求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(Unity/「恋庭」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのプロジェクトにおいて、LAMP環境におけるサーバサイドの開発を担当して頂きます。

【具体的には】
アプリゲームの運用に関わる業務※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務

・ゲームロジック設計・作成
・ゲームシステム管理コンソール設計・作成
・データベースアプリケーションの運用・チューニング
・制作側とのコミュニケーション
応募資格
・Unityを用いた実務経験3年以上
・C#を用いた実務経験3年以上

【歓迎】
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・ソーシャルゲーム開発経験
・非同期プログラミング()の経験
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・複数人開発におけるチームリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(コンシューマ経験必須/Unreal Engine4経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理

【具体的には】
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
応募資格
※志望動機書の提出必須

・コンシューマゲーム開発のプランナー経験

【歓迎】
・メインプランナーの経験がある方
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方
・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
・MMORPG、RPG制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【具体的には】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他
応募資格
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・背景モデリングの実務経験
・MAYA実務経験

【歓迎】
・コンシューマ制作経験者
・UE4実務経験半年以上
・イメージボード作成などした事がある方、出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(若手活躍中/アニメーター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するイラストレーター(アニメーター兼務)の募集です。

【具体的には】
・キャラクターイラストの制作をはじめ、エフェクト制作、アイテム制作といった2Dアートワーク全般の制作
・武器モーション、キャラモーション、演出制作
※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
応募資格
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちの方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・アニメーション、モーションに対する興味関心

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・Unityを用いての開発経験
・2D、もしくは3Dアニメーション制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】オンラインゲーム運営(自社のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上

【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター(自社開発のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『エターナル』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
・新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案
・クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理
・プロモーション施策の策定、実行
・外部パートナー様との関係構築、対外折衝
・プロジェクトメンバーの人事評価、育成
・社内外向けの資料作成、プロジェクトメンバーへの情報伝達など、プロデューサーのサポート業務
応募資格
※正社員登用の場合もございます。

・ゲーム開発におけるディレクション経験
・30名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験

【歓迎】
・新規立ち上げからリリース、運用までのディレクション経験
・MMORPGのディレクション経験
・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけるプロモーション経験
・KPI分析が得意で、分析結果を元に運用改善ができる
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】広告宣伝(配信中MMORPGや新規タイトルの広報、PR)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの広告宣伝を担当していただきます。プロモーションはもちろんのこと、予算管理、代理店との折衝、新規宣伝施策の立案や実施などにも力を発揮してください。

【具体的には】
・マスプロモーションの企画、買付
・Webプロモーションの運用
・代理店やメディアとの折衝
・広告の効果予測及び測定、分析業務
・広告全体の予算管理

【入社後の流れ】
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、使用しているツールやワークフロー、サービスへの理解を深めながら弊社の広告宣伝の流れをつかんでください。その後は、代理店との折衝や、広告の効果測定、予算管理やとりまとめなど、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から広告宣伝チームの全体に関わる業務や新しい取り組みに参画できる可能性もあります。
応募資格
・広告宣伝の経験
・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートの使用経験
・PCやスマートフォンのゲームの利用経験

【歓迎】
・スマートフォンのゲームにおける広告宣伝活動の経験
・新規タイトルや新たな広告宣伝施策の実施経験
・ワークフローの改修や業務効率向上の仕組みの導入経験、広告宣伝活動のKPIの策定経験
・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートなどを使用した数値管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】ディレクター(スマートフォンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。

【担当業務例】
〈新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者〉
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案

〈スマートフォン向け運用業務進行責任者〉
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
応募資格
・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験
・ユーザ目線で企画提案ができる

【歓迎】
・10人以上のゲーム開発、運用経験
・外注会社のリレーション構築ができる
・ゲームコンテンツへの深い理解がある
・チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方

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