求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

プラスセブン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機ソフトウェア開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています!
応募資格
・C、C++などのプログラム開発経験がある方
・ぱちんこ・パチスロの基本的な知識をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジニアリングマネージャー(スマホのアプリ開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクト内でのエンジニアマネージメント
・開発スケジュール、リソース管理
・他セクションとの調整、折衝
・組織をスケールさせるための採用、育成
・メンバーマネジメントとキャリア成長の支援
応募資格
・エンジニアのマネジメント経験
・Android、iOSいずれかのアプリ開発経験(業界不問)

【歓迎】
・テクニカルリード経験
・スクラムマスターやアジャイルコーチング経験
・ゲーム業界での開発経験
・大規模プロジェクトにおける開発経験
・エンジニアの採用、育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】サーバーサイドエンジニア(ポテンシャル/ダーツ市場国内トップシェア企業で新規事業開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
JavaやPython、RDBを使用して、DARTSLIVEサービスの運用・保守の開発作業をお願いします。長期的に活躍して頂く想定で、教育のフェーズを設けてサポートしていきます。ゆくゆくは他部署とのやり取りも自立して行ってもらう想定です。

【具体的には】
・DARTSLIVE筐体、各種スマホアプリのAPI運用・保守開発
・各種WEBサービスの運用・保守開発
・新規サービスのサーバーサイドアプリケーション開発
応募資格
・サーバーサイドのプログラミング経験 2年以上

【歓迎】
・基本設計、詳細設計の設計フェーズの経験
・ダーツライブサービスの利用経験


ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UI/UXデザイナー(コンシューマー開発/Unity/UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマー開発で、UX提案、企画、画面設計、UIデザイン、組込み作業を行って頂きます。プロジェクトの詳細は面談時にさせて頂ければと思います。
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用ですが、正社員登用を前提とした採用です。
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・Unity、UnrealEngine、Photoshop使用した開発経験
・企画・画面設計・UIデザインの開発経験がある方
・UIリソース組み込みと画面作成経験がある方
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案が可能な方

【歓迎】
・プロジェクトでリーダー経験
・クオリティチェック経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(戦国 A LIVE/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~392万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームアプリ(アサイン候補:戦国 A LIVE」の運営をお任せします)ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。

【具体的には】
・キャンペーンの企画立案・仕様書作成
「バレンタインなど季節に合わせたキャンペーン」「ライブ・楽曲リリースなどリアルの活動」などと連動させて施策を企画。
ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。
・担当施策の進行管理
企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。品質・スケジュール両面でディレクションします。所属事務所への確認・提案も発生します。
・ゲームデータ作成
ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。また、ゲーム難易度の調整も行います。
・テストプレイ
イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。
・分析・次回改善案企画
アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。
応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験(1年以上)
・社内外の関係者と積極的にリレーションを築いて業務推進した経験

【歓迎】
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験
・ゲームアプリの新規開発から運営までをプランナーとして携わった経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/フルリモート】サーバーサイドエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験を積むことが可能です。

【主な業務内容】
ゲーム開発のサーバーサイドエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発経験(3年以上)
・WebサービスもしくはAPIサーバーの開発経験(3年以上)

【歓迎】
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ASP.NETあるいはASP.NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【具体的には】
・ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開も同社の強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上)
・UniRx業務使用経験
・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験
・uGUIを使ったUI開発経験
・3Dゲームの開発経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行える
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験

【歓迎】
・UnityでのShaderのコーディング業務経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】インフラエンジニア(オンラインゲームのインフラ構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【主な業務内容】
新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームに対して強い情熱を持っている
・クラウドインフラの利用経験(AWS/GCP/Azureなど1年以上)
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験
・KubernetesやDockerなどコンテナ型仮想化環境の運用経験

【歓迎】
・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識(ZABBIX/Grafana/Prometheus/Datadogなど)
・インフラ構成管理ツールに関する知識(Ansible/Chef/Terraformなど)
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングスキル
・障害発生時の迅速なトラブルシュート

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