求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】セキュリティ推進担当者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
●セキュリティ関連施策の
・エンタープライズ製品を使ったセキュリティ設計
・製品検証
・導入推進、運用、モニタリング
●インシデント対応
・インシデントハンドリング
・日々のアラート監視
・インシデント対応プロセスの設計、導入
・インシデント対応訓練の企画、実施
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・ファイアウォール、アンチウイルス、EDRなどのセキュリティ製品の導入、運用の経験がある方
・セキュリティに関する強い関心、スキルアップへの向上心
・様々な社内業務を理解、整理し、改善策を提案できる論理的思考力
・立場の違う関係者と円滑に業務を進めるコミュニケーション力

【歓迎】
・AWSやGCPに関する知識や経験
・ゼロトラストに関する知識や経験
・セキュリティベンダーでの業務経験
・プロジェクトリーダーとしての業務経験
・インシデント対応経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】ゲームセキュリティ診断エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループが提供する各種ゲームタイトルの脆弱性診断および対策を実施していただきます。グローバル展開しているヒットタイトルは国内だけでなく海外からも攻撃を受けることがあるため、多種多様な攻撃に対する対策や海賊版の撲滅なども行います。

【具体的には】
●動的解析やソースコードレビューを中心とした脆弱性の発見
・クライアント/サーバを問わず診断を実施します
・ツールとコードレビューの割合は半々ぐらいです
●ゲーム開発エンジニアと対策についての協議、調整
・対策済みのコードを実際に読んで確認するという、より開発に近い位置付けでのセキュリティ対策を実施しています
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・ゲームの脆弱性診断に興味がある方
・ゲーム開発エンジニアと連携し、セキュリティレベルの高いサービスを作ることに情熱を持てる方
・ビジネスコミュニケーションスキル
・技術に対して深く調べる探究心
・システム開発の経験2年以上
 ・言語は問いませんがシステム開発全体の流れを理解している方を想定
・C、C++、C#、Java、Objective-C、PHP、Python、Rubyなど多様な言語に対するリーディング能力

【歓迎】
・Cocos-2dx Unityなどの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトプランナー(ワールドコンセプト.国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
応募資格
【必須】
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
 デザイナーとしてのスキルは不問です
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事担当者(若手活躍中/「シノアリス」「アサルトリリィ」を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・人事業務全般を幅広くご担当いただきます。
入社後はまず下記領域の業務を担当いただき、ご経験やスキルに応じて、人事企画や制度設計も担っていただきます。

【具体的には】
・採用関連
-採用計画/施策の立案
-エージェント/派遣会社ご担当者様との関係構築
-候補者面談
 -採用管理システム対応(調整、求人票入力/更新)
 -社内関係各所との調整
 -契約書締結

・有期雇用(派遣/業務委託)管理
-更新対応
-各チームMgrとの連携
-社内システムを使った稟議/請求書関連の申請業務
・入退社対応/管理
-社内システム登録
-座席などの諸調整
-入社オリエンテーション
・その他、総務業務や一時的なプロジェクト業務を担当いただくこともあります。
応募資格
※ご経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
※[必須]ゲーム業界(ひいてはポケラボ)への志望動機、人事職を希望する理由をご応募時に添えて下さい。フォーマットは問いません。

・採用、育成、人事制度、労務管理などのいずれかの人事経験を1領域以上有している事(3年以上)
・基本的なPCスキル(Word / Excel / Powerpoint)
・ビジネス文書(メール)スキル
・対外的な折衝や交渉スキル
・企画、提案など能動的/主体的な動きを必要とされる業務経験
・ゲームやアニメ等のコンテンツへの興味関心

【歓迎】
・ゲーム業界での人事経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】開発バックオフィス・サポート職

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社開発部門、開発統括内のバックオフィス業務をご担当いただきます。

具体的には以下の業務をご担当いただきます。
・コーポレート部門及び各業務関連部門、一部社外との各種渉外対応
・上記対応に必要なスケジュール管理及び調整
・開発統括内における人材管理及びサポート
・その他庶務業務(各種手配、書類作成、メール、電話、来客対応等)
応募資格
・エンターテインメントを主としたクリエイティブ産業にかかわる企業での勤務経験がある事 
 ・コーポレート機能内において5年間以上の対応経験がある事
 ・基本的なビジネスアプリケーション(Outlook・Word・Excel等)の使用が可能である事

【歓迎】
 ・Microsoft Office Specialist(MOS)をお持ちの方
 ・日常会話レベルの英語力をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
経理を中心に、部門のコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。経理部門のエキスパートへとステップアップできる環境をご用意してお迎えします。​

【具体的には】
・月次〜年次決算
・CF管理
・原価管理
・予算管理
・税務関連業務(税理士対応等)
・金融機関との折衝  
・証券会社・監査法人との連携  など
応募資格
・経理の実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

グラフィックスエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。

【具体的には】
・Unity用描画パイプラインの設計・開発
・シェーダー開発
・グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証

【魅力】
・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える

【開発環境】
・言語:C#、C/C++、HLSL
・ゲームエンジン:Unity
・環境:macOS、Windows
応募資格
・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験

【歓迎】
・Unityでのゲーム開発経験
・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識
・GPU・モバイルハードウェアに関する知識
・プロファイラを用いたメモリ/CPU/GPUのデバッグスキル
・物理ベースレンダリングの知識
・光学に関する知識
・英語の論文を読み解ける能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】データ基盤エンジニア(「HEAVEN BURNS RED」「アナザーエデン」等を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosが手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。

【具体的には】
・分析基盤システムの開発 / 運用
・BIツールやKPIダッシュボードの開発 / 運用
・ゲームプランナーやデータアナリストへの技術的サポート

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
以下の項目においてビッグデータを扱うシステム開発の1年以上の実務経験またはそれに準ずる実績があること
・Python、Java、PHPを利用したWebアプリケーションの開発経験
・AWS / GCPなどのパブリッククラウドを利用した開発経験

【歓迎】
・BigQuery、Redshiftなどを利用したデータ分析基盤の開発経験
・Python、Rを使用したデータ分析の経験
・BigQuery ML、AWS SageMakerなどを使った機械学習の開発経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる