求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(自社企画タイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社企画ゲームの開発業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・エンタメ業界に携わった経験のある方
・ゲーム開発経験のある方
・ゲーム運営経験のある方

【歓迎】
・将来的にプロデューサーを目指したい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

シニア運営ディレクター(GaaSプロジェクトの運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します。運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています。

【具体的には】
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援 など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル

【歓迎】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

CRM推進担当(ゲーム/エンタメ業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・国内外におけるスマホアプリゲーム、PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける顧客データを活用したCRM施策の設計・運用業務。
・顧客データ及びゲーム内データを活用したCDPツールにおけるセグメント設計・ユーザーインサイト分析、MAツールを活用したジャーニー設計及びメール配信業務を担当いただきます。

【主な利用ツール】
・CDPツール(mParticle)、MAツール(customer.io)、BIツール、広告媒体(Google、Twitter、Facebook等)
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲームまたはエンターテインメントアプリ、もしくはコンシュマーゲームのCRM推進経験1年以上
・CDPツール及びMAツール(メール配信)の実装及び運用経験がある方
・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎)
・ユーザーとの接点創出・コミュニティ運営への挑戦意欲があり、新たなコミュニケーション方法を0から生み出す意欲がある方

【歓迎】
・デジタルマーケティングの実務経験
・BIツール等を活用したデータ管理・分析経験
・コミュニケーションやチームプレイに自信がある方
・日常的にゲームに触れている方、ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

経営企画(戦略企画/推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループの持続的な成長を目指すために、自律的に経営・事業・組織・制度設計等を推進でき、高い視座をもって自分事として経営に向き合える人材を募集します。
グループ全体として高い品質で意思決定を行い続け、成長のモメンタムを加速させるために以下のような業務に従事していただく予定です。
(1)経営戦略の立案、実行:グリー経営陣と共に、あらゆる経営課題に取り組む仕事です。経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。単なる提言に留まらず、時に実行まで責任を持って遂行することが求められます。
(2)グループ経営の高度化(権限移譲、適切なガバナンス、投資配分):ガバナンスの健全性を担保しながら、より加速度的に事業を推進させていくことを目的とし、グループ経営におけるコーポレートガバナンスや投資配分検討など、事業及び子会社運営に関わる制度設計から戦略立案までを中心となって担っていただきます。
(3)事業・子会社マネジメント:グリーでは、ゲーム事業のみならず、インターネットの境界線が広がる領域において様々な新規事業に取り組んでいます。事業特性に応じた各社の異なる文化を尊重しつつ、グループシナジーを生み出すための統一ルールを設計し、事業推進を支援する役割を担っていただきます。
(4)共通部門の業務改善・改革:共通部門のコスト最適化や業務効率化に取り組んでいただきます。単年度予算策定や予実モニタリング手法の設計の他、業務システムの改善・BPR等の各種プロジェクトを推進する役割を担っていただきます。
(5)会議体事務局運営:株主総会 / 取締役会 / 経営会議などの重要会議体の運営を担っていただきます。マニュアル的な事務局運営ではなく、経営での意思決定の品質を高めることを目的に、アジェンダ設計から会議ファシリテーションまでの全業務において、経営に参画する当事者意識を持った攻めの姿勢が求められます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・事業会社での企画系実務(経営企画・事業企画など)の経験がある方
・コンサルティングファームでの実務経験がある方
・高い専門性を武器に、多種多様な経営課題に取り組みたい方(戦略企画ポジション)
・10名以上/複数社が関わるPRJのPMO経験がある方(戦略推進ポジションの場合)

【歓迎】
・エンターテイメント又はインターネット業界でのご経験
ゲーム ゲーム全般

KRAFTON JAPAN株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当(「PUBG MOBILE」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のモバイル版「PUBG MOBILE」に関連するマーケティング戦略立案から実行までお任せいたします。日本マーケット拡大のためのマーケティング戦略の立案から実行まで一貫してお任せ致します。

【具体的には】
・年間マーケティング施策の企画と実行
・プロモーションプランニング、広告出稿業務全般
・デジタルマーケティングやウェブキャンペーン企画、実施
・社内、社外(広告代理店・媒体社)の進行管理
・コミュニティやインフルエンサーを活用したマーケティング施策の企画と実行
・市場分析、競合分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定
・各種データをもとにしたKPIの設定、分析、改善
・各施策の効果検証とレポート
応募資格
・ゲーム系会社や広告代理店でのマーケティング経験2年以上
・クリエイティブ制作の進行管理経験
・バナー広告や動画広告など各種クリエイティブ制作の進行管理経験
・デジタルマーケティングやウェブキャンペーン実務経験

【歓迎】
・ゲームが好き
・PUBGモバイルのプレイ経験
・様々なスマホゲームをプレイしている
・企画書及びプレゼン資料の作成、プレゼンテーションの経験
・各種マーケティング計測ツール、広告運用の経験
・韓国語、中国語もしくは英語ができれば尚可
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】ゲーム開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
ゲームコンテンツのプロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理、各クライアント様、パートナー企業との折衝、調整

【職種の魅力】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
■以下のいずれかもしくは両方のマネジャー、もしくはディレクター経験
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発
 ・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)

※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます

【歓迎】
■デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

【職種の魅力】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

■3Dアニメーション作成経験

【歓迎】
■コンシューマやモバイルゲームのモーション作成経験
■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
※3D作成ソフトはMayaの経験が望ましいですが、他の3DCGソフト経験でも問題ありません。
■ハイエンドゲーム開発経験(ジャンル不問)
■コンシューマゲーム開発経験(ジャンル不問)
■モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守をご担当いただきます。「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。同社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。

【具体的には】
・APIによる機能設計・開発・テスト・運用
・システム管理コンソール設計・作成
・バックエンドシステムの設計・開発・テスト・運用
・データベース設計・チューニング
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決

【技術スタック】
・API:C#、DotNet
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バックエンド:C#、Jenkins
・データベース:MySQL、Redis
・バージョン管理:Git
応募資格
・ソーシャルゲーム、またはウェブサービスのサーバーサイドシステム開発・運用経験3年以上
・高トラフィックウェブサービスの開発・運用経験
・AWS上でのシステム構築・運用経験

【歓迎】
・AWS-EC2あるいはDockerの使用経験
・Unityでの開発経験

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