求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター(新規プロジェクト/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトルのエンジニアのタスクの進行進捗管理
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション業務
応募資格
・オンラインゲームのディレクション経験

【歓迎】
・オンラインゲームプロデュース経験(※コンシューマ、ソーシャルどちらでも可)
・KPI策定、管理経験
・RPGのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(代表タイトル 『にゃんこ大戦争』/平均残業時間10h/月)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームで使用するインフラの構築、運用監視及びサーバプログラムの開発をご担当いただきます。

【具体的には】
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
・Linux、ネットワークに関するスキル・経験
・AWSを用いたサーバの構築・運用経験3年以上
・MySQLやRedis等、OSS データベースソフトウェア(RDB、KVS)に対する高度な理解と1年以上の運用経験

【歓迎】
・PHPのプログラミングスキル・Laravelを用いた開発経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・DBの設計、構築、運用経験
・CI環境CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リードUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームのUIデザインをお任せします。

【具体的には】
・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める
・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める
・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる

【魅力】
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム内UIデザイン経験3年以上

【歓迎】
・ロジカルシンキングが出来る方
・ゲーム内に必要なボタン
・レイアウトを考えることが出来る方
・チームマネジメントの経験
・多国籍な環境での就業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(社内システムの企画、構築〜運用保守)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈情シス業務〉
会社全体の情シス業務全般を現担当と連携しながら遂行いただきます。
・社内システムの企画立案・要件定義・構築・運用
・社内インフラ全般の構築・運用・保守・管理
・ソフト・ツール・アプリ等の情報資産管理
・サポートデスク業務

〈総務業務〉
情シス業務を主軸に、管理部門の一員として、総務業務に関わっていただきます。
・庶務業務
応募資格
・コーポレートでの情報システム担当としての就業経験
・サーバー、ストレージ、ネットワークの知識
・社内スタッフや幹部層とのコミュニケーション能力

【歓迎】
・数十名規模の中小企業のインフラエンジニアとしてのご就業経験
・マネジメントやリーダーとして組織を動かしていたご経験のある方
・総務・ファシリティ関連のご経験がある方(オフィス移転経験者大歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(運用タイトル/クリーク・アンド・リバー社子会社/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存タイトルの運用プランナーをお任せします。
応募資格
・ゲーム運用経験 2年以上
(データを見て今ゲーム内に必要なものを導き出せること)

【歓迎】
・Unityの知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオライター(ゲーム開発の実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム開発において、ストーリーが関わる幅広い分野を担当していただきます。

【具体的には】
キャラクターのボイスの台本作成
ストーリーの舞台設定やキャラクター設定の考案および資料化
メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
上記ストーリーのプロット作成、シナリオ作成、フレーバーテキストの作成
その他、アイテム説明やヘルプメッセージ等、各種テキスト作成業務 など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※シナリオに関するポートフォリオのご提出をお願いいたします

・シナリオ構成/ライティング経験がある方
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
・WoldならびにExcelの実務経験
【歓迎】
・商業でシナリオテキストの制作経験がある方
・誤字脱字や文法・語法の誤りがない、正しい日本語テキストを作成できること
・オリジナリティがあるテキストを作成できること
・設定された期限内にテキストを完成させる、実務能力
・一般的なコミュニケーション能力
・コンシューマー、ソーシャルゲームのライティング、プランニングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(レベルデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・プロジェクトの制作進行管理
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます

・ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上)
・word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
・ゲームやスマートフォンアプリが好きな方

【歓迎】
・バトルシステムの設計構築経験
・Unityを使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・フリーミアムのコンテンツの開発・運営経験
・ゲーム仕様の書面化スキル
・ゲームデータの組込みスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社キーワーズ・インターナショナル

評価平均 3.50
残業時間平均 2時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

アカウントマネージャー(日本のゲーム企業との営業窓口)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
日本のゲーム企業

【商材】
ゲーム()CG制作事業

【具体的には】
誰もが知る有名ゲームタイトルも手掛けるCG制作事業において、既存の日本のゲーム企業との営業窓口となるお仕事です。
CG制作実務は主にインドで行っているため、インドのプロジェクトマネージャーとも協力し、社内のステークホルダーとクライアントを繋ぐ要役としてお仕事を進めていただきます。

・プロジェクト発生時のクライアントとの打ち合わせ
・折衝・納期や予算を含むプロジェクトのプランニング補佐
・プロジェクト開始後の全体の管理
・業務推進
・予期せぬ事態の対処、コストと品質の管理
・社内プロジェクトマネージャーと連携
※日本語と英語の両方を使って業務を進めていただきます
※管理するプロジェクトの規模、種類、プラットフォームは様々です
応募資格
・ゲーム業界もしくはCG・アニメーション制作プロダクション等、近しい業界での営業経験
・新規営業活動もしていただける方
・できれば日本人の方(もしくは日本語力ネイティブレベルの方)
・インドの制作チームとやり取りができるレベルの英語力がある方(ビジネス上級)
・営業経験など、クライアントとの渉外経験2年以上
・外国人または海外拠点と連携したプロジェクトの進行経験
・基本的なオフィスソフト操作
・日本語ネイティブレベル/ビジネスシーンでの英語の実務経験

【歓迎】
・出版編集、デジタルコンテンツ制作等の制作進行や制作デスク経験
・ゲーム業界での就業経験

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