求人一覧

該当件数:9,385
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームエンジンAIエンジニア(C++でのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
応募資格
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・ゲームAIシステムの開発経験
・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識
・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識
・Windowsでのツール開発経験
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア(スマートフォンゲームの新規開発、サービス運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN Cloud Japanは、データセンター設備からソフトウェアまで
フルスタックで独自に運営する技術力により、
低コストで高効率なクラウドサービスを提供しています。
NHN日本法人全体のインフラ構築・運用も担当しており、
NHN日本グループのサービス発展に伴い、
グループインフラの規模も継続的に成長しています。

【具体的には】
・ NHNサービスの基盤となる大規模のインフラ構築・運営
・ ネットワーク設計、構築、運用
・ L2L3L4Firewallモニタリングツールや運用ツール(OSS)導入、運用
・ ネットワーク関連障害の対応及びトラブルシューティング
・ DNS運用
応募資格
・ Cisco及びJuniperなどネットワーク機器構築・運用実務経験3年以上
・ 基本的なLinux環境での作業
・ Bash及びPythonなどのScript作成経験
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(スマートフォンゲームの新規開発、サービス運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN Cloud Japanは、データセンター設備からソフトウェアまで、
フルスタックの独自運営技術力により、
低コストで高効率のクラウドサービスを提供しています。
NHN日本法人全体のインフラ構築・運用も担当しており、
NHN日本グループのサービス発展に伴い、
グループインフラの規模も継続的に成長しています。

【具体的には】
・ NHNサービスの基盤となる大規模のインフラ構築・運営
・ サーバーOS、HWの標準化
・ サーバーの構築と運営管理
・ OSS運営ツールの導入
・ サービス・システム関連障害の対応及びトラブルシューティング
応募資格
・ Linux・Windows系システム構築・運用実務経験2年以上
・ Bash及びPythonなどのScript作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】2Dデザイナー(大手案件多数/多様な成長環境/柔軟な働き方)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
大手顧客先に出向し、ゲームや遊技機の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、
コンテの制作を担当する2Dデザイナーを募集しています。
キャリアや働き方も自分らしくカスタマイズできます。
現在は在宅勤務が中心ですが、プロジェクトや出向先によって変更の可能性があります。

【具体的には】
・ ゲームや遊技機の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作
・ アプリケーション: Photoshop、Illustratorなど
応募資格
・Photoshop/Illustratorを用いたゲーム制作経験
・ゲーム、遊戯機器等のキャラクター、背景、コンテ等の制作実務経験がある方

【求める人物像】
・転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
・色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
・ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
・効率主義で働きたい方
・黙々と仕事をしたい方
・1人でもしっかり考えて動ける方
・自作ゲームなどの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】2Dデザイナー(大手案件多数/多様な成長環境/柔軟な働き方)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手顧客先に出向し、ゲームや遊技機の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、
コンテの制作を担当する2Dデザイナーを募集しています。
キャリアや働き方も自分らしくカスタマイズできます。
現在は在宅勤務が中心ですが、プロジェクトや出向先によって変更の可能性があります。

【具体的には】
・ ゲームや遊技機の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作
・ アプリケーション: Photoshop、Illustratorなど
応募資格
・Photoshop/Illustratorを用いたゲーム制作経験
・ゲーム、遊戯機器等のキャラクター、背景、コンテ等の制作実務経験がある方

【求める人物像】
・転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
・色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
・ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
・効率主義で働きたい方
・黙々と仕事をしたい方
・1人でもしっかり考えて動ける方
・自作ゲームなどの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスプログラマー(東京勤務/リモート可/コンシューマ経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
■3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作
■Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定
■グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装
■新たな表現手法の検証および開発
■リアルタイム合成システムのオペレーション
■隣接する同社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク
応募資格
・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験5年以上
・リーダー・マネジメントの経験必須
・C++の知識、C++、C#、Pythonの使用スキル

【歓迎】
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉/東京勤務】ゲームプログラマ(コンシューマ開発/ゲームアプリ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にコンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
・Unity、C#での開発実務経験
・UnrealEngineでの開発経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・3Dゲーム開発またはスマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉/東京勤務】スマホゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
・Unity、C#での開発実務経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・ソーシャルゲーム開発実務経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・スマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者

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