求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

アートディレクター(イラスト領域のマネージャー候補/有名IPタイトルに携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・作画実務(構図ラフ〜線画、清書や仕上げ調整)やディレクション業務
・テイストや絵柄合わせも含めたレタッチ、赤入れやフィードバック業務
・衣装デザインやオリジナルキャラクターデザイン業務
・外部作家と連携したイラスト制作、社内外のイラストレーターへのディレクション業務
・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務

【ポジションの魅力】
・他社から移管されたサービスを多く運用しているため、様々なIP・ジャンルのタイトルに携わることができます
・M&Aで合流したチームも多く、様々な企業文化が融けあった独自性があります
応募資格
・アニメやゲームのイラスト制作において、IP案件を取り扱ったご経験
・IP案件のイラスト制作において、絵柄合わせや赤入れのご経験

【歓迎】
・大型IPタイトル等、IPホルダー側の監修が厳しい業務に携わった経験
・人物だけでなく幅広い対象(背景、モンスター、メカ等)のデザイン経験
・新規キャラクターや衣装デザイン経験、設定制作経験
・イラスト制作進行やスケジュール、予算管理等の経験
・アニメーション制作会社における原画・作画監督経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

事業企画(リーダー候補/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサービス事業の持続的な成長に必要な事業部側の企画・戦略立案機能をさらなる拡充のため、当事業全体の戦略の策定・推進を主導いただける方を募集します。

【具体的には】
・当社ゲームサービス事業における事業戦略、企画立案
・事業戦略・P/Lの策定とアクションへの落とし込み
・目標達成に必要なKPIの設定、モニタリングおよび改善方針の策定、実行 
・その他事業成長に必要な非定常業務の主導、実行 

【具体的には】
・ご入社直後のポジションは、ゲームサービス事業における事業企画のリーダーもしくはその候補となります。
・ご活躍いただく中で、ゲームサービス事業での事業企画マネージャーや部長、他事業での事業企画や、経営企画などへのキャリアステップがございます。
応募資格
・事業戦略策定、事業計画策定〜実行支援の経験
・事業数値管理の経験
・データ集計、分析による課題設定力
・論理的思考力と課題解決力

【歓迎】
・Excel、PowerPoint等での資料作成スキル
・プレゼンテーション力
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】サーバサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。

【具体的には】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
応募資格
・ゲームアプリのサーバーサイドのプログラミング実務経験3年以上(使用言語:phpまたはgo)
・サーバーサイドの担当が3名以上のチームでの業務経験
・仕様書をもとにゲームAPIの設計、開発、テストを一貫して自分一人で実施した経験
・フレンド、ギルドなどの他ユーザーの情報を操作するゲームAPI開発を設計、実装、テストした経験

【歓迎】
・AWS、GCP、AZUREなどを使ったインフラ関連の設計、構築経験
・Unityを使ったクライアントの開発経験
・CIやスクリプトなどでチェックフローを作成した経験
・twitter や Facebook APIなど外部サービスAPIを使った事がある方
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方
・Reactを使っての管理サイトの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ライトノベル編集

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
WEB発作品・書き下ろし作品のライトノベルの編集者を募集します。
新事業として立ち上げ中の出版・映像事業において、ライトノベル編集者として、作家発掘、新しい作品の企画から編集までをご担当いただきます。コミカライズの他にもメディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【具体的には】
編集業務:WEB系作品を中心とした幅広いジャンルをご担当いただきます。
・作家発掘、スカウト
・作品の企画、プロデュース
・担当作家との作品作り
・担当作品のコミカライズ(進行管理、校正等業務)
・関連企業、作家との折衝、契約業務
応募資格
【必須】
・ライトノベルやエンタメ小説の編集経験

【歓迎】
・WEB系ヒット作の編集経験
・B6単行本の編集経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ライツ事業責任者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社IPについて、欧米・アジアを中心に全世界を対象とするマーケティング戦略の立案・実行から新規事業の開発まで幅広く担当いただきます。

【具体的には】

・自社IPのライセンスアウトによる新規事業立ち上げ(音楽、漫画、ラノベ、物販、アニメ、映画など)
・ライセンスアウトにおける契約、その渉外周り
・コンテンツプロデュース:コンテンツの映像化や商品化を推進
・ 自社作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・シナリオ会議をはじめとした作品内容を管理するプロデューサー業務
・ 配信プラットフォーマーなどへのライツ営業
・商品化にまつわる業務
・ライツ管理業務(委員会報告書、印税管理業務)
応募資格
・ライツ業務経験3年以上
・有名IPの版権管理担当経験
・広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験ある方(3年以上)
・プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験ある方
・自社IP開発に関する実務経験ある方

【歓迎】
・媒体や領域にこだわらず幅広くなんでも手掛けられる人材を目指す方
・音楽、エンタメ、IP開発・プランニングなどにご興味を持てる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

コミック編集

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。新事業として立ち上げる出版・映像事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【具体的には】
編集業務:自社ノベルではWEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。それらのコミカライズをしていただきます。
・作画作家発掘、スカウト
・企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
・関連企業、作家との折衝、契約業務
応募資格
・WEB系連載作品の編集経験、コミカライズ経験
・少年誌、青年誌などコミックの編集経験

【歓迎】
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きで作品・作家に関して造詣が深い方
・エンタメ作品の最新トレンドにアンテナを張っており情報感度の高い方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
・社内外の関係者と良好なコミュニケーションを取ることができる方
・Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)を使用した資料作成ができる方
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(新規開発ゲーム/スチルイラスト制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発ゲームのカードイラストの作画監督
・画面レイアウトを設計できる方
・社内外のイラストレーターが上げたレイアウト、ラフをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェックします
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます

デザインテイスト
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト

対応可能ならお願いしたい業務
・他イラストレーターの育成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオのご提出が可能な方→特に修正集をお出しいただける方であればご提出をお願いいたします。

・ゲーム/アニメ業界でスチル制作経験をお持ちの方
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・画面設計を理解し、レイアウトを切れる方
・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方
・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
・各セクションとの調整対応

【歓迎】
・映像業界出身の方は歓迎
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

クライアントエンジニア(Cocos2d-x/既存タイトルの運用/新規タイトルの立ち上げ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
愛知県
仕事内容
Cocos2d-xを使ったスマートフォン向けゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。『クラッシュフィーバー』をはじめとする既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的には】
・Cocos2d-xを使ったゲームアプリの企画・開発・運用
・開発補助ツールの設計、開発

【開発環境】
プログラミング言語:C++
ゲームエンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
プロジェクト管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・C++を使用したスマホゲーム開発業務経験

【歓迎】
・配属先のビジョン/バリューへの共感
・チームリーダー経験
・アジャイル開発経験

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