求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
契約社員

【契約社員】ゲーム運営(韓国語必須/日韓ブリッジング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム運営/SNS を含むイベント企画

<ゲーム運営>
→年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画
→メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務
※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等

<SNS を使ったゲームイベントの企画立案>
→アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画
ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行
施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等
?目的とターゲット分析
?アイデーション
?詳細企画書の作成

<放送施策>
→生放送等、定期的な放送施策の企画及び進行
アップデート情報や大会企画等を実施する、放送内容の企画と配信までを担当
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
※ヒアリングシート(好きなゲームや、どのようなことに興味あるか等)提出必須

・韓国語と日本語の意思疎通がビジネスレベルで可能な方
・モバイルまたはオンラインゲーム業界経験者1年以上
・ソーシャルゲームが好きでやりこんでいる方

ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

SREエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
主力事業であるスマホゲームのグローバル展開を事業戦略として掲げており、それに向けて更なるDevOps・SRE領域の機能強化を技術領域の中長期戦略としています。また、前期に事業化したDevOps・SRE領域の外部向け支援サービスをさらに拡大すべく研究開発・事業拡大の為の採用を進めています。

【具体的には】
SRE部のメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・スマホゲームのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・DBシャーディングミドルウェア/ライブラリといった、社内ライブラリの開発・メンテナンス
・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用
・各タイトルのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・EC2からECSへの載せ替えの設計と推進
・ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・アプリ運用における定常業務の自動化の設計と推進
応募資格
・ゲームまたはWebサービスのインフラ運用経験2年以上
・AWS/GCP/Azureのクラウド運用経験
・マネージドk8s、ECS等のコンテナマネージドサービスの運用経験
【歓迎】

・ゲームのバックエンドの開発運用経験
・バックエンドアプリのデプロイ設計・実装
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サービスアプリUIデザイナー(Unity経験必須/新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
392~546万円
勤務地
東京都
仕事内容
1000万DLを突破した「乃木恋」など音楽アーティストを起用したゲームアプリを展開してきた同社。
これまでのゲームづくりのノウハウを活かし、新たなエンタメプラットフォームの企画・開発を進めています。
今回はその新規自社サービスの運営をお任せするUIUXデザイナーを募集します。

【具体的には】
自社サービス(今春ローンチ予定の新規エンタメプラットフォーム※非ゲーム)の運用における、
・イベントやキャンペーンを始め、コンテンツに合わせたバナー、ロゴ等のUI素材の作成
・サービス向上のためのUIUX改善、新規機能のUIUXデザイン

マネージャーのサポートはありつつも、実質ひとりデザイナーとして裁量を持ってご活躍いただけるポジションとなります。
これまでのご経験を活かして、同社の新たなチャレンジを支えてくれる方のご応募をお待ちしています!
応募資格
※応募時、履歴書・職務経歴書・ポートフォリオが必要です。

・デザイナーとしてUnity開発物に関わったことがある
・Photoshop/Illsutratorを使用したデザイン実務経験(5年以上)
・スマホアプリのUIUXデザイン経験(3年以上)

【歓迎】
・Zeplin(遷移ツール)を使用した実務経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

総務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソフトウェアや備品などの管理、社内整備、来客対応などの総務業務を担当していただきます。全社員が快適に、安心して業務を行えるよう、後方からバックアップしていってください。

主に以下のような業務を想定しています。
・ソフトウェア、携帯端末、社内PC、備品などの購入、管理
・社内整備、美化
・来客や電話の対応
・会社規則、震災対応などのマニュアル作成
・社内開発チームの支援業務
・社内イベントの企画、運営
・勤怠管理
・社内システム管理

【入社後の流れ】
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、使用しているアプリケーションやワークフローなど、同社の総務業務の流れをつかんでください。その後は、その後は、ご本人の希望と適性を考慮して、より力を発揮できる業務を中心にお任せします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・一般事務、総務などの経験2年以上
・Word、Excel、メールソフトが使える
・WordやExcelを使ったマニュアルや雛形の作成経験

【歓迎】
・Google スプレッドシートの使用経験
・ゲームやサブカルチャーが好き
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションアーティスト(自社IPのVRゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オリジナルIPのVRゲーム等で利用する3Dキャラクターなどのモーションに関する制作業務をお任せします。

【具体的な業務内容】
・手付けアニメーション作成
・モーションのリストの作成と進行管理
・モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
・モーションの仕様の作成(エンジニアと相談)
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトでのモーション、またはカット作成の経験

【歓迎】
・モーションキャプチャーを使った作品の制作経験
・AfterEffectなどの動画編集ソフトが使える
・Unityに興味がある方、または実務経験
・Blender、Mayaに興味がある方、または実務経験
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クラウドエンジニア(AWS/新規VRゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、MyDearestで企画、開発を推し進めている運営型の新規ゲームタイトル(VRマルチプレイヤーゲーム)にインフラエンジニアとして、技術要件・仕様の策定から各種設計、実装、運用に至るまで一貫して携わっていただきます。

【具体的には】
・新規VRゲーム開発に関する仕様の決定、設計(構成、技術選定)、構築
・ファンコミュニティサイト(Discord、EC機能実装)向けの各種機能機能を提供するシステム群の設計、運用
・ネットワークの監視、障害対応
・外部協力会社らを交えた開発工数の見積もり、調整
応募資格
・Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform(GCP)によるパブリッククラウドの設計・構築、運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験

【歓迎】
・Kubernetesなどのコンテナオーケストレーションツールを使った構成構築、管理経験
・TerraformやAWS CDK、AWS CloudFormationなどの Infrastructure as Codeサービスによるインフラ構築・運用経験
・マルチアベイラビリティゾーン・クロスリージョン・複数タイムゾーンでのインフラ構築・運用経験
・マイクロサービス、サーバレス、コンテナ技術を用いたアーキテクト構築・開発経験
・アプリケーション/インフラレイヤー両観点での性能改善に関する知識、経験
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クリエイティブディレクター(北米プロモーション領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
MyDearest作品のグローバルヒットの最大化を目指し、北米を中心としたグローバル市場に向けたクリエイティブの企画、制作、クオリティコントロールといった、プロモーション領域におけるクリエイティブディレクターとしてご活躍いただきます。

【具体的な業務内容】
・英語圏を中心とする海外に向けたゲーム、自社IPのプロモーションで利用するクリエイティブの企画・制作、及び国内外のチームへのディレクション
・マーケティングマネージャーと連携したブランディング施策全般
・プロモーションチームとの連携窓口業務
応募資格
・ゲームを含むエンターテイメント企業における、英語圏を対象としたクリエイティブの企画、制作経験
・英語圏(特に北米)のユーザーに刺さるクリエイティブに関する知見(キービジュアル、動画コンテンツ、SNSを活用したバズ・マーケティングなど)

【歓迎】
・ゲーム業界での勤務経験
・VRゲームやVRChat、VRSNSなどのプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理(管理部長候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
経理領域を中心に担当する管理部長候補として、どういったアウトプットが求められるか、という視点から、どのように会計システム回りを組むかを検討していただきます。そして実際に仕組化し、運用していきます。

【具体的な業務内容】
・IPO準備を目的として、会計システムを中心に体制の整備、強化、効率化
・月次決算、年次決算
・税務申告の確認
・予実差異管理
・内部統制準備
応募資格
・日商簿記検定2級又は同等のスキル
・経理実務経験

【歓迎】
・スタートアップでの経理経験
・Google Apps Script(GAS)の実務経験
・PowerPivot、 PowerQueryの実務経験
・公認会計士資格またはそれに準ずる資格及び実務経験

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