求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

2Dアーティスト(2Dアートの制作経験必須/レイアウトデザイン/2Dアート/UI制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成
・ムービー編集
・ゲーム内2Dアート作成

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
応募資格
※契約社員として登用可能性あり
※ポートフォリオの提出必須
※顔写真付き履歴書必須
・ゲーム業界での2Dグラフィック制作実務経験1年以上
・3Dグラフィックツールの使用経験

【歓迎】
・Maya、Zbrush、Substance、Houdiniを用いた制作経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

3DCGアーティスト(Maya/キャラクター・背景モデリング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・キャラクター・背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya)

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
応募資格
※契約社員として登用可能性あり
※ポートフォリオの提出必須
・ゲーム業界での3Dグラフィック制作実務経験1年以上
・3Dグラフィックツールの使用経験

【歓迎】
・Maya、Zbrush、Substance、Houdiniを用いた制作経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

デジタルマーケマーケティング(web広告運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発プロジェクトに参画し、アプリの成功を引き寄せるデジタルマーケティング担当者を募集!
弊社の新規プロジェクト増加に伴い、顧客獲得のためのマーケティング施策・プロモーションを強化するため、「デジタルマーケティングチーム」を発足します!
今回のポジションは、広告運用提案業務や既存のメンバーを牽引するリーダーとしての役割を期待しています。
あなたのアイデアと専門知識を活かした顧客の目を惹くプロモーション戦略をお待ちしてます!

【具体的には】
プロジェクトと連携し、アプリマーケティング戦略構築からリリース後のプロモーションをお願いします。

・web広告の運用、プランニング
・代理店との折衝
・市場調査
・各種メディアへの広告出稿、アフィリエイト、SEO/SEM対策
応募資格
※契約社員採用の場合もございます
※顔写真付き履歴書必須
※マーケティング課題のご提出をお願いいたします。

 いずれかを満たす方
・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上
・広告代理店での経験者

【歓迎】
・ゲーム業界経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの開発・運用
Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
応募資格
?ソースコードまたはPDFのエンジニアリングシート (ファイル名は、必ず『氏名+日付』の記載でお願いいたします)
?PDFのゲームヒヤリングシート 
?顔写真付き履歴書 のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の場合もございます。
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
【歓迎】
・UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。
【重要】常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。
応募資格
※ゲームヒヤリングシートのご提出をお願い致します。
※顔写真付き履歴書のご提出をお願い致します。

・ゲーム開発のシナリオライティング経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

3D背景デザイナー(新規コンシューマタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・ゲーム背景の制作経験(5年以上)
・コンソール・PCゲームでのCG映像背景の制作経験者
・Maya(またはその他のDCCツールに熟練しておりMayaが習得できる方)
・Substance Painterに熟練している
・外注管理の経験
・後輩指導・人材育成の経験

【歓迎】
・Substance Designer
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

サーバーエンジニア(ソニックシリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバエンジニアとして、各タイトルのゲームサーバ開発・運用全般を担当していただきます。

【具体的には】
・クライアントからの通信を受けるサーバ側各種API設計・実装、これに合わせたDB/データストア構築・開発、ゲーム連動Webサーバ開発
・稼働中タイトルのサーバ全般の管理・運用・継続開発
応募資格
[言語要件]
・Java/C++/C# いずれか1言語以上での業務経験3年以上
[DB要件]
・RDB(MySQL、PostgreSQL、Oracle等)を使ったサーバ開発・運用業務経験
[サーバ業務要件]
・バックエンドにDBを用いたAPIサーバ/Webサーバの開発業務経験2年以上
[チーム開発経験]
・適切なコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する方

【歓迎】
・開発リーダー業務、後進育成の経験
・本稼働を行ったゲームサーバ開発・運用
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

管理/支援担当(国内・アジアのグループ会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内・アジアのグループ会社管理/支援担当

応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・事業会社での管理部門での業務経験(2年以上)
 ※経験範囲が、人事、総務、法務、経理といった個別分野のみでも可
・ドキュメント作成能力(説明資料、報告書、稟議書作成など)
・一般的なPCスキル(WindowsPC、Microsoft Office365アプリが使える)
・簿記知識(財務諸表の構成・科目の意味が解っている)

【歓迎】
・事業会社での子会社管理の実務経験
・英語やアジア圏の言語(中国語、韓国語など)ができると尚望ましい
・アカウンティングに関する知識(一般的な分析指標に関する理解)

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