求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート可】3D背景デザイナー(マップレベルのデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的な業務】
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格
※正社員採用の可能性あり
・背景アーティストとして5年程度のゲームタイトル開発経験のある方
・【職務内容】に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの開発経験
・Unreal Engine、Unity等での開発経験
・アクションゲーム開発の開発経験
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイル向けリズムアクションゲーム開発における下記業務
・Unityでのアウトゲーム開発
・機能開発、UI実装
応募資格
・Unity(C#)での開発経験3年以上
・スマートフォン向けゲームまたは、コンシューマゲームの開発経験
UnityのuGUIを使ったUI開発経験。
・他職種(プランナー、アーティストなど)の方々と協調しつつ円滑に作業を進められる
・動きや演出まで含めたUIを高いクオリティで実装できる

【歓迎】
・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
・シェーダーや描画周りの経験
・チーム開発でのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】庶務・秘書スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社のコーポレートクリエイティブディビジョンに所属し、会社の庶務業務全般および役員秘書業務全般をお任せします。

【主な業務】
・オフィス管理(什器・備品の営繕、消耗品・事務用消耗品の補充など)
・受付・電話応対業務
・郵便物管理、ファイリング業務
・役員のスケジュール管理、アポイント調整、国内外出張手配(宿泊先・航空券等)
・役員の経費精算等の社内申請処理業務
・ビジネス文書(挨拶・御礼文書)の作成
・その他、各種資料作成、送付手配、総務庶務業務等

※海外取引先とのアポイントメント調整、電話取り次ぎ、海外WEBサイトの閲覧等、英語を使用する業務が発生した場合は、英語が堪能な他のスタッフへ業務依頼が可能です。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
※契約社員として雇用する場合もあります。正社員・契約社員の待遇に差はありません。
※契約社員は正社員雇用の機会があります。

・PCスキル(EXCEL、WORD)
※簡単な四則計算等の機能が使用できれば問題ありません。

【歓迎】
・秘書またはグループセクレタリー実務の経験
・秘書技能検定2級以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(セキュリティエンジニア/脆弱性対応、セキュリティ設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Information System(情報システム)部門では外部セキュリティコンサル企業と計画したセキュリティロードマップに沿って、社内セキュリティの強化に従事いただける情報セキュリティ担当(セキュリティエンジニア)を募集します。

【具体的には】
・セキュリティ関連の規定文章の改定
・脆弱性対応
・セキュリティインシデント対応
・サーバー、ネットワークセキュリティ設計
・セキュリティ教育、啓蒙
・システムログ解析
応募資格
・Windows及びLinux環境でのSI経験
・ネットワーク、サーバー構築に関する基本知識
・セキュリティ脆弱性対応経験

【歓迎】
・SOC、CSIRTでの業務経験
・SIEM製品の運用経験
・セキュリティエンジニアとしてのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データエンジニア(Python、Java、Scala、Golangを用いた開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
520~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

以下2つの業務を担当頂きます。
〈データ基盤設計/開発/運用〉
・GCP環境を中心にしたデータレイクやデータウェアハウスの設計、開発、運用
・データ活用のためのETL開発・運用

〈データマネジメント実現のための開発〉
・データに関わる業務理解と業務改善の支援
・データマネジメント要件を満たすメタデータ管理システム、データ品質管理システム、アーキテクチャの設計、構築
・データマネージャーや分析官、PM等の社内外他職種の関係者との協業

【ポジションの魅力】
・経験豊富なデータエンジニア(外部パートナー)との協業を通して、データエンジニアリングの知見を吸収できる。
・データエンジニア(外部パートナー)の出身業界が多様なので、事例を通してデータ基盤開発のナレッジ獲得ができる。
・新規でのデータ基盤構築なので、技術選定の自由度が高く、技術的な挑戦が可能。
・フレックス、リモートワーク制度(条件によって遠隔地も可)を用いた柔軟な働き方が可能。
応募資格
・Python/Java/Scala/Golang 等のログラミング言語を用いた開発経験(目安1年以上)
・SQLを利用した開発経験(目安1年以上)
・テーブル、ログデータの設計経験
・データ基盤の構築または開発経験

【歓迎】
・ETL処理の設計/開発/運用経験
・GCPを利用した開発経験
・DMBOKに基づくデータマネジメント関連の知識
・Webアプリケーションの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロモーションプランナー(ファンマーケティング/新規タイトル若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

【具体的には】
・生放送やラジオ番組などの運営
・リアルイベントやSNSとの連動
・ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
・ファンミーティングなどオフラインイベントの実施
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験
(ゲーム業界以外での経験も可)

【歓迎】
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・リアルイベントの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪/福岡勤務】PM(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。
最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。

・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロジェクト管理手法の検討
・顧客企業・発注先企業との折衝
応募資格
※写真付き履歴書提出必須

・エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 
・ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方
・日常会話が出来る程度の日本語レベル
・エクセル、ワード、パワーポイントを用いた資料作成

【歓迎】
・JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用
・ソーシャルゲーム業界でディレクター経験
・ソーシャルゲーム業界でアシスタントプロデューサー経験
・自分の考えをロジカルに言語化できる
・チームマネージメント、リーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ローカライズディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が提供しているゲームの海外配信を担当するメンバーを募集しております。成長フェーズにある同社にて、期待を超えるサービスを世界に配信する業務全般を担っていただきます。

【具体的には】
・海外の市場調査
・海外展開の戦略・方針策定
・ローカライズ計画策定・管理
・海外コミュニティ戦略の策定・管理

【魅力】
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・エンターテイメント業界で新規プロダクトを立ち上げなど幅広く携わるメンバーと業務する事ができるので、意欲次第で様々な業務を担当可能です。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進を間近で見る事が出来ます。
応募資格
・バイリンガル(日本語必須、もう片方の言語は地域不問)
・ローカライズ業務に伴うディレクションスキル
・海外市場への理解
・ゲーム業界経験
・プロジェクトマネジメントの経験

【歓迎】
・アニメやゲームが大好きで精通されている方
・ローカライズ担当言語での生活経験が長く、ローカライズだけでなく文化をご存知の方
・自ら問題をキャッチアップし実行フェーズまで落とし込める方
・他部署や社内外で柔軟なコミュニケーションが取れる方
・エンタメ業界問わず、海外事業に携わっていた経験がある方、もしくは海外市場トレンドの理解がある方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる