求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(エンタメプラットフォーム/Goを用いた開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~994万円
勤務地
東京都
仕事内容
950万DLを突破した「乃木恋」をはじめ、音楽アーティストを起用したゲーム事業を主軸に展開してきた同社。これまでゲーム事業で培ったノウハウを活かして、新しくアーティストとファンをつなぐエンタメファンプラットフォーム(ライブ・ライブ配信/SNS/EC等の複合サービス)の開発を進めています。今回は、その新規サービス開発(マイクロサービスアーキテクチャーを用いたクラウド基盤)におけるバックエンド(サーバー・インフラ)の設計と実装をご担当頂ける方を募集いたします。

【具体的には】
・自社プラットフォーム ( BtoBtoC ) の開発
・Golang によるアプリケーション開発
・Kubernetes に関する開発・改善・運用・保守
・CI / CD を含む運用ワークフローの開発・改善・運用・保守
応募資格
・Golang の実務経験
・言語問わず RESTful API 実装の実務経験
・RDB ( MySQL / PostgreSQL ) の実務経験
・KVS ( Memcached / Redis ) の実務経験
・AWS・GCP・Azure いずれかの実務経験

【歓迎】
・クラウドネイティブに関する知識をお持ちの方、一緒に深めていきたい方
・スクラム開発に関する知識をお持ちの方
・高負荷環境でシステムスケール経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

新規事業開発エンジニア(Web3領域/NFT)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業開発を行う部署にて、Web3やNFTなどに関連する新規事業のエンジニアとして、サービス開発を行っていただきます。

【具体的には】
・Web3関連技術のリサーチ
 -Web3領域における新しい技術領域のキャッチアップ
 -各種ブロックチェーンおよびスマートコントラクトにおける技術領域の深堀り
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用
応募資格
・Webサービス開発経験2年以上
・スマートコントラクト開発経験がある方
・未経験領域でも積極的に開発を進められる方
・課題や指示に対し自律自走して行動できる方

【歓迎】
・暗号資産(仮想通貨)取引、DeFi使用、NFT購入のいずれかをした事がある方
・ReactでのWebフロントエンド開発経験がある方
・Ruby on RailsによるWebバックエンド開発経験がある方
・Solidityでのスマートコントラクト開発経験がある方
・AWSを使用したインフラ構築経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲームアプリの新規、既存タイトル開発/業界未経験エンジニア歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームアプリの開発、 および運用業務を担当していただきます。

【環境】
言語:Ruby、Elixir
フレームワーク:Ruby on Rails、Phoenix
Webフロントエンド:React
データベース:MySQL
KVS:Redis、Memcached
バージョン管理:GitHub、GitLab

【魅力】
〈キャリアアップのチャンス〉
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。

〈オープンな情報共有〉
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できる。
・KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている。
・ノウハウを情報共有する環境が整っている。
応募資格
・大量のネットワークトラフィックを意識したサービスの設計・開発
・サービス運用のしやすさと処理負荷を考慮したRDBの設計かつプログラムの設計・開発

【歓迎】
・ゲームアプリの開発・運用経験
・Ruby on Railsの経験
・BtoCサービスでの開発リーダー経験
・ミドルウェアなど使う技術を選定した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプランナー(企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発〜リリースを担当して頂きます。

【具体的には】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
応募資格
・ゲームデザイン経験
・論理的にゲーム全体の設計ができる
・市場のゲームタイトルをやり込んでいる(コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず)

【歓迎】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・プロジェクト管理経験、または志望
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプロデューサー(運用中人気IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

【魅力】
既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。また、ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。
応募資格
・大規模タイトルのプロデュース経験
・PL、予算管理の経験
・スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験
・他社との提携交渉、契約締結などの経験

【歓迎】
・プロジェクト管理経験
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

応募資格
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力

【歓迎】
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務
応募資格
※ご応募の際は、必ずシナリオ+プロットデータのご提出をお願い致します。
※契約社員採用の可能性もございます。

・長編ゲームシナリオの執筆経験がある方、
 もしくは商業小説・ドラマCD等の出版経験がある方であれば尚可
 (3年以上の経験者や、固定キャラクターIPの執筆経験者優遇)
・女性向けコンテンツのライティング経験
・女性向けコンテンツに明るい方

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。

【具体的には】
・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理

【制作環境】
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど

【魅力】
・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。
・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須

・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験

【歓迎】
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験

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