仕事内容
Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーション(必殺技やカットシーンを含む)など、キャラクターアニメーション全般を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
【具体的には】
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
【具体的には】
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
応募資格
・2Dモーション制作経験
・Spineを使用したアニメーションの制作経験
【歓迎】
・ボーンアニメーション制作の経験
・映像のコンテ・演出制作経験
・ゲーム開発実務経験
・外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
・エフェクト制作経験
・Spineを使用したアニメーションの制作経験
【歓迎】
・ボーンアニメーション制作の経験
・映像のコンテ・演出制作経験
・ゲーム開発実務経験
・外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
・エフェクト制作経験