求人一覧

該当件数:9,632
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】バナーデザイナー(韓国語or英語経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のため

【職務内容】
同社ゲームのバナーデザイン制作をお任せします!

【具体的な仕事内容】
・作品の世界観を理解、尊重したバナーデザイン提案
応募資格
※契約社員の可能性もございます。
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願い致します。

・Adobe Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT、SAI等のいずれかのグラフィックアプリケーションを用いたバナー制作実務経験3年以上
・ビジネスレベルの韓国語or英語のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

メダルゲームプログラマー(アミューズメントマシン/(株)コナミアミューズメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
?メダルゲームのコンテンツ制作
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム画面制御プログラム
・各種演出制御プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・デバイス制御プログラム

?メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務
<職務内容詳細>
・データベース構築業務
・ネットワーク関連プログラム
応募資格
?メダルゲームのコンテンツ制作
<必須要件>
・ゲーム業界(もしくは関連業界)でC、C++によるプログラミング実務経験が3年以上ある方
<歓迎要件>
・こんなゲームが創りたい!という理想やアイデアをお持ちの方
・ゲーム、アミューズメント機器の開発経験がある方

?メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務
<必須要件>
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発の実務経験が3年以上ある方
・PostgreSQLやMySQL等 のRDBMSの実務使用経験が3年以上ある方
<歓迎要件>
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの品質管理をリードしていくポジションです。
社内外の開発/運営チームと連携をし、クオリティチェックプランを企画/進行していきます。

【具体的に】
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・品質分析および品質改善提案
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
・QA品質管理および各種業務調整
・テストから得られた知見の社内への周知

プロジェクトのQA責任者として、QA組織の立ち上げから、テスターや外部委託テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。
開発ディレクターやエンジニアと並走していくポジションです。
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験
・テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験

【歓迎】
・システムの品質管理経験
・主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方
・システム開発に関わるプログラムスキル
・新しい技術に対しても貪欲に取り組める方
・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
・各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CSO直下ポジション/経営戦略室担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
全社横断での戦略策定・実行支援を行う部門にて、以下のような業務をお任せいたします。

・マーケティング戦略立案、実行
・データ分析
・市場や競合の調査
・企画書、仕様書の作成
・新規事業立案に伴う戦略設計と実行
・既存プロダクトにおける課題分析と改善施策の立案

※本ポジションの配属先となります経営戦略室は、
 同社が進めている全プロジェクトに関わる部署でございますため、上記は例としての業務内容のご紹介となります。
 詳細な内容につきましては、社内状況に応じて変化してまいりますのでご了承くださいませ。
応募資格
・数値分析に携わった経験
・高度なロジカルシンキング
・課題解決やフロー構築が行える方

【歓迎】
・コンサルティングファームでの実務経験
・システムエンジニアの実務経験
・Python等のスクリプト言語を使ったデータ分析経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(在宅勤務/ソーシャルゲーム経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にスマートフォン向けハイブリッドカジュアルゲームの
ゲームデザイン及びレベルデザイン

【具体的には】
・PJTの進捗監理
・仕様書作成
・発注管理
・マスターデータ入力
・キャラクター等の動作設定
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・ソシャゲの開発と運営の経験を合わせて5年以上
・PCの基本的な知識を持っている方
・直近2年以内にスマホゲームの開発運営に携わった経験
・文章構成力/資料構成力
・仕様書の作成能力

【歓迎】
・プラットフォームを問わず、ゲーム開発経験
・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験
・レベルデザインの経験
・Unityを使ったソシャゲの開発運営経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー/ディレクター補佐(在宅勤務/ソーシャルゲーム経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にスマートフォン向けハイブリッドカジュアルゲームの
ゲームデザイン及びレベルデザイン

【具体的には】
・仕様書作成
・発注管理
・マスターデータ入力
・キャラクター等の動作設定
・デバッグ
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・ソシャゲの開発と運営の経験を合わせて5年以上
・PCの基本的な知識を持っていること(メール、スプレッドシート等など)
・直近2年以内にスマホゲームの開発・運営に携わった経験
・文章構成力/資料構成力
・仕様書の作成能力

【歓迎】
・カジュアルゲームの開発経験
・レベルデザインの経験
・Unityを使ったソシャゲの開発運営経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(在宅勤務/ソーシャルゲーム経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にスマートフォン向けハイブリッドカジュアルゲームの
ゲームデザイン及びレベルデザイン

【具体的には】
・PJTの進捗監理
・仕様書作成
・発注管理
・マスターデータ入力
・キャラクター等の動作設定
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・ソシャゲの開発と運営の経験を合わせて5年以上
・PCの基本的な知識を持っている方
・直近2年以内にスマホゲームの開発運営に携わった経験
・文章構成力/資料構成力
・仕様書の作成能力

【歓迎】
・プラットフォームを問わず、ゲーム開発経験
・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験
・レベルデザインの経験
・Unityを使ったソシャゲの開発運営経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【在宅勤務】UI・UXデザイナー(リーダー/アニメーション/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における
グラフィック素材の制作、管理進行業務

【具体的には】
・UI / UX制作
・ドット絵でのキャラクターイラストの制作
・キャラやエフェクトなどのアニメーション
・デザイン管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・iOSもしくはAndroid向けアプリケーションに携わったことがある
・UI / UX制作経験
・チームでの開発経験
・ゲームが好きであること(特にスマートフォン向けゲーム・オンラインゲーム)

【歓迎】
・ドット絵の制作に携わったことがある
・イラストのレタッチ経験
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験(Unityなど)
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験

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