求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ITヘルプデスク(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。

2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※マニュアルはほぼ整備されていますので、確認しながら進めていただきます。

3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。

4)マニュアル等の資料作成・整理
業務に際して随時アップデートを行います。

※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて週1-2回程度在宅勤務も可能です。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・Windows環境での社内ユーザーヘルプデスク実務経験
・Slackなどのチャットツールを使用したヘルプデスク経験
・アプリケーションのアカウント発行や、権限設定などの実務経験
・機材やアカウントの在庫管理、購買業務の実務経験
・デスクトップPC、モニタ等の機材運搬、梱包業務に対応できる

【歓迎】
・Google Workspaceのユーザー管理・ヘルプデスク経験
・Windowsの管理サーバActiveDirectoryでのユーザ管理経験
・Adobe Creative Cloudのユーザー管理・ヘルプデスク経験
・M365、 Confluence、 Jira、 Box の使用経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】リードプランナー(若手活躍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けまたはアーケードゲームアプリの開発
・企画書作成
・仕様書作成
・リリース後の運営施策
・プロジェクト内のメインプランナー職務(プランナーチームメンバーへの作業指示や進捗管理など)
・外注へのデザインアセット等の仕様書作成(プランナー要素分)

※正社員登用前提です。
応募資格
※企画書と仕様書必須
・ゲーム開発の実務経験(3タイトル以上または5年以上)
・ゲーム仕様作成の実務経験(3タイトル以上)
・1タイトル以上のプランナーリーダー経験
・2〜3名以上のチームリーダー経験
・社内上長や他社向けの企画書を5作品以上書いたことがある
・仕様責任者として、2タイトル以上の仕様精査やFBをしたことがある
・プランナーリーダーとしてメンバーの進捗管理をしたことがある
・2タイトル以上で自身やメンバーの見積りを監修したことがある
・コンシューマやPCなどの非スマホゲームで1タイトル以上の開発経験がある、
 または、2タイトル以上のスマホゲームでマネタイズの仕様作成や運営経験がある
※すべて当てはまっていなくてもまずはご紹介を賜りますと幸いです。
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】プランナー(若手活躍中/3年以上の実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発
(仕様書作成、他職種との折衝、外注管理など)

※正社員登用前提です。
応募資格
※企画書と仕様書必須
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)
・仕様書作成の実務経験(3年以上)

【歓迎】
・常にゲームをプレイし、最新動向等をチェックしている方
・自ら主体的に行動できる方
・Unreal Engineを使用した開発経験
・MayaやPhotoshopなどのツール使用経験
・プランニングリーダー以上の経験
・内部仕様設計の実務経験
・マネタイズ設計の実務経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】エフェクトデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームデータのエフェクト作成

※正社員登用前提です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・CGエフェクトデータの実務経験(年数不問)

【歓迎】
・リーダー経験
・データ設計や仕様書の作成経験
・エフェクトを含む演出コンテの作成経験
・Unreal Engineでの制作経験
・Mayaを用いたデータ制作の経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】モーションデザイナー(リード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
490~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクターのモーション作成
・カメラワークを含めたイベントシーンの作成

※正社員登用前提です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・3Dキャラクターモーション制作の実務経験(2年以上)

【歓迎】
・リーダー経験
・3Dアニメーション作品の制作経験
・リグの設計やモーションの仕様作成を任せられる
・MayaのHumanIKを用いたモーション制作経験
・格闘ゲーム、バトルアクションゲームの制作経験者
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】モーションデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクターのモーション作成
・カメラワークを含めたイベントシーンの作成

※正社員登用前提です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・3Dキャラクターモーション制作の実務経験(年数不問)

【歓迎】
・リーダー経験
・3Dアニメーション作品の制作経験
・リグの設計やモーションの仕様作成経験
・MayaのHumanIKを用いたモーション制作経験
・格闘ゲーム、バトルアクションゲームの制作経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】3Dデザイナー(リード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
490~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームデータのモデリング(キャラクター/背景/オブジェクト)

※正社員登用前提です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・3DCG全般に関する総合的な基礎知識
・PS3世代以降のゲーム制作実務経験(2年以上)

【歓迎】
・リーダー経験
・データ設計や仕様書の作成経験
・Unreal Engineでの制作経験(キャラ、背景、VFX)
・Mayaを用いたモデル制作またはモーションの制作経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】3Dデザイナー(若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームデータのモデリング(キャラクター/背景/オブジェクト)

※正社員登用前提です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
3DCGデータの実務経験(年数不問)

【歓迎】
・リーダー経験
・データ設計や仕様書の作成経験
・Unreal Engine制作経験者
・Mayaを用いたモデル制作またはモーション制作経験者

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