求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京都/大阪府】プランナー(スポーツタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営・スケジュール策定・新規企画
・ゲームシステム企画の作成と提案・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、
ディレクション・スクリプトの作成
応募資格
・スマートフォンゲーム/オンラインゲーム等の運営業務に携わったご経験(1年以上)
スマートフォン向けコンテンツの運営経験者の方はノウハウを活かしやすいタイトルが多くなります
・マネタイズに関する実務経験(1年以上)ガチャ等における商品設計全般・分析のご経験
・KPI分析、数値分析からの改善企画の作成・ゲームのプロデュース、ディレクション経験(あれば尚可)
・ゲームを沢山プレイしており、ゲーム自体への関心が高い方
・数値分析を踏まえたPDCAをしっかりまわせる方・チーム内の調整など多くの人とのコミュニケーションとれる方
○ほかスポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務

【歓迎】
以下いずれかにおける実務経験3年以上
・ローカライズもしくは、リエゾンブリッジ業務
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【神奈川県】CGデザイナー (メダルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作を行うCGデザイナーの募集です。
経験と希望に応じて、ゲーム画面制作、キャラクターデザイン、背景デザイン、
アニメーション制作など、幅広いデザイン業務を担当いただきます。
勤務地および業務内容は入社直後は記載の通りですが、将来的に本社および
全事業所での業務に変更となる可能性があります。

【具体的には】
・ CGデザイナーとして、アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作を担当
・ 経験、希望に応じて、いずれかの業務を担当
・ インタラクティブなゲーム画面制作
・ キャラクターデザイン、キャラクターモデル制作
・ 背景デザイン、背景ポリゴンモデル制作
・ キャラクターのアニメーション制作
・ その他デザイン業務全般
・ 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り
・ 変更の範囲は、本社および全事業所での同社業務全般
応募資格
・ 3Dモデル
・ モーション制作経験
・ 2Dイラスト
・ 2Dアニメーション制作経験
・ UI/UX制作経験
・ エンタテインメント業界への興味
・ エフェクト制作経験
・ 映像制作経験
・ 絵コンテや映像演出の制作経験

【歓迎】
・ エンタテインメント業界へ興味がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームタイトルのディレクション業務を担当いただきます。
ご経験に応じて、コンシューマーゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もございます。
プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎いたします。


【具体的には】
・ モバイルゲームタイトルのディレクション業務
・ 役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務
・ プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎
応募資格
【必須】
・ デバイスを問わないゲーム制作におけるディレクションの実務経験(あれば尚可)
・ ヒットコンテンツのディレクション経験
・ 幅広いエンタテインメントへの見識
・ 英語を使用した実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【リモート】サーバーサイドエンジニア(業界未経験エンジニア歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームアプリの開発、 および運用業務を担当していただきます。

【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

【環境】
言語:Ruby、Elixir
フレームワーク:Ruby on Rails、Phoenix
Webフロントエンド:React
データベース:MySQL
KVS:Redis、Memcached
バージョン管理:GitHub、GitLab

【魅力】
〈キャリアアップのチャンス〉
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
応募資格
・大量のネットワークトラフィックを意識したサービスの設計・開発2年以上
・サービス運用のしやすさと処理負荷を考慮したRDBの設計かつプログラムの設計・開発

【歓迎】
・ゲームアプリの開発・運用経験
・Ruby on Railsの経験
・BtoCサービスでの開発リーダー経験
・ミドルウェアなど使う技術を選定した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(サイバーグループ/スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。

・開発/制作/運用の実行計画の立案
・各種ワークフローの設計/改善
・業務上発生しうる様々な課題の解決
・チームマネジメント
・品質管理
・海外を含めた協力会社との渉外

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【仕事の魅力】
・コアメンバーの一員として、事業の推進/拡大に挑戦することができます。
・メンバーと信頼関係を築き、チームを作り上げる経験をすることができます。
・協業タイトルが複数あるため、渉外力が身に付きます。
・ヒト/モノ/カネ全ての管理に関わる事ができます。
・同じレベルの課題に向き合うPMが複数人いるので、PJを超えて相談し合い、お互いに高め合うことができます。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

【必須】
・ゲーム開発における進行や要件整理を行い課題解決経験がある方
・マネジメント/ディレクション経験人数10名以上

【歓迎】
・新規開発初期段階からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・チームビルディング経験
・企画職、エンジニア職、デザイナー職いずれかにおえる、リードやマネジメント経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプロデューサー(運用中人気IPタイトル/グロース市場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
440~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案
・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般
・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進
・論理的な視点での企画書レビュー

【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・若手にも多くの活躍の機会がある職場です。
応募資格
・ソーシャルゲームやオンライゲームでの運用ディレクター/プランナー経験
・やりこんだゲームタイトルがある
・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力、仮説検証能力
・チームメンバーとの適切な対話力

【歓迎】
・数値を活用した統計/データ分析などの経験
・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力
・プロジェクト管理経験、または志望
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AI・データ基盤エンジニア((App Storeセールスランキング1位獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。

・ログ分析基盤の開発 / 運用
・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用
・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用
・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート

【魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

【身につくスキル】
・ログ分析基盤はGCP上で、BigQuery、Kubernetes、GCS、Fluentd等を用いて構築されています。これらの技術を学び、活かすことができます
・生成AIの応用業務として、社内資料検索用の生成AIチャットサービスや業務効率化を目的とした生成AIツールの開発手法を学び、活かすことができます
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
【必須】
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのデータエンジニアリングの実務経験(3年以上)
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのDevOpsの実務経験(3年以上)
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境で動くWebアプリケーションの開発運用の実務経験(3年以上)

【歓迎】
・Python、PHP、SQL、RDBの実務経験
・BigQueryなどのDWHやLookerなどのBIツールの実務経験
・機械学習、生成AI、画像生成AIなどの実務経験
・ゲームなどエンタメ業界での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(UIデザイン実務経験必須/ペルソナ等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

【具体的には】
・ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
・販促物のデザインなど
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでの
グラフィックデザイン経験者

【歓迎】
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・Unreal Motion Graphics(UMG)、マテリアル作成の実務経験者
・コンシューマゲーム制作の実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・ゲーム仕様を理解しデザイン、アイディアを提案できる方

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