求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【在宅勤務】プランナー(女性向けブラウザゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ロングランヒットを続ける同社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニング業務をお任せいたします。

[具体的な内容]
・ゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・企画やコンセプトの立案
など
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます

・F2Pゲームタイトルのプランナー経験(3年以上)
・コンシューマーゲームもしくはモバイルゲームのデータ作成経験
・バトルや報酬などゲームバランスに影響するデータ作成経験

【歓迎】
・女性向けゲームタイトルの開発、運営経験
・アバターゲームの運営経験
・リードプランナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

社内SE(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社システム部門・情報システム部署における情報システム担当/コーポレートエンジニアの募集です。
IT戦略・企画立案の最上流から、カイゼン計画立案、RFP作成、要求仕様の取りまとめ、内外リソースを活用しての導入・構築案件等のプロジェクトマネージメント、運用・保守管理、更改・廃棄までシステムのライフサイクル全般に渡って幅広くご担当いただきます。

【具体的には】
・IT企画立案・年間計画遂行
・本社オフィスのネットワーク管理
・情報システム系サーバー管理
・各種システムアカウント・ライセンス・契約管理
・プロジェクトマネージメント
・対外折衝・コーディネーション

◆ミッション
・ITによる全社の業務生産性向上
・ITサービスのプロモーション・活用推進
・ITコスト最適化
応募資格
・情報システム系エンジニア経験3年以上
または
・ネットワーク・サーバー管理経験3年以上
※期間・規模の条件はありません

【歓迎】
・情報システム系エンジニアとしての高度なご経験
・プロジェクトマネージャとしてのご経験
・テクニカルディレクターのご経験
・アーキテクトのご経験
・ITコンサルタントのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

経理担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コロプラ本体とグループ会社の決算業務や経理支援など、ご経験に応じて下記業務をお任せいたします。

【具体的には】
・月次決算業務(コロプラ本体)
・会計システム(勘定奉行)への仕訳入力 ※子会社含む
・請求書や社内申請書類のチェック・作成指導
・月次決算報告資料の作成
・資料ファイリング、電話応対等
・その他(資料ファイリング、電話応対等)
応募資格
・月次決算業務経験(サポートでも可)
・Excel実務経験

【歓迎】
・スピーディな業務遂行を求められる環境での就業経験
・会計や税務の知識、実務経験
・日商簿記2級
ゲーム ゲーム全般

株式会社Astro Production

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dエフェクトデザイナー(※ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
応募資格
※モーションorエフェクトのポートフォリオ提出必須
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方
・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない

【歓迎】
・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある
・クライアントとの窓口経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社Astro Production

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】コンポジッター(※ポートフォリオ必須/遊技機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作をメイン事業としている同社にて、新たに遊技機のコンポジッターを募集します。

【具体的には】
・パチンコ・パチスロの映像制作業務。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
■AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
■TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
■ゲーム/遊技機が好きな方

【歓迎】
■3DCGソフトMAYAの実務経験あり
■遊技機のみだけでなく、ゲームやアニメなど幅広く映像制作業務に携わっていた方
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ソーシャルゲーム/C#、PHP/ゲームやエンタメ業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・エレストサーバーサイド運用開発

【成果指標は何になるのか?】
・入社3ヶ月以内に機能実装が出来るレベルに成長する事

【利用ツール】
・Linux、Apache、MySQL、PHP
応募資格
・サーバーサイド経験1年以上
・BtoCのサービス運用経験
・C#、PHPの実務経験

【歓迎】
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験・クライアントの開発経験
・C++、C#、 java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(C#/PHP/ゲームやエンタメ業界経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験・クライアントの開発経験
・C++、C#、 java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
応募資格
・C#、PHPの実務経験
※学生時代に勉強していた、レベルでも可。

【歓迎】
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験・クライアントの開発経験
・C++、C#、 java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(アプリ開発実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【成果指標】
・チームの課題解決に対して前向きに行動できる方
・PRJが行わなければいけないことに対して自ら実装する項目を検討しDIRに提案
・実装の精度
・1年以内にクライアントパートのリーダーレベルになる

【部下の有無】
・つく

【外注折衝などの外部交渉の有無】
・ある
応募資格
・iOSまたはAndoridアプリの開発実務経験2年以上
・シェーダーや描画周りの経験
<利用ツール>
・Unity

【歓迎】
・Unityでの開発経験3年以上
・ソーシャルゲームの開発経験
・チーム開発でのリーダー経験
・パフォーマンスチューニングの経験

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