・社外との連携・調整・折衝業務など
・定量・定性ともにマーケティング効果の分析・改善
応募資格
・ゲームもしくはスマホアプリのマーケティング経験

【歓迎】
・TwitterやYouTube活用したユーザーコミュニケーション、ユーザーコミュニティ育成経験
・デジタルマーケティングに関する理解・運用経験
・マーケティング施策遂行のための社内外とのコミュニケーションスキル
・各種資料作成スキル
・韓国語ができる方大歓迎(社内公用語は日本語です)

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