求人一覧

該当件数:9,382
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームエンジンAIエンジニア(C++でのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
応募資格
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・ゲームAIシステムの開発経験
・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識
・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識
・Windowsでのツール開発経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアバックエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在弊社では、既存タイトル約30本以上に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。
また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、
”より多くのユーザー”へ、”より質の高いサービス”を提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。

【具体的な業務内容】
・広告プラットフォームからデータを抽出するためのデータパイプラインを設計・構築し、ビジネス要件のサポートを行う
・優れたエンドツーエンドAPIの構築
・APIとパイプラインの安全性、信頼性、パフォーマンスの確保
・広告配信プロセスにおけるボトルネックの特定と改善提案
・運用タスクの管理、見積もり、タイムラインの提案
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・Python、またはその他のプログラミング言語での経験3年以上
・APIやデータパイプラインの設計に対する熱意のある方
・ソフトウェアエンジニアリングとベストプラクティス(コーディングスタンダード、コードレビュー、ソースコード管理、ビルドプロセス、テスト、運用など)に関する知識がある方
・DevOpsへの強い関心がある方
・デザイナー、プロダクトマネージャー、その他のプロダクトチームと協働し、ユーザーの問題を迅速に解決するためのインパクトのある方法を考え出すことができる能力のある方
・自発的に行動でき、自分で解決策を見つける/研究することができる。
・中国語、日本語、英語のいずれかがビジネスレベルであること。
・英語での技術文書の読解が可能な方
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・広告市場、広告に関わるゲーム運営、予算の最適化、ユーザー獲得、データ分析
・コアビジネスの課題解決のためのソリューション提案
・事業部門と連携して実施し、継続的に改善を行う
・ビジネスレポートにデータインサイトを提供し、ビジネスの成長を導く0 不採用
・ミクロとマクロの市場分析を組み合わせてトレンドを分析し、意思決定に影響を与える

【同社に関して】
当社について当社はゲーム配信プラットフォーム『G123(ジーイチニサン)』を運営している会社です。 各タイトルの企画運営まで自社で一気通貫で提供しており、「ビビットアーミー」をはじめ、たくさんのファンを擁するゲームタイトルを配信しています。そのた、現在プラットフォームの会員数は5000万を突破する規模に拡大! CMやSNS広告など積極的にプロモーションができる好循環に入っており、数年後の上場を目指す成長ステージの企業です。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・Python、SQLへの習熟度が堪能な方
・ABテストに詳しい・データの抽出・整理・分析が得意
・複雑なデータ処理のためのさまざまな統計手法の使用に関する習熟度が高い
・tableauなどのBIツールの使使用に習熟しており、
 優れた言語スキルとチームワーク スキルを所持

<必須言語スキル>
・中国語または英語のビジネスレベル
・日本語会話レベル・英語の技術文書を読んで理解ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート】リードゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

【具体的には】
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・既存タイトルの機能追加や改善業務
・API設計と開発
・一部のDB設計
・保守・運用業務

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
※プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています
<使用言語>
PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust、 JavaScript、 Java
<フレームワーク>
Laravel、Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
<データベース>
MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB、 Redis
応募資格
・ソーシャルゲームの開発もしくは運営におけるプランナー業務経験(3年以上)
・ゲームデザインの知識
・ゲームフロー設計、レベルデザインなどの知識
・スケジュール進捗管理・調整経験
・Unityの基本的な理解や使用経験
・Excel、PPTが使いこなせる方

【歓迎】
・5名以上のチームマネジメント経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・ゲーム、エンタメに関して、幅広く深い知識をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「リードデザイナー」を募集します!

社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。

【具体的には】
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・アート・デザイン業務の標準化
・クリエイティブチームのマネジメント業務

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
応募資格
・ ソーシャルゲーム業界実務経験(3年以上)
・ アートディレクターまたはデザインリーダーのご経験
・ Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験
・ ポートフォリオ提出必須

【歓迎】
・ 5名以上のチームマネジメント経験
・ キャラクターモーション、エフェクト制作の知識
・ 3Dデザインの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「リードデザイナー」を募集します!

社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。

【具体的には】
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・アート・デザイン業務の標準化
・クリエイティブチームのマネジメント業務

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
応募資格
【必須】
・ ソーシャルゲーム業界実務経験(3年以上)
・ アートディレクターまたはデザインリーダーのご経験
・ Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験
・ ポートフォリオ提出必須

【歓迎】
・ 5名以上のチームマネジメント経験
・ キャラクターモーション、エフェクト制作の知識
・ 3Dデザインの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】ゲームプランナー(イベント演出)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格
顔写真、ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。

・イベント演出系のプランナー経験3年以上
・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験
・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験

【歓迎】
・映像への深い造形
・映画、アニメの映像、演出知識。
・絵コンテ製作経験
・シナリオを創作経験(二次製作含む)
・台本作成、収録立ち合い
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。
応募資格
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
・html、CSS、JavaScriptが使用できる方
 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可
・Unityによる開発・運営経験がある方
・エクセルの関数に理解が深い方
・KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎】
・メイン運営プランナー(またはリード運営プランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方

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