求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

採用事務(『炎炎ノ消防隊』などIP作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大中のスタートアップ企業で、
案件増加のため管理部門で採用事務業務担当を担っていただける方を追加募集しています。
【具体的には】
・社内求人状況の把握、関連部署担当者との打ち合わせ
・募集要項の作成、アップデート
・求人エージェントから届いた選考書類の精査、担当への振り分け
・書類選考結果のフィードバック
・面接の日程調整、オンラインMTGのURL通知
・選考結果の改修(社内担当、選考対象者)
・採用、不採用連絡
・内定確定後の内定通知書作成、送信
・新規求人サイトの開拓、調査
・求人情報誌、Webサイトなどに掲載される求人情報の原稿作成
応募資格
・企業における採用事務業務経験(半年以上)※企業側で採用をおこなっていたご経験
・基本的なパソコン操作スキル 実務経験1年以上
・MSOffice、Googleスプレッドシート操作スキル 実務経験1年以上
・社外採用エージェントとの簡単なメール、電話での対応経験

【歓迎】
・人事部門での採用業務担当経験(年数問わず)
・採用業務でのリーダー経験(年数問わず)
ゲーム ゲーム全般

ゼニマックス・アジア株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モーションデザイナー(ゲーム開発経験必須/アニメーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームに登場する動くもの全般のアニメーションを作成する仕事です。アニメーション制作を通じて、キャラクターの性格や性能、魅力を表現していただきます。3DCG アニメーター。ゲームに登場するキャラクター等を手付け、もしくはモーションキャプチャーからの加工にて、アニメーション制作をしていく業務です。(DCC ツールとしては、Maya、MotionBilder をメインで使用)

【具体的には】
・ 担当タイトルの3Dアニメーション(モーションデザイン)制作
・ キャプチャー撮影における手配・調整・編集
・ 内部及び外部の他開発部門との協働
・ ゲームの企画を面白くする(全員共通)
・ 新人スタッフの教育(全員共通)
・ その他、ゲームを面白くする開発業務の全て!(全員共通)
応募資格
※契約社員の可能性もございます
※写真付き履歴書必須です
※モーション作成のスキルをアピール出来る映像作品(必ず動画を含む)提出必須

・3DCG ツールを使用したアニメーション制作で実務経験3年以上

【歓迎】
・ゲーム業界でのアニメーター、モーションデザイナーの経験
・ スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・ フェイシャルアニメーションの制作経験
・ 破壊等の物理シミュレーションの制作経験
・ モーションキャプチャーデータの編集経験
・ 英語でのコミュニケーション能力(歓迎)
ゲーム ゲーム全般

ゼニマックス・アジア株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(若手活躍中/DCGツールでの開発実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
DCC ツールやミドルウェア上で機能する、スクリプトやプラグインの作成、リギング等
のお仕事です。アーティストとプログラマーの間の橋渡し的な役割も期待され、ワークフ
ローの構築や技術的な支援と問題解決など、プロジェクトに欠かせない役割を担っていた
だきます。

【具体的には】
・ テクニカルアニメーターとしての業務全般
・ ゲームの企画を面白くする提案(全員共通)
・ 新人スタッフの教育(全員共通)
・ その他、ゲームを面白くする開発業務の全て!(全員共通)
応募資格
※契約社員の可能もございます。
※写真付き履歴書必須
※モーション作成のスキルをアピール出来る映像作品(必ず動画を含む)の提出必須


・mel、python を使った DCC ツール(maya 等)でのツール開発スキル
・テクニカルアーティスト実務経験

【歓迎】
・ DCC ツールから、ゲームエンジンへのエクスポーター開発など、環境構築の経験
・ リギングの実務経験
・ アニメーションの実務経験
・ Shotgun、Shotgrid 周りの経験
・ リップシンク、フェイシャルアニメーション周り知識、経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ブロックチェーンゲーム/強い興味ある方歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるゲームプランナー業務

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り
・IP版元との事業折衝(※場合による)
・クリエイティブ、エンジニアとの連携
・プロダクトスケジュール設計と運用
・企画タスク全般に関する仕様策定業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ ゲームディレクターとしての経験目安5年以上
・ モバイルタイトルの新規タイトル立ち上げからリリース迄の経験
・ ゲームタイトル開発における企画書の作成経験
・ ゲームタイトル開発・制作スケジュールの作成や進行管理の経験
・ 企画書を元にしたゲームの全体設計や、パラメータの設計経験
・ 関係各所との連携に伴う仕様作成の経験
・ バランス調整の経験
・ マスターデータの作成経験
・ データ分析、ネクストアクション実行経験
・ モバイルタイトルの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームセールス(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
ゲームソフト

【具体的には】
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。
・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です。

・営業経験
・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方
・フットワークの軽い方

【歓迎】
・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎)
・全国出張経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(女性向けIPゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
女性向けIPゲームを開発中です。新規スマートフォンゲームの開発から運用までのアートディレクターとしてご活躍して頂きます。

【具体的には】
・カードイラストのアートディレクション業務
・他メンバー成果物のクオリティチェック
・カードイラストの製作、指示書の作成
・デザイン外注先成果物へのFB、調整
応募資格
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・キャラクター、背景等の製作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせの経験
・Photoshop、ClipStudio等のイラストツールを使用した実務経験

【歓迎】
・自らの考えを形にし、自発的に周囲に発信できる能力、コミュニケーション能力がある
・カードイラスト製作経験
・社外パートナー企業との折衝、進行管理、品質管理業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(Unityを用いたUIデザインの組み込み/UI/UX演出の制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトル、若しくは運用中の主力タイトルをご担当頂きUIデザインのUnity組み込みやUI/UX演出の制作をする仕事です

【具体的には】
ゲーム画面のデザインデータ(PSD)をお渡しするので、画像の書き出しからUnityでのレイアウト、ヒエラルキーやコンポーネントの設定などをお願いします
応募資格
※応募時、履歴書・職務経歴書・ポートフォリオが必要です。

・Photoshopの使用経験
・Unityの使用経験
・スマートフォンネイティブゲーム開発経験もしくはコンシューマゲーム開発の実務経験
・Unity 環境における UI 組み込み作業の実務経験

【歓迎】
・UIデザイン経験
・エフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2D進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が提供するゲームの社内および外部制作会社で制作される2Dアニメーションのスケジュールや工程管理、窓口業務など、2Dアニメーション関連の制作進行管理業務をお願いします。

【具体的には】
・ゲーム内で使用する2Dアニメのアセット進捗管理
・外部制作会社や社内クリエイターの制作スケジュール管理
・クリエイターの制作工程管理・調整
・2Dアニメのアセットチェック工程、及び、監修工程の管理・調整
・2Dアニメーション監修の補佐(指示書の作成を含む)
・外部制作会社との窓口業務
・制作交渉・発注依頼
・各種MTGの参加(議事録の作成を含む) 等
応募資格
・ゲーム、アニメ、遊技機業界等での外注折衝や進行管理のご経験

【歓迎】
・Spine、SpriteStudio、Live2D等の2Dアニメツールの使用経験
・外部制作会社との折衝
・マルチタスクで業務を遂行したご経験

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