求人一覧

該当件数:9,631
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【在宅勤務】アートディレクター(シニア/アニメーション/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における
グラフィック素材の制作、管理進行業務

【具体的には】
・UI / UX制作
・ドット絵でのキャラクターイラストの制作
・キャラやエフェクトなどのアニメーション
・デザイン管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・iOSもしくはAndroid向けアプリケーションに携わったことがある
・UI / UX制作経験
・進行管理業務経験
・ゲームが好きであること

【歓迎】
・チームでの開発経験
・ドット絵の制作に携わったことがある
・イラストのレタッチ経験
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験(Unityなど)
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【在宅勤務】アートディレクター(アニメーション/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における
グラフィック素材の制作、管理進行業務

【具体的には】
・UI / UX制作
・ドット絵でのキャラクターイラストの制作
・キャラやエフェクトなどのアニメーション
・デザイン管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・iOSもしくはAndroid向けアプリケーションに携わったことがある
・チームでの開発経験
・ゲームが好きであること(特にスマートフォン向けゲーム・オンラインゲーム)

【歓迎】
・ドット絵の制作に携わったことがある
・UI / UX制作経験
・イラストのレタッチ経験
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験(Unityなど)
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】3Dモーションデザイナー(アクションゲーム/コンシューマ/フル出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム用3DCGモーション作成
・アクションゲームにおける、インゲームモーション作成
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する業務
応募資格
※ポートフォリオは必ずご提出ください。

・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション作成及び、キャプチャーデータ編集経験。
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験

【歓迎】
・モーションリーダー経験
・モーションキャプチャを使用した制作経験
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務

ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】3Dアニメーター(コンシューマ/セルルック/演出制作/ハイブリット勤務相談可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
応募資格
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。


・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験(3年以上)
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作

【歓迎スキル】
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IPプロダクト・アライアンス担当(にゃんこ大戦争等のアプリゲーム企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社プロダクトを活用した事業開発やライセンスアウト、
コラボレーションによる自社コンテンツの拡大を図るIPビジネスの拡大を目指しています。
戦略立案や各種メディア展開、外部とのアライアンス展開、
自社IPのアライアンス業務全般を担います。

【具体的には】
・ 自社プロダクトを活かした事業開発
・ ライセンスアウト
・ コラボによる自社コンテンツの拡大
・ 戦略立案
・ 各種メディア展開
・ 様々な外部とのアライアンス展開
・ 自社IPのアライアンス業務全般
・ アライアンス先企業の営業
・ 契約書締結処理
・ 監修業務
応募資格
・ IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・ 外部会社のコントロールや折衝を行った経験

【歓迎】
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます

・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
 →データ管理方式、処理手順の設計
 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など

・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
 →MetaHumanフレームワークとの統合など

・キャラクター表示の最適化
 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
 →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)

・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
 →カスタマイズデータの管理・運用
 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験

【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

【環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

品質管理QAリード(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

QAチームのリーダーとして、自社開発タイトルのQAを担当します。
開発部門と連携してQA計画を策定し、QAの進捗を管理します。
また、QAチームのマネジメントも行います。

【具体的には】
・ 開発部門と連携したQA計画の策定
・ QA進捗管理
・ QAチームのマネジメント
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3DゲームのQA経験(2年以上)
・ QAチームのリード経験

【歓迎】
・ QAメンバーのマネジメント、育成経験
・各コンソールの仕様や、審査プロセスに対する知識
・PCゲームが好きな方
・社内外の関係者と協調性を持ってコミュニケーションができる方
・業務に粘り強く取り組める
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】ゲームプランナー(新規開発・運用中コンシューマ/スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームを主軸に、さまざまなスキルやキャリア展開を実現できる開発会社です。
主な業務内容は、コンシューマやスマートフォン向けのゲームの企画です。

【具体的には】
新規開発・運用中のコンシューマ/スマートフォン向けゲームプランナー
応募資格
・ 商用ゲームの開発、運用経験
・ 仕様書、企画書作成の業務経験
・ Excel、Wordでの資料作成スキル
・ 円滑なコミュニケーションスキル
・ 課題の言語化および課題解決スキル

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