求人一覧

該当件数:9,391
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都府】QA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
京都府
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
同社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験
応募資格
・ 工数の見積もり経験
・ テスト項目書の作成経験
・ 不具合報告レポートの作成経験
・ 業務状況に応じたタスク管理経験
・ プランナー/エンジニアとの折衝経験

【歓迎】
・ 外注のハンドリング経験
・ 運営型タイトルのデバッグ経験
・ パブリッシャー常駐での実務経験
・ ソフトウェアテストに関する資格の保有
・ イレギュラーバグを見つけるのが得意
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都府】にゃんこ大戦争イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
イラスト関連業務を想定しております。

【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・UI制作
・背景制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
・ キャラクターデザイン経験
・ ゲーム会社でのデザイナー経験
・ PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験

【歓迎】
・ リーダー経験
・ メンバー育成経験
・ キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都府】人事(社内教育)担当 ※業界・人事業務未経験可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
以下の人事(社内制度担当)業務をメインにご担当いただきます。

【主な業務】
・人事企画(戦略人事推進、人事制度、評価対応など)
・人事システム(システム検討、新規システム導入など)
・人事関連業務全般

【具体的には】
■人事制度および各種施策の運用
 ・実務担当者として、人事制度および各種施策導入後の運用、社員フォローを行っていただきます。
■人事制度および各種施策の実行
 ・経営方針、および、国の政策や法改正に対応した人事制度および各種施策の運用
 ・制度・施策検討のための情報収集、分析、課題抽出
 ・新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整
応募資格
・ 人事業務に興味・熱意のある方

【歓迎】
・ 社会人経験5年前後
・ 事務処理能力
・ オフィスソフトスキル経験
・ 人事業務経験
・ 知識(経験自体の有無は必須ではありません)
・ ゲーム好きの方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都府】人事(社内制度)担当 ※業界・人事業務未経験可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
人事企画、人事システム、人事関連業務全般を担う業務です。
具体的には、人事制度や各種施策の運用、社員フォロー、経営方針や国の
政策・法改正に対応した人事制度の運用、制度・施策検討のための
情報収集・分析・課題抽出、新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整などを行います。
【具体的には】
・ 人事企画
・ 戦略人事推進
・ 人事制度
・ 評価対応
・ 人事システム
・ システム検討
・ 新規システム導入
・ 人事関連業務全般
・ プロジェクト内容
・ 人事制度および各種施策の運用
・ 人事制度および各種施策の実行
・ 経営方針、国の政策や法改正に対応した人事制度および各種施策の運用
・ 制度・施策検討のための情報収集、分析、課題抽出
・ 新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整
応募資格
・ 人事業務に興味・熱意のある方

【歓迎】
・ 社会人経験5年前後
・ 事務処理能力
・ オフィスソフトスキル経験
・ 人事業務経験
・ 知識(経験自体の有無は必須ではありません)
・ ゲーム好きの方
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作・運営スタッフ(パズドラスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
パズドラスタジオでは、スマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」の制作と
運営業務を担当するスタッフを募集しています。
制作スタッフは、ゲーム内イベントの企画や実施、ダンジョンデータの制作、
モンスターやスキルのバランス調整を行います。
運営スタッフは、運営業務やアップデート・メンテナンス対応、ゲーム内イベントの企画立案や仕様作成、
スケジュール管理、折衝、webページ原稿の作成やデザイン・コーディング依頼、数値分析を行います。

【具体的には】
・ ゲーム内イベントの企画、実施
・ ダンジョンデータ制作
・ モンスター、スキルなどのバランス調整
・ 運営業務、アップデート・メンテナンス対応
・ ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・ イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ 数値分析(KPI、イベントデータ等)
応募資格
・ パズル&ドラゴンズ、パズドラバトルのいずれかを遊んだことがある
・ ゲームの企画、運営に熱い思いがある
・ パソコン、Excelの基本操作ができる
・ ゲームの内容(モンスターやスキル、チーム編成、ダンジョン攻略方法など)を熟知している
・ オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験※ゲームのジャンル問わず
・ 外注管理、スケジュール管理、プロジェクト管理経験

【歓迎】
・ オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験
・ パズドラが好きな方
・ コミュニケーションをきちんと取れる方
・ パズル&ドラゴンズ、パズドラバトルのいずれかを遊んだことがある方
・ ゲームの企画、運営に熱い思いがある方
・ パソコン、Excelの基本操作が可能な方
・ ゲームの内容(モンスターやスキル、チーム編成、ダンジョン攻略方法など)を熟知している方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします

【必須】
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム評価改善

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
315~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシートのご提出をお願いいたします
・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験
(RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験)
Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し)
・レベルデザイン/バランス調整経験

【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git/等の開発環境の使用経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる