求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(新規プロダクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新設事業部の第1弾企画となるプロダクトを、技術力で生み出す仲間を募集しています。フロントエンドエンジニアとして、プランナー、デザイナー、エンジニアと一緒に知恵を出し合ってサービスを開発し、育てていく仕事です。自社サービスということで、UI/UXやバックエンドアーキテクトなども、プランナーやデザイナーだけでなく、エンジニアからの工夫も持ち寄って開発を進めています。コアメンバーの一人として、自分たちだけのサービスを作る気持ちで開発に臨んでくれる方、この技術分野を意欲的に開拓してイメージを形にしていける方、大歓迎です!

【具体的には】
・iPhone/Android/ブラウザ向けスマホアプリの新規コンポーネント実装
・現在プロトタイプ実装しているビデオチャット機能のクオリティアップと機能追加
・サービスを支えるバックエンドシステム保守画面開発

【技術スタック】
・プログラミング言語:Java、JavaScript、TypeScript
・フレームワーク:Spring Boot+Lombok、ReactNative/React+Hooks
・ミドルウェア:Amazon Corretto 11、MySQL、Redis、Docker、Nginx、Janus WebRTC Server
・開発環境:Redmine、AWS CodeCommit(Git)、STS+Maven、Node.js、VSCode、Android Studio、Xcode
・プラットフォーム:AWS EC2 EBS ECS S3 Aurora、ElastiCache
応募資格
・JavaScript(TypeScript)のフレームワークを使用したWebアプリ開発経験

【歓迎】
・ReactNativeフレームワークを使用したスマホアプリ開発経験
・WebRTCを使用した音声・映像通信アプリの開発経験
・Java+SpringBootでのバックエンドシステム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスプログラマー(グラフィックに関するプログラム設計〜開発/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識
・数学の基礎知識

【歓迎】
・グラフィックス技術での開発経験
・GPUに関する知識
・数学、物理学、光学の深い知識
・マルチスレッドプログラミング経験
・Unreal Engineでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークプログラマー(オンラインマルチプレイゲーム制作/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインマルチプレイゲームの製作、P2Pによる同期・非同期通信の設計、実装、保守などの業務を行います。
マッチメイキングの条件付けやSaaSまたは自社開発のPaaSネットワークAPIのゲームアプリケーションへの組み込み、異なるプラットフォーム間でのクロスプレイ対応やリアルタイムゲームサーバーの設計、実装など様々な業務を担当していただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・オンライン対応ゲームのネットワークパートの開発経験

【歓迎】
・オンラインアクションゲームの設計、開発経験
・Socket、WebSocket、Unreal Engine、Unityなどを使った開発経験
・データマイニング、統計解析、多変動解析等の開発経験
・ゲームサーバーとゲームクライアントのネットワーク接続部分の開発経験
・マルチスレッドプログラミングの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムプログラマー(ゲームシステムの設計〜保守/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・家庭用ゲーム機(PlayStation4、Xbox Oneなど)、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームのAPIを使用した開発経験

【歓迎】
・フレームワーク設計、リソースのビルドパイプライン構築の経験
・ライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験
・Unreal Engine での開発経験
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCなどのプラットフォームについての詳しい知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ツールプログラマー(ツールからアプリへのデータコンバート/データフロー構築//ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にMayaなどのDCCツールからゲームアプリケーションで使用するフォーマットへのデータコンバートやデータフロー構築、デザイナーの作業をサポートするプラグインの作成などを行います。またレベルデザイン用のツールなどを始めとした、プロジェクト全体の作業効率化のためのツール作成の業務も担当していただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでのゲーム開発経験2年以上
・C++/C#いずれかの言語でツール開発経験が1年以上ある方

【歓迎】
・UnityおよびUnreal Engineでのエディタ拡張部分の開発経験
・DCCツールについての深い知識やプラグインなどの作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジンプログラマー(社内エンジンの設計、開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験2年以上
・C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験
・数学、物理学の知識

【歓迎】
・DirectX12/OpenGL/Vulkan等のグラフィックAPIの知識
・AI/物理/Sound/VFX等の専門的な知識もしくはシステム構築経験
・フレームワーク設計、リソースのビルドパイプライン構築の経験
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジンの知識
・マルチプラットフォームでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(スマホ向けゲーム開発/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
各家庭用ゲーム機(PlayStation5、 PlayStation4、Xbox Series X、 XboxOne、NintendoSwitchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。
ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・Unityを使用する開発経験
・モバイルアプリのリリース経験
・Mac/Windows両OSでの開発経験

【歓迎】
・アプリ内課金機能の実装経験
・アプリの処理負荷計測などプロファイリングの経験
・CI/CD環境の構築、導入の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

Webテクニカルディレクター(公式サイトの開発ディレクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム公式サイトのバックエンド開発における、ディレクション業務をおこなっていただきます。

【具体的には】
・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証コントロール
・技術リサーチ、採用技術検討、プロトタイプ作成

【開発例】
開発例1: 『PSO2』公式サイト ニュース機能 https://pso2.jp/players/news/
開発例2: 『PSO2』公式サイト FAQ機能 https://pso2.jp/players/support/faq/

【魅力】
同社で開発しているゲームタイトルのサイト開発となりますので、ゲーム開発側と連携がしやすく、アイディアへの実現性も高い柔軟な組織です。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
・Web開発のディレクション経験
・Webサービスのシステム開発・運用経験
・LAMP環境の知見
・iPhone、Androidなど、モバイル向けWebサービスの開発経験

【歓迎】
・PHP全般のコーディングスキル
・MySQLなど、データベースを利用したWebサービスの開発経験
・脆弱性についての知識、対策の経験
・PHPフレームワーク(Laravel等)・PHPテンプレートエンジン(Smarty等)
・サーバー・インフラ知識

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