求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームディレクター(「キャプテン翼」「BLEACH」など有名IP保有のグローバル企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

【具体的には】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉

開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
応募資格
以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方

・オンラインゲーム業界
・モバイルオンラインゲーム(※1)業界
・コンシューマーゲーム業界
・BtoC webサービス運営企業

出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。
※1. Google Play、App Storeでリリースされているネイティブゲーム
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】制作進行

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務
・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務
・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務
・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務
・会議準備や段取り、議事録の作成業務
・購買や開発機材の管理などのサポート業務
・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務
 (ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます)
・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務
応募資格
・PowerPoint、Word、ExcelといったOfficeソフトを用いた資料作成ができる
・コミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる
・論理的に物事を考え、伝えられる
・ゲーム全般が好きで造詣が深い(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)

【歓迎】
・ゲーム業界での開発経験
・他業種(アニメやCG業界など)での制作進行業務の経験
・社外との窓口や渉外業務の経験
・Photoshop、Illustratorといったデザインツールを用いた資料作成の経験
・動画編集の経験(撮影した動画の切り貼り、文字の入れ込みなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/大阪】リードプランナー(コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理
 ・バトル(プレイヤー、NPC)
 ・フィールド / レベルデザイン
 ・クエスト / ミッション
 ・イベント / デモ / 演出
 ・UI / システム / アウトゲーム
 ・サーバ / ネットワーク

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・ゲーム会社での開発経験が3年以上ある方
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方

【歓迎】
・メインプランナー(またはリードプランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/IPコンテンツ多数あり/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中の人気タイトルに加え、新規タイトルの企画、運営をお任せいたします。HTML5ゲームタイトルの企画、運営業務となります。自社運営の独自プラットフォームを持つ強みと、スピーディーでスキルの高い開発会社が企画を完全バックアップいたします。

【具体的には】
〈イベント企画立案〉
・ゲーム使用の把握、必要な素材点数の見積もり
・アイテム、キャラクター等、報酬の設計
・数値設定
・イベントフローの作成
・効果予測、終了後の修正、改善

〈仕様書作成〉
・イラストレーターへのキャラクター、アイテムなどの仕様書、指示書作成、制作進捗管理
・版元様の窓口業務(キャラクター、世界観設定のすり合わせ、監修依頼等)

〈新ゲーム立ち上げ〉
・使用キャラの企画、仕様書作成
・機能、アイテム名の提案
・各種機能の企画
応募資格
・IPコンテンツを取り扱った経験
・ゲーム、アニメに関わる業務経験
・社内外を含めたディレクションや制作進行業務経験

【歓迎】
・ゲームプランナー(ゲーム運営)経験1年以上
・ゲーム仕様書や企画書などの作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケット・クエリーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プリセールスエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~792万円
勤務地
東京都
仕事内容
VR/AR/MR領域においてトップクラスの実績を持ち、近年は東京都主催の第2回Tokyo Contents/SolutionBusiness Award 2022を受賞するなど、企業の課題解決(現場支援・点検・研修)に寄与している同社にて、プリセールスエンジニアを募集します。

【具体的には】
・B2B向けのXR技術を活用した提案営業/販売(受託開発/パッケージ)
・顧客の現場訪問/課題のヒアリング
※既存顧客へのフォローや拡大、新規顧客開拓など、経験や適性に応じて、担当いただく業務を考慮致します。
応募資格
・技術面からの提案の企画、説明ができる方
※ビジネス面からの提案ではありません

【歓迎】
・製造、建築、設備保全(電力、ガス等)の業界で現場の改善等の取組に関連した経験
・IT業界または無形商材(SaaS系等)のコンサルティング営業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

【職種の魅力】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
■ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験

【歓迎】
■ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
■Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方
■AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方
■MySQLまたはCloudSpannerによるデータベース構築経験のある方
■PHPまたはNode.jsによるアプリケーションの開発経験のある方
■数学・物理が得意な方
■英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターデザインおよび、キャラクター衣装のデザイン
・背景マップならびにプロップのデザイン
応募資格
※ポートフォリオのご提出もお願いいたします。
・ツール:photoshop、SAI
・photoshopなどのペイントツールでの基本技術
・デッサン、造形、色彩などの基礎描写能力
・ゲーム業界におけるphotoshopでの2D制作の実務経験

【歓迎】
・0〜生み出すのが好きな方
・photoshop、Illustratorなどによる2D制作経験者
・幅広いテイスト(ジャンル)の実務経験
・アートディレクションや管理の実務経験
・ゲーム制作などの業界経験3年以上
・実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】3Dエフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したリアルタイム向けのエフェクト制作
応募資格
・ゲーム制作での、エフェクト制作経験あり
・リアルタイムエンジンを用いてのエフェクト制作経験あり
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある
・美術力は勿論、デザイン力(0〜物を生み出す力)が有る方

【歓迎】
・エフェクトチームのリーダーのご経験のある方
(まとめるのが好きな方)
・実務経験3年以上

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