求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【福岡/契約社員】管理会計サポート(ココネ子会社/ 「ハンゲ」等のアバターサービス開発・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~320万円
勤務地
福岡県
仕事内容
会社の成長に伴い、経営管理の業務が増えてきたため、会社の売り上げ・費用・利益管理のための数値をまとめるサポート業務をお任せします。

【具体的には】
以下に関するサポート業務を行っていただきます。
・管理決算 (サービス別の損益作成)
・予算管理 (支払稟議の確認・予実分析)
・工数管理
・次年度予算(経営計画)の集計
・その他経営・事業関連の支援業務 (資料作成・他グループ社との連携)
応募資格
※応募時、履歴書(写真貼付、志望理由をご記入ください)が必要です。
【必須】
▼正社員採用の場合
・社会人経験3年以上
・管理会計業務の経験
▼契約社員採用の場合
・社会人経験1年以上
・簿記3級以上の知識
▼共通
・基本的なPCスキル(Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド、Word等)
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/福岡】QAテスター(ココネ子会社/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~350万円
勤務地
福岡県
仕事内容
開発中の新規タイトルのQA業務をご担当いただきます。テストケースの作成/進行を行い、不具合等があれば報告を行っていただくことが主な業務内容です。

【具体的には】
・開発、企画との連携
・機能・イベントなどのテストケースの作成と動作チェック
・機能の改善提案
など

各スタッフと密に連携を取り、
お客様により安心して楽しんでいただけるゲームを作り上げてください。
状況に応じて、既存のタイトルのテストをお願いする場合もあります。
応募資格
※応募時、履歴書(写真貼付、志望理由をご記入ください)が必要です。

・ゲームQA、テスト経験

【歓迎】
・テストリーダー経験
・ゲームのテストケース作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アシスタントディレクター(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの開発・運営がスムーズに進むよう、開発や運営のスケジュールなどを管理するお仕事です。ゲーム制作の影の立役者としてチームを支えるお仕事です。

【具体的には】
・開発や運営を進めるうえで必要な工数見積りやスケジュールの管理
・進捗管理
・予算作成、管理
・ゲームアセットの管理
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
・その他業務に必要な資料作成   等

予期せぬトラブルや急な変更などが発生した場合、即座に関係各所と調整をとり進行スケジュールを立て直してください。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
応募資格
・制作進行/進行管理業務のご経験1年以上

【歓迎】
・ゲーム業界での実務経験1年以上のかた
・社会人経験2年以上のかた
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れるかた
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PCや各種端末のセットアップと運用管理
・社内インフラ用サービスの開発と運用
・オフィスネットワークに関する業務
・社内ユーザーサポート業務(一部管轄全体サポートもあり)
・ソフトウェア、PC、その他機材等の購買及び、その他庶務
応募資格
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※ポートフォリオの提出必須

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Windows/Linux等のサーバーの導入/運用
・スイッチ/ルーターを中心とするIPネットワークの設計/構築経験
・セキュリティ関連製品(ウイルス対策, ログ管理, IPS等)
・オフィスネットワーク環境の整備/運用経験

【歓迎】
・オープンソースの経験 (Docker/Ansible/[L|M|W]AMP/Vagrant/GitLab/Jenkins等)
・Windows、Mac両方のPC利用の経験
・社内のPCトラブルに関する対応
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
正社員

ローカライズ(コンシューマーゲーム/英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームの海外向けローカライズを行うチームでのお仕事です。
ローカライズプロジェクトマネジメント及びローカライズクリエィティブディレクション業務全般を担当していただきます。

【具体的には】
・多言語対応のローカライズプロジェクトの進行管理
・開発チームとの連携及び調整業務
・海外拠点との連携及び調整業務
・国内外の取引先企業との連携及び調整業務
応募資格
・英語:ネイティブに近い上級
・日本語:ビジネスレベル
・日本の企業での業務経験
・一般的なパソコンスキル(Excel、Wordなど)

【歓迎】
・ゲーム業界でのローカライズ業務経験
・ビデオゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(Webサイト、グッズなど)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイナーとしての実務経験
・Illustrator、Photoshopの実務経験

【歓迎】
・開発フェーズにおける実務経験
・UXに対する知識
・Unityを使用したUIデザインの実務経験
・IPタイトルにおけるUIデザインの実務経験
・ゲーム/漫画/アニメなどのカルチャーに関心が高い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity + C# での iOS、Android 用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDB の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~960万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発におけるアートディレクション業務
※スケジュール管理、クオリティ管理、折衝業務 など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム業界でのアートディレクター経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIOなどを用いたイラスト制作経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・イラストレーターとしての実務経験
・外部との折衝業務経験
・ゲーム/漫画/アニメなどのカルチャーに関心が高い方

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