求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事組織の責任者を募集します。人事メンバーのマネジメントはもちろんのこと、経営層と連携をして経営/事業戦略から逆算した組織・人事戦略を構築し、人事組織をリードしていただくポジションです。

【具体的には】
・中長期的な組織・人事戦略の立案・実行
・各組織の責任者からの人事的な相談対応
・労務トラブル対応
・人事メンバーのマネジメント など
※諸人事業務に関しては各メンバーが自走して業務遂行できているため、業務相談・承認、長期的視点を持った体制作り、プロジェクト対応が中心となる想定です。
※状況に応じて実務サポートをいただく可能性もございます。

【人事組織について】
人財戦略室:2名(20代・30代の女性が1名ずつ)
└ 2名で採用/育成/人事評価制度/組織開発など人事領域全般を担当しています。
└ 労務業務は窓口業務のみ担当し、詳細な手続き対応は社労士へアウトソーシングしています。
 (給与計算も社労士へアウトソーシングしていますが、窓口担当は財務責任者が行っています)
応募資格
【必須】
・人事組織におけるマネジメント経験(2年以上)
・採用、組織開発領域における実務経験(5年以上)
・中小規模の企業での人事実務経験(目安:100名〜300名規模)
・自らも手を動かして人事施策を推進する気概のある方

【歓迎】
・IT業界またはエンタメ業界での人事実務経験
・ベンチャー企業において「100人の壁」を人事担当として乗り越えた経験のある方
・企業カルチャー改革にご興味がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

eSportsイベント企画運営(若手活躍中/「モンスターハンター」「バイオハザード」等を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
eスポーツ事業拡大にあたり、主にはeスポーツ大会の運営を中心としたイベントや配信番組の企画、制作、進行管理などの業務をご担当いただきます。
(必要に応じて海外部門との連携もあり)

【具体的には】
・大会構成プランニング、運営
・WEB配信番組の制作ディレクション(外部制作会社、スタジオ現場対応、台本および原稿制作)
・各種クリエイティブ(平面告知物、WEB、映像)のプランニング、監修等
・参加チーム、選手との渉外業務
・大会PR業務(集客施策立案、オウンドメディア、SNS運用)及び効果検証
・海外グループ会社チームとの連携
応募資格
・PowerPoint、Excel、Word、基本操作
・イベントor映像or各種デザインクリエイティブ関連制作業務 /監修、進行管理
・社内外/大小問わず、プラニング段階から実行までのプロジェクト進行管理の経験
・予算管理

【歓迎】
・Photoshop、illustrator 基本操作
・映像編集ソフト(Adobe Premiere Pro、等)基本操作
・印刷物、WEBバナーデザイン制作
・SNS運用知見
・eスポ―ツ、リアルスポーツ大会運営知見
・販促/PR WEB集客マーケティング知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(若手活躍中/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
応募資格
・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験
※学生時代、プライベートも可

【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
・C++での開発経験
※学生時代やプライベートも可
・ライブラリやツールの実装経験

※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(スマホゲーム/Unity・UE4等のエンジンを用いたゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・Unity(C#)、UnrealEngine等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】アニメプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社原作の出版コンテンツおよびゲームコンテンツのテレビアニメ化、実写化等メディア化に関わる一切。メディア化を行う製作委員会と同社との繋ぎ、作品原作サイドとアニメ制作サイドとの繋ぎを行う。また、自社有力コンテンツの他社への売り込みも行い、メディア化案件の拡大を行う。

対社外としては、
◎原作のメディア化提案の窓口となり、原作許諾条件調整、メディア化投資に対する売上の比較を元に投資金額を調整。
◎メディア制作サイドに対し会社の代表として、原作担当編集者・ゲームプロデューサーと共に原作サイドの希望を汲んだフィルム制作を要請。
などを行う。

対社内としては、
◎メディア化提案をもとに、社内プレゼン作成、社内許諾調整。原作サイドの希望について、メディア制作サイドへの伝え方の判断や制作サイドからの相談を受けての原作サイド調整。
◎各種契約締結業務、プロジェクトの成功をおさめるための宣伝協力業務。
などを行う。
応募資格
・コンテンツ業界におけるメディア化に関わる何らかの業務経験
・漫画、アニメ業界に関する知識が豊富な方
・社内外のステークホルダーとの円滑にコミュニケーションが取れる

【歓迎】
・指示や助言などを素直に受けいれられる柔軟性をお持ちの方
・様々な立場の関係者との調整、均衡経験
・PCによる文章、作表能力(EXCEL、WORD、POWERPOINT)
・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】レベルデザイナー(新規アクションゲーム/大手のビックIP案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発予定のスマートフォンゲーム制作において、レベルデザイナー(レベルプランナー)をお任せします。

【具体的には】
・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・エネミーやボスに関連する設計や実装、バランス調整
・アクションパートの仕様の企画立案
・企画書や仕様書の作成

大型IPで複数のキャラクターが登場します。
キャラクターごとに全く違うスキルを持っているため、調整の難易度は高いですがやりがいも十分♪
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※応募時、ポートフォリオが必要です。

・キャラクター指示書やスキル指示書などの指示書作成経験がある方
・アクションゲームでレベルデザインプランナーの経験がある方(コンシューマー経験のみでも可)

【歓迎】
・新規タイトルを初期段階での開発の経験がある方
・IPタイトルの開発・運用経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

映像配信オペレーター(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内向けのイベント配信や、小規模な社外向け配信のオペレーションを担っていただきます。配信の種類は、ストリーム配信、ZOOMを使用したウェビナー配信に対応し多岐に亘り、技術的なオペレーターとしてのお仕事だけではなく、社内外と連携しながらコンテンツ制作を行っていただきます。

<具体的な業務>
・配信に関わる業務全般
 スイッチャー、カメラ、音声、音響、照明を分担で対応します。
・社内外の関係者との交渉、調整
 中規模以上の場合は外注も依頼し管理、調整を行います。
・映像編集(Premiere Proを使用した簡易編集)
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・日常的に映像機材に対する知識・興味がある方
・配信の経験、知識がある方
・カメラの知識、配信への興味がある方
・Adobe製品などを使用した、画像編集、映像編集エンターテイメントコンテンツに触れている方

【歓迎】
・テレビ業界やインターネット配信業界の経験(3年以上)
・Photoshop、Premiere Proの業務使用経験(3年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

PM(アジア圏向けパブリッシング担当/韓国語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygames コンテンツのアジア圏向けパブリッシングにおいて、Cygames 側の担当者として開発運用、プロモーションなどについてパブリッシャーとの連携を行っていただきます。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・Cygamesのゲームが好きな方
・日本語と韓国語のいずれかが母語でもう一方が堪能(JLPT 1級または TOPIK 6級相当)な方
・ゲームもしくはその他コンテンツ産業での就労経験がある方

【歓迎】
・日本国内での就業経験がある方
・韓国国内での就業経験のある方
・ブリッジング業務の経験がある方
・ローカライズに携わった経験がある方
・コンソールタイトル含め幅広いジャンルのゲームのプレイ経験がある方
・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方

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