求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

クリエイティブディレクター(ゲームタイトルのディレクション/ブロックチェーンゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社及び各パートナー企業のゲーム新規開発もしくは運営の際のコンテンツの魅力を引き出す、クリエイティブディレクションをお任せします。

【具体的には】
・各種ゲームタイトルのコンテンツ及びアートディレクション
・マネジメント
応募資格
・スマートフォンアプリゲームのコンテンツD及びアートDの経験
・ゲーム業界経験3年以上

【歓迎】
下記のいずれかのご経験がある方を歓迎します。
・複数タイトルの管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

アートディレクター(週4リモート勤務/ブロックチェーンゲーム開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します!

社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。

【具体的には】
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・アート・デザイン業務の標準化
・クリエイティブチームのマネジメント業務

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ソーシャルゲーム業界実務経験(3年以上)
・アートディレクターまたはデザインリーダーのご経験
・Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験
※デザイナーにはAdobeCreativeCloudを提供/イラスト制作ソフト(SAI、CLIP STUDIO PAINT)も使用可能

【歓迎】
・5名以上のチームマネジメント経験
・キャラクターモーション、エフェクト制作の知識
・3Dデザインの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

Unityエンジニア(リモート勤務/オンラインクレーンゲームやブロックチェーンゲーム開発多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営タイトルにおけるUnity、C#を使用したスマートフォンアプリの開発・運用業務

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)

<開発環境>
・Unity(C#)
・GItLab
・Jenkins
応募資格
・Unityを使用したゲーム・サービス開発経験(3年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)
・オブジェクト指向プログラミングの基本的な知識

【歓迎】
・ゲーム開発経験(コンシューマー、スマートフォン問わず5年以上)
・リーダー、マネジメント経験
・iOS(Objective-C/swift)またはAndroid(Java/Kotlin)でのNativeアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・シェーダープログラミング経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトアーティスト(VFXアーティスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
応募資格
※ポートフォリオ必須

・AfterEffects、Shuriken、Cascade、Niagara、
 SPARK GEAR、BISHAMONなどを使用したエフェクト実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験
・アニメ / 映像制作会社での実務経験
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

【歓迎】
・Maya、3ds Maxなどを使用したエフェクト制作実務経験
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

国内セールス(若手活躍中/ARで実現するテクノスポーツ「HADO」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人、学校

【商材】
HADO製品

【具体的には】
下記の業務を担当頂きます。
(1)日本国内におけるHADO製品の営業リード獲得からクロージングまでの一連の業務
(2)HADO製品導入後の店舗に対して、HADOプレイヤーコミュニティ構築、リピート施策実施立案&実行支援、その結果導入店舗をビジネスとして成功させることがミッションとなります。

【2022年 直近のHADO新規導入&イベント実績】
※下記のような案件獲得をしていただきます。毎月、全国各地でHADOが実施されています。
■HADO ARENA
・山形県山形市 5月オープン
★その他
・私立中学校での授業で活用
・企業での社内交流会、チームビルディング研修での活用
・修学旅行のアクティビティとして活用
応募資格
・顧客折衝経験(業界は問いません)
・全国各地への出張が可能な方

【歓迎】
・課題解決/ソリューション型の営業経験
・今までに圧倒的な営業実績を出したことがある
・経営層に向けた営業経験
・新規事業・新規サービスの立ち上げ経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】フルスタックエンジニア候補(ジュニア枠/研修制度充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
福岡県
仕事内容
(下記いづれかの業務に従事していただきます)
・既存アプリの仕様追加、イベント実装などの運用
・既存アプリのサーバ運用、構築
・新規アプリの開発、構築、設計、運用

【開発環境例】
言語/C、C++、C♯、Java、Pythonなど
DB/Oracle、SQL Serverなど
OS/Windows、Unity、UNIX、Linux、iOS、Android、AWS、Azureなど
その他/Adobe Photoshop 、Adobe XD、Zeplin、Reace.js、NEXT.jsなど
応募資格
※写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・C/C++による開発経験(年数不問)
・Oracle DB、 MySQL DBなどのSQLプログラミングができる(実務未経験OK)
・ゲーム業界での実務経験orゲーム制作に興味がある方

【歓迎】
・C#/Java による開発経験
・Web サーバ開発経験
・Apache、Tomcat、Nginxなどのミドルウェアの構築経験
・AWS、GCPなどを運用経験
・ネットワーク、インフラの知識
・MongoDB、Redisの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(新規開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■企画業務
・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定
・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定
・仕様書の作成、マスタデータ作成
・レベルデザイン、バランス設計
・プランナースタッフの成果物レビュー
・各種クリエイティブ発注、納品物チェック
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・ゲーム市場研究、競合調査
■ディレクション業務
・ゲーム全体のクオリティレビュー、品質管理
・プランナースタッフのタスク管理、簡易マネジメント
・エンジニア、デザイナーの工数調整
■プロジェクト管理業務
・全体スケジュール管理、プロジェクト推進
・外部開発会社への業務依頼、工数管理
・外部デバッグ会社への業務依頼、開発管理
応募資格
・ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験のある方
 −プランナーとしての実務経験3年以上
 −上記のうち、ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験1年以上
・20〜30名以上のチーム規模での開発経験
・チームやメンバーのマネジメント経験(少数でも可)

【歓迎】
・ゲーム内の新機能や新イベントを、1から企画立案したことがある方
・ゲームのレベルデザインやパラメータ設計を、1から行ったことがある方
・IPタイトルの取り扱い経験
・KPI分析に基づいた仮説立て、改善の経験
・ゲーム運営に必要な一般的な法律知識(景品表示法など)
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

データ基盤エンジニア(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・チームメンバーのマネジメント
・計画立案 ・社内、社外のステークホルダーとの調整
・データ基盤の設計・開発業務のリード
・データ基盤の運用業務(データの復旧、リリース作業など)のリード
※売上データに関係するシステムのため、IT監査対応にも従事していただきます。運用から慣れて頂き、内部実装などを把握した上で、追加・新規開発などを担当いただきます。
応募資格
・5名程度のマネジメント経験 2年以上
・要件定義から開発を行なった経験
・チーム開発でのリーダー経験
・Pythonでの開発経験 1年以上
・BigQueryなどGCPの運用経験 1年以上
・売上データ集計の実務経 験2年以上

【歓迎】
・IT監査(内部監査)対応の経験
・ゲーム業界での業務経験
・1億レコード以上の複数テーブルを対象とした基盤運用の経験

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