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該当件数:9,391
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(ゲーム業界/SNS運用/グローバル案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
293~364万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームアプリにおけるカスタマーサポート業務
 (主に専用ツール対応、その他メールやレビュー対応等)
・アプリ運営チームとの情報共有やCS対応時の調整業務
・エスカレーション時の返信メール作成
・SNSなどの様々なチャネルに寄せられたお客様の声の収集や定期的なレポーティング業務

【求める人物像】
・協調性のある人
・報連相がしっかり出来る人
・敬意を持って業務が出来る人
・セキュリティ遵守意識がしっかりしている人
・守秘義務契約を理解している人
応募資格
・メールや専用ツールによるカスタマーサポート経験が1年以上ある方
・Word、Excel、PowerPointによるレポートや資料を作成されたご経験
・スプレッドシートなどGoogle社の各種ツールの使用経験
・テンプレートを使用しないメール作成などのサポート経験がある方
・ソーシャルゲーム、ゲームアプリなどのCS業務経験

【歓迎】
・WordPressなどのブログソフトウェアの使用経験
・ゲーム公式Twitterの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(ゲーム業界/SNS運用/グローバル案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
293~364万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームアプリにおけるカスタマーサポート業務
 (主に専用ツール対応、その他メールやレビュー対応等)
・アプリ運営チームとの情報共有やCS対応時の調整業務
・エスカレーション時の返信メール作成
・SNSなどの様々なチャネルに寄せられたお客様の声の収集や定期的なレポーティング業務

【求める人物像】
・協調性のある人
・報連相がしっかり出来る人
・敬意を持って業務が出来る人
・セキュリティ遵守意識がしっかりしている人
・守秘義務契約を理解している人
応募資格
・メールや専用ツールによるカスタマーサポート経験が1年以上ある方
・Word、Excel、PowerPointによるレポートや資料を作成されたご経験
・スプレッドシートなどGoogle社の各種ツールの使用経験
・テンプレートを使用しないメール作成などのサポート経験がある方
・ソーシャルゲーム、ゲームアプリなどのCS業務経験

【歓迎】
・WordPressなどのブログソフトウェアの使用経験
・ゲーム公式Twitterの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(デザイン経験必須/リモート可/グローバル案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発・運用タイトルに関するアプリ及び会社のデザインに関わる業務全般

【具体的には】
・運用タイトルのSNS向け広告デザイン
・コーポレートサイト等のWEBページのデザイン
・各セクションとの折衝
・デザイン素材の書き起こし等
応募資格
・素材アイテム/イラスト等の描き起こし
・プロモ/マーケにおけるバナー制作等のデザイン描き起こし
・提案や企画の経験

【歓迎】
・外部折衝経験(外注時のディレクション)
・アニメーション経験
・作業進捗管理経験(外注対応)
・ゲームデザインの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(デザイン経験必須/リモート可/グローバル案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発・運用タイトルに関するアプリ及び会社のデザインに関わる業務全般

【具体的には】
・運用タイトルのSNS向け広告デザイン
・コーポレートサイト等のWEBページのデザイン
・各セクションとの折衝
・デザイン素材の書き起こし等
応募資格
・素材アイテム/イラスト等の描き起こし
・プロモ/マーケにおけるバナー制作等のデザイン描き起こし
・提案や企画の経験

【歓迎】
・外部折衝経験(外注時のディレクション)
・アニメーション経験
・作業進捗管理経験(外注対応)
・ゲームデザインの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(リーダー/グローバル案件/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用

【求める人物像】
ゲームが好きで日頃からプレイしており、ゲーム開発を希望している方
チームワークを重視し、コミュニケーションをとることができる方
応募資格
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験5年以上
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Objective-c、Javaによるネイティブアプリの開発経験
・任天堂Switchソフト開発運用経験

【歓迎】
uGUIを使用した開発経験
サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験
Unityエディタ拡張を使用した開発経験
Jenkins等のCI環境の構築/運用の経験
CPU/GPU/メモリ負荷に対するパフォーマンスチューニングの経験
チート対策/脆弱性対策の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(リーダー/グローバル案件/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用

【求める人物像】
ゲームが好きで日頃からプレイしており、ゲーム開発を希望している方
チームワークを重視し、コミュニケーションをとることができる方
応募資格
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験5年以上
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Objective-c、Javaによるネイティブアプリの開発経験
・任天堂Switchソフト開発運用経験

【歓迎】
uGUIを使用した開発経験
サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験
Unityエディタ拡張を使用した開発経験
Jenkins等のCI環境の構築/運用の経験
CPU/GPU/メモリ負荷に対するパフォーマンスチューニングの経験
チート対策/脆弱性対策の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(メンバークラス/グローバル案件/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用

【求める人物像】
ゲームが好きで日頃からプレイしており、ゲーム開発を希望している方
チームワークを重視し、コミュニケーションをとることができる方
応募資格
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

【歓迎】
uGUIを使用した開発経験
サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験
Unityエディタ拡張を使用した開発経験
Objective-c、Javaによるネイティブアプリの開発経験
Jenkins等のCI環境の構築/運用の経験
CPU/GPU/メモリ負荷に対するパフォーマンスチューニングの経験
チート対策/脆弱性対策の経験
任天堂Switchソフト開発運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(メンバークラス/グローバル案件/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用

【求める人物像】
ゲームが好きで日頃からプレイしており、ゲーム開発を希望している方
チームワークを重視し、コミュニケーションをとることができる方
応募資格
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

【歓迎】
uGUIを使用した開発経験
サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験
Unityエディタ拡張を使用した開発経験
Objective-c、Javaによるネイティブアプリの開発経験
Jenkins等のCI環境の構築/運用の経験
CPU/GPU/メモリ負荷に対するパフォーマンスチューニングの経験
チート対策/脆弱性対策の経験
任天堂Switchソフト開発運用経験

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