求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(若手活躍中/IPコンテンツ多数あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の新作ゲームに伴う、版元様との折衝業務、監修対応、 社内におけるデザイナーチーム、PMとの調整業務等をお任せします!同社では5000万人のユーザーを超えるITのゲームプラットフォーム(G123)ビジネスを展開しています!2023年1月現在、運営中のタイトルは14本! 新規リリース予定のタイトル数は約20本を予定!新規・運営共にお任せできるゲームディレクターを募集いたします。現在ビジネスは好調、グローバル展開も加速しており、 もう一段、二段とステップアップし見据える先は世界No.1のプラットフォーム企業です!考えに共感いただける情熱を持った方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・サービス中タイトルのマネジメント(KPI分析、イベント設計、コンテンツ制作、進行管理)
・開発中タイトルのマネジメント(コンテンツ制作、進行管理、プロモーション戦略の立案)
・その他、発生する課題の解決
・版元様との窓口業務

経営層に近いポジションでのプロジェクトのマネジメントで必要な人員や予算はバックアップします。マーケティングチームも協力で、ゲーム開発会社様、IPホルダー様からも魅力的なご提案をいただける点、ゲームを創る上で恵まれた事業環境になっている筈です。
応募資格
・ゲーム業界でのプロデューサー、ディレクター、リードプランナー等、管理職のご経験
・進めたい施策を数字や言葉でロジカルにご説明できる

【歓迎】
・IP・キャラクターを扱ったビジネス経験2年以上
・社内外における折衝経験
・当社ビジネスへの共感
・ロジカルシンキングが出来る
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】プロモーション制作マネジメント(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームのプロモーションチームのプロジェクトマネジメントをお任せします。

【具体的には】
・プロモーション施策の進行管理
・プロモーションチームメンバーのコンディション把握
・チーム状況に合わせたタスク割り振り
・プロモーション戦略に沿った進行スケジュール策定
・コスト管理
・外部委託先との連絡、折衝
・チームの課題吸い上げ/解決策の推進
・トラブルシューティング 等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・社内の他セクションとのやり取りを円滑に行える方

【歓迎】
・プロモーションプランナーとしてのご経験
・プロモーションに関わるディレクション・PM・制作進行のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

【魅力】
・ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できる
・機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある
・意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢
・チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境
・大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働ける

【開発環境】
・Unity
・C#
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・リアルタイム通信ゲームの実装経験
・マネージャ・リーダーの業務経験
・運用タイトルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオライター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務を担当して頂きます。プロデューサーや同じチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、
ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。

【魅力】
・シナリオを基軸とした制作プロセス
シナリオ→イラスト→企画の順で制作を行い、メンバーのクリエイティビティをより重視したフローとなっています。

・メンバー全員が「いいものを作りたいオタク」
物語を一人の力で生み出すのではなく、チームでつくる意識を大切にしています。メンバー内で率直なフィードバックを行いあい、内容をブラッシュアップ。相手や相手の作ったものを尊重できるチームです。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須(ご自身お一人で書かれたもの。プライベートでの作品でも可)
※正社員としての採用可能性あり。

・ライティング実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのライティング経験
・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プランナー(新規タイトル/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて新機能やゲーム内イベントの企画・仕様作成から開発・運用などのプランニングを担っていただきます。これからも長くファンに愛されるコンテンツへ、共に育てていきましょう。

【具体的には】
・ゲーム内の機能やイベントの企画立案
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理

【魅力】
〈ユーザーを見て仕事をする〉
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。

〈最高のチームで一丸となってつくる〉
同社には特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験3年以上

【歓迎】
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】リードプランナー(ディレクター候補/新作タイトル/企画〜開発運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
リードプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるリードプランナーを探しています。

【具体的には】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験
・一部業務のディレクション経験
・企画書・仕様書作成の実務経験
・マスタデータの入力・作成の実務経験

【歓迎】
・ゼロベースからの開発経験
・レベルデザインの実務経験
・ゲーム業界でのディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】QA(リーダー候補/若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにてQA業務のリード・ディレクションに関わる業務です

【具体的には】
本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
・外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整

【魅力】
・壁がない会社なので、意見を言いやすい
・しっかりQAとしてスキルアップできるように任せてくれる環境
・何かしらに熱中している、いい意味でのオタクが多いので一緒に働いて楽しい
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲーム事業における、QA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解

【歓迎】
・テストチームのリーダー経験
・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力
・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/進行管理】プロモーションプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

【具体的には】
・生放送や番組などの企画・運営
・リアルイベントやSNSとの連動
・ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
・ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

【魅力】
・大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できる
・チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進めることができる
・職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢がある
・自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験(ゲーム業界以外での経験も可)

【歓迎】
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・リアルイベントの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験

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