求人一覧

該当件数:9,632
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

海外マーケティング・事業推進【(株)コナミアミューズメント】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コナミのアミューズメント事業は50年の歴史を持ち、海外展開を強化しています。
北米では店舗数が増加しているアミューズメント施設向けの販売戦略業務、
アジアではコロナ禍を経て再び成長している市場に向けたビジネス推進業務を担当します。
海外アーケードゲーム市場の調査や分析に基づく企画立案から推進・営業まで、
経営層と一体となったビジネス展開を行います。

【具体的には】
・ 海外アーケードゲーム市場の調査・分析
・ 企画立案
・ 推進
・ 営業
・ 海外拠点との連携
・ サプライヤーの選定
・ コストカット
・ 北米市場向けの販売戦略
・ アジア市場向けのビジネス推進
応募資格
・ 海外市場のリサーチやマーケティング、販路開拓や協業戦略立ての経験
・ 中級レベル以上の英語力(※TOEIC700点以上)
・ 海外事業企画、海外営業など、いずれかの海外ビジネス推進業務の経験

【歓迎】
・ エンタメ業界に興味がある方
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】リードサーバーサイドエンジニア(オンラインゲームのサーバー管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、オンラインゲームの開発・運用や
スマートフォン向けゲームのAPI実装、リアルタイムサーバー実装
バックエンドツールの開発・運用など、ゲームサービス運営に必要な開発業務を担当します。
また、ゲームの企画や遊びの設計にも携わり、ゲーム開発の全体像を把握できます。

【具体的には】
・ オンラインゲーム開発、運用
・ ASP_NETCoreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・ .NETCoreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・ バックエンドツールの開発、運用
・ ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務

【募集背景】
・ ゲームの企画、遊びの設計
・ ゲーム開発の全工程の体験
・ ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験
応募資格
【必須】
・ゲーム制作のリード経験
・ゲームに対して強い情熱を持っている
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発・運用経験

【歓迎】
・ 独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ ASP_NETあるいはASP_NETCoreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・ gRPCやProtocolBuffersなど通信を実現する技術に対する理解
・ Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IPプロダクト・アライアンス担当(にゃんこ大戦争等のアプリゲーム企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
自社プロダクトを活用した事業開発やライセンスアウト、
コラボレーションによる自社コンテンツの拡大を図るIPビジネスの拡大を目指しています。
戦略立案や各種メディア展開、外部とのアライアンス展開、
自社IPのアライアンス業務全般を担います。

【具体的には】
・ 自社プロダクトを活かした事業開発
・ ライセンスアウト
・ コラボによる自社コンテンツの拡大
・ 戦略立案
・ 各種メディア展開
・ 様々な外部とのアライアンス展開
・ 自社IPのアライアンス業務全般
・ アライアンス先企業の営業
・ 契約書締結処理
・ 監修業務
応募資格
・ IPライセンス・アライアンス関連業務の経験5年以上
・ 外部会社のコントロールや折衝を行った経験

【歓迎】
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【アナザーエデン 時空を超える猫】2Dアーティスト(背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容

「アナザーエデン 時空を超える猫」の2Dアーティストとして、背景制作をお願いいたします。
・ゲーム内の背景制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ
・キービジュアルやコンセプトアートの制作やレタッチ

【魅力】
「アナザーエデン 時空を超える猫」は、リリースから6年目を迎えているWright Flyer Studiosの代表的なプロダクトになります。
同タイトルは、2017年4月リリース開始から8日間で100万DLを突破し、今では国内1000万DLを突破。
世界43か国(地域)にも配信をしており、世界中のお客様にプレイ頂いているタイトルです。2021年12月には1999年に発売された「クロノ・クロス(発売:スクウェア・エニックス)」と2022年12月には「テイルズシリーズ」とのコラボを実現、且つ、全世界同時配信と常に話題を作りながら、運営開発をおこなっています。
応募資格

・ゲーム業界での2Dデザイナーの経験
・ゲームの企画に合わせて、またはゲーム企画を牽引するような背景を作っていけること
・Photoshop / saiなどグラフィック系ソフトに熟練していること

【歓迎】
・制作工程の一部に外注が含まれるプロジェクトにおける、イラスト制作の指示出し・監修経験
・ゲーム、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲーム開発や映像制作などでのコンセプトアート制作経験
ゲーム ゲーム全般

魔法株式会社

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】遊技機のコンポジッター(映像デザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作(コンポジット)を担います。
大当たり演出の映像など、遊技機の「おもしろさ・楽しさ」をデザインします。
事業内容は、ゲームソフト開発、遊技機液晶の映像制作・ソフトウェア開発、
ゲーミングソフトウェア開発です。
主要販売先は、大手ゲームメーカーや大手パチンコ・スロットメーカーなどです。

【具体的には】
・ 遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作(コンポジット)
・ 大当たり演出の映像制作
応募資格
※ポートフォリオ(動画確認できるもの)のご提出をお願いいたします!

・ 遊技機のデザイナー・映像制作経験(目安:2年以上)(2D・3D・CG・コンポジッター等)
・ 《AfterEffects》を使用した映像制作経験
・ 遊技機等の液晶映像や液晶演出のディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(3DCGツール開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・エフェクトデザイナーとしての経験をお持ちの方

【歓迎】
・After Effects・Unity(Shuriken)・Unreal Engine(Niagara、Cascade)のエフェクト制作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション、エフェクト制作経験

【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・新しいことを積極的かつ柔軟に吸収できる方
・コミュニケーションが得意な方
・チームのメンバーと情報共有を行い協力しあえる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ/ソーシャル/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです

【具体的には】
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)別です。
・パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。
応募資格
・ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方
・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験
・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験

【歓迎】
・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験
・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善
・プログラム設計やコードレビューの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ/ソーシャル/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです

【具体的には】
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)別です。
・パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。
応募資格
・ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方
・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験
・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験

【歓迎】
・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験
・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善
・プログラム設計やコードレビューの知識

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる