想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【世界中にenishファンを作り出す「Link with Fun」】
同社は2009年2月に大手ポータルサイトの開発エンジニア2人が「ないもの」をつくる仕事をしようと設立した企業です。一過性の高いゲームアプリ業界において、11年目を迎え今も根強い人気を誇るブラウザタイトル『ぼくのレストランII』『ガルショ☆』をはじめ、オリジナルゲームのオンラインRPG『De:Lithe (ディライズ) 』や『五等分の花嫁』『彼女、お借りします 』などのIPタイトルをリリース。
【開発実績】
・ゆるキャン▲スマホゲーム
・新規NFTプロジェクト「DE:LitheΦ」
・進撃の巨人 Brave Order
・彼女、お借りします ヒロインオールスターズ
・De:Lithe〜忘却の真王と盟約の天使〜
・ぼくのレストラン2
・ガルショ☆
同社は2009年2月に大手ポータルサイトの開発エンジニア2人が「ないもの」をつくる仕事をしようと設立した企業です。一過性の高いゲームアプリ業界において、11年目を迎え今も根強い人気を誇るブラウザタイトル『ぼくのレストランII』『ガルショ☆』をはじめ、オリジナルゲームのオンラインRPG『De:Lithe (ディライズ) 』や『五等分の花嫁』『彼女、お借りします 』などのIPタイトルをリリース。
【開発実績】
・ゆるキャン▲スマホゲーム
・新規NFTプロジェクト「DE:LitheΦ」
・進撃の巨人 Brave Order
・彼女、お借りします ヒロインオールスターズ
・De:Lithe〜忘却の真王と盟約の天使〜
・ぼくのレストラン2
・ガルショ☆
会社特徴
【2013年12月には東証一部上場(現スタンダード市場):日本で有数のゲーム企業】
GREEのソーシャルゲームランキングで5位を獲得されるなど、同業界で地位を確立し、現在はネイティブアプリ市場において、メインに開発分野を広げております。
【ゲームと地域を結びつけるをコンセプトに開発を行っております】
同社で役員を勤める公文氏と安徳氏は、1999年にITベンチャーの立ち上げに携わり、 その翌年にはヤフー株式会社に合併という形で入社。 『Yahooモバイル』のリリースにも関わってきました。 その後、ロングテールコンテンツやCGMの開発を志向して設立したのが同社です。Yahoo時代の経験を活かして、この二人が辿り着いたのが、『モバイル×地域』という形式のビジネス。インフラとしてではなく、必要に応じて利用される 『ポータルサービス』となるコンテンツの提供を開始しており、主力ゲームの「ぼくのレストラン1、2」のユーザー数は250万超ユーザーに利用され、時代にマッチした『SNS+ゲーム』で、見事にモバイルと地域を繋ぐコンテンツをリリースしております。
【海外事業展開】
既にソウルと上海において、enishが掲げるミッションや行動基準に共感するパートナーたちとのプロジェクトが進んでいます。日本、韓国、中国。まずはこの3拠点による開発・運営体制をしっかりと確立し、グローバルでのヒットタイトルを生み出すことで、次なる目標である英語圏進出への足がかりとしたいと考えています。
GREEのソーシャルゲームランキングで5位を獲得されるなど、同業界で地位を確立し、現在はネイティブアプリ市場において、メインに開発分野を広げております。
【ゲームと地域を結びつけるをコンセプトに開発を行っております】
同社で役員を勤める公文氏と安徳氏は、1999年にITベンチャーの立ち上げに携わり、 その翌年にはヤフー株式会社に合併という形で入社。 『Yahooモバイル』のリリースにも関わってきました。 その後、ロングテールコンテンツやCGMの開発を志向して設立したのが同社です。Yahoo時代の経験を活かして、この二人が辿り着いたのが、『モバイル×地域』という形式のビジネス。インフラとしてではなく、必要に応じて利用される 『ポータルサービス』となるコンテンツの提供を開始しており、主力ゲームの「ぼくのレストラン1、2」のユーザー数は250万超ユーザーに利用され、時代にマッチした『SNS+ゲーム』で、見事にモバイルと地域を繋ぐコンテンツをリリースしております。
【海外事業展開】
既にソウルと上海において、enishが掲げるミッションや行動基準に共感するパートナーたちとのプロジェクトが進んでいます。日本、韓国、中国。まずはこの3拠点による開発・運営体制をしっかりと確立し、グローバルでのヒットタイトルを生み出すことで、次なる目標である英語圏進出への足がかりとしたいと考えています。
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。
【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携
【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。
【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携
【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
株式会社enish募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
※年俸462万未満は固定時間制
月45hを超える時間外労働分の割増賃金は追加支給
※年俸462万以上は裁量労働制
※業績連動型賞与あり
※スキル、経験を踏まえ決定
月45hを超える時間外労働分の割増賃金は追加支給
※年俸462万以上は裁量労働制
※業績連動型賞与あり
※スキル、経験を踏まえ決定
応募資格
※企画書もしくは仕様書のご提出をお願いいたします。
新規ゲームの企画ではなく既存ゲームを落とし込む形でも可
実務で作成した資料のご提出が難しい場合は、任意のゲームのアイテム一覧画面の仕様書の作成をお願いします
・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上)
【歓迎】
・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験
・Unityを利用したゲーム開発経験
・プログラミング経験
・2Dイラスト、3Dモデリング経験
新規ゲームの企画ではなく既存ゲームを落とし込む形でも可
実務で作成した資料のご提出が難しい場合は、任意のゲームのアイテム一覧画面の仕様書の作成をお願いします
・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上)
【歓迎】
・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験
・Unityを利用したゲーム開発経験
・プログラミング経験
・2Dイラスト、3Dモデリング経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、毎週水曜日ノー残業デイ(18:00から食事会あり) 育休・産前産後制度 マタニティ休暇 (20日/有給) 子の看護休暇 <br>
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 営業手当 資格・セミナー手当、モバイル課金手当(月5000円迄)、PC・ツールなど希望するものを支給、携帯電話支給、雑誌定期購読、チーム懇親会補助、ウォーターサーバー・無料のお菓子ボックス
通勤手当 営業手当 資格・セミナー手当、モバイル課金手当(月5000円迄)、PC・ツールなど希望するものを支給、携帯電話支給、雑誌定期購読、チーム懇親会補助、ウォーターサーバー・無料のお菓子ボックス
採用人数
若干名