求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/愛知】ゲームプランナー(リーダー候補/大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
仕事内容
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
・プランナー業務全般(企画立案、データ管理、データチェック、進行管理、関連会社、部署との連絡など)
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

メンバーたちと共に、より規模の大きなプロジェクト・新規開発タイトル等に取り組んでいきたいという方をお待ちしています!
※今後ディレクターを目指し、現プロジェクトにおいてディレクター補佐業務などにも挑戦したいという方に期待しています

【開発環境/使用ツール】
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
Unity、Unreal Engine等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
・コンシューマ、アーケードゲームのプランニング経験(企画、運用)
・ソーシャルゲームのプランニング経験(企画、運用)
・リーダーやメンバーのマネジメント経験(少数でも可)
・基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
 ┗Excelでの仕様書作成経験
 ┗Powerpointでの企画提案書作成経験
・一般的なビジネススキル

【歓迎】
・ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)
・メインプランナーやリーダーなど、パートやプロジェクトをまとめた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Bloom運営PL(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手パブリッシャー案件で、事前の期待度も非常に大きいタイトルとなります。運営経験のある方をさらにチームに迎え、運営体制を強化する目的の募集です。これからリリースとなるタイミングですので、初日からゲームを育て、安定した運営への道筋立てと、ゲームの成長を仕掛けるやりがいある環境だと言えます。これまでのあなたの経験が遺憾無く発揮できる新チームに迎えます。

【具体的には】
PDCAを回しながら、イベントの企画、改善を実行していただきます。
施策の立案、分析、改善検討、コスト管理、担当チームのリード、制作物依頼、パラメータ設計、素材発注、外部渉外など。
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・アプリゲームの運営経験
 - 5年以上の運営経験  
 - 1年以上のリーダー経験
 - プレイサイクルを意識したバランス設計
・KPI分析
 - 各数値のクロス分析
 - 数値を用いた論理的思考  - 課題の発見からの施策立案、実行
・マネタイズ施策設計
 - 予実をもとに収支を考慮した設計ができる
・マスター設計・管理
 - Githubの使用経験3年以上  - Unityの使用経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けゲームアプリ、キッズカードゲームにおける開発タイトルの企画・仕様書・シナリオ作成及び試作品の精査等をお任せします。また、運営タイトルについては、KPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベント・施策などの企画、運用を実施して頂きます。

【具体的には】
・企画立案
・ゲームデザイン、仕様作成
・パラメータ設定、バランス調整
・テキスト、シナリオ関連業務・その他、各種クリエイティブ業務
※ディレクション業務補佐を含む場合もあります。
※家庭用、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等の開発/運用など、ご経験に応じてご担当頂きます。

【開発環境/使用ツール】
Unity、Unreal Engine等
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
・コンシューマ、アーケードゲームのプランニング経験(企画、運用)
・ソーシャルゲームのプランニング経験(企画、運用)
・リーダーやメンバーのマネジメント経験(少数でも可)
・基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
 ┗Excelでの仕様書作成経験
 ┗Powerpointでの企画提案書作成経験
・一般的なビジネススキル

【歓迎】
・スクリプト経験
・イラストやサウンドの発注、進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案
※案件的にはコンソール、スマホネイティブ、キッズアーケードと複数あり、ご経験によってお任せ致します。

【具体的には】
・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・クライアント、協力会社との折衝や社内調整
・企画書、仕様書の作成
・パラメーター設計
・ゲームシナリオ、スクリプト作成

テーマ、キャラクター等、クライアントのリクエストに合わせながらも、オリジナリティやマーケティングを考慮した企画を提案できることが当社のゲーム開発事業の強みです。
開発規模の大きなプロジェクトも多々あるため、ディレクター・リーダーのご経験を活かして、開発チームを率いてくれることを期待します。

【開発環境/使用ツール】
Unity、Unreal Engine等
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
・仕様書、企画書の作成経験
・コンシューマ、ソーシャルゲームのいずれかのゲームソフト制作経験者
・コンソールゲーム、ソーシャルゲームへの強い興味・関心
・(チーム規模に関わらず)リーダー実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのディレクター経験
・開発の立ち上げからリリースまでの実績
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・ゲーム全般をやりこんでいる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
担当内容
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等

【開発環境/使用ツール】
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・ゲーム開発、または 3D グラフィックスにおけるプログラミング経験
※業界未経験者の応募歓迎
(専門学校・大学等で学んでいた・または個人でゲーム制作を行っている方など、ゲーム開発・プログラミング経験をお持ちの方であれば、ゲーム業界での就業・実務経験不問)

【歓迎】
・C++、または C# 言語によるゲームプログラミング経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・Unity、Unreal Engineでの開発経験
・iOS、Android アプリ開発経験
・ソーシャルゲームの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム・オンラインゲームにおける、サーバーサイドの設計・開発・テスト・運用までお任せします。

【具体的には】
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化・効率化、改善案提案など
・お客様からのお問い合わせに関する調査や対応など
・KPIツールの開発と運用など

新技術の知識の習得やノウハウの共有も積極的に行ってください。
過去、社内で利用経験がない言語や技術であっても議論と検討を行い、最適なものを採用し、開発をしていきます。

【開発環境/使用ツール】
・言語:PHP、Java、JavaScript
・クラウド:AWS、GCP
・DB/KVS:MySQL、AWS Aurora、Redis、Memcached、BigQuery
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・LAMP環境 での開発経験(PHPまたはPython、Ruby等)

【歓迎】
・ ネットワークアプリケーションの開発
・ いずれかのプログラミング言語に対する深い知識
・クラウドサーバーの利用経験
・スマートフォンアプリ、ブラウザゲームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(制作進行管理/大手人気ゲームソフトの企画立案から携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるクリエイティブタスクの進行及び進捗管理スタジオのラインマネジメントの業務をお任せします。開発を進める上で必要なクリエイティブにおける工数見積やスケジュールの管理

【具体的には】
・進捗管理
・予算作成、管理
・チームビルディングのサポート
・ゲームアセットの管理
・メンバーのモチベーションコントロール
・顧客企業・発注先企業との折衝
・社内調整

プロジェクトマネージャーとして、クライアントとの窓口からプロジェクトメンバーまで社内外とコミュニケーションをとり、ゲーム開発を推進していってください。
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・ゲームのプロジェクトマネージャー経験(新規プロジェクトの立ち上げもしくは長期案件の運用経験があると尚可)
・タスクを整理する管理能力
・社内外との円滑な関係を作るコミュニケーション能力
・課題を解決するために必要な巻き込み力
・リスクを察知し、対応策を練ることのできる危機管理能力

【歓迎】
・新規or運用ゲーム開発におけるクリエイティブの進行と進捗管理のご経験
・ゲームに関する知見
・ゲームを構成している技術要素の理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

採用広報

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
466~815万円
勤務地
東京都
仕事内容
採用に関わるステークホルダーに向けた情報発信強化のため、採用広報担当者を募集します。
社内外の関係者と連携し、採用方針に基づいた採用サイトのコンテンツ企画や制作、SNS運用等をお任せいたします。
上記以外にも採用広報に必要であれば提案から実行までチャレンジができる環境です。

【具体的には】
・採用方針に基づいた採用サイトのコンテンツ企画・制作・運営、記事の執筆
 ┗ クリエイティブのディレクション、進行管理
 ┗ ライター、カメラマンの外注管理
・TwitterやLinkedin等のSNS運用
・各施策の効果検証および次の施策の提案
応募資格
※下記のいずれかのご経験をお持ちの方
・事業会社での採用広報経験、または採用コンサルで広報領域担当の経験2年以上
・Webメディアの企画・運営経験2年以上
・事業会社、または代理店での広報経験3年以上

【歓迎】
・インタビュー、ライティングの実務経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・クリエイターとの業務や折衝経験

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