求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(セガグループ/ダーツ市場において国内トップシェア/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スキルや経験、希望に応じてダーツ事業のチームや新規事業を開発するチームへの配属となります。
・クライアントリーダーでプロトタイプ試作から製品化までの開発
・ダーツ事業、もしくは新規事業の開発
・必要な新技術や外部サービスの調査と検証
・新技術や外部サービスの知識を生かす企画提案と試作
・若手エンジニアへの技術指導
応募資格
・Unityでの開発経験

【歓迎】
・アンドロイド、iOSアプリの開発経験
・git を使った複数人チームでの開発経験
・オンラインサービス開発経験
・プロジェクトでクライアントのリーダー経験あり
ゲーム ゲーム全般

株式会社AZITO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験可】Webディレクターアシスタント(若手活躍中/Webディレクターの自己研鑽歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
276~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存及び新規のお客様から依頼されるWEBサイト・サービス・アプリ制作・開発のディレクション業務に携わって頂きます。
※業種・業態は問わず、様々な提案を積極的におこなっております。

【具体的には】
・クライアント企業との打ち合わせ・ヒアリング
・クライアント企業の抱える課題や要件に対する企画・提案
・プロジェクトメンバーや外部パートナーの選定
・スケジュール・コスト管理
・テスト実施
・納品までのクオリティ管理
・サイト公開後の更新や改善   など

【やりがい】
・案件規模が小規模〜大規模まで様々あるため、やりがいがあります。
・様々な業種・業態・サービスに関わる案件があるため、色々な知識の取得・経験ができます。
・お客様のニーズに合わせ、自由な提案ができます。
・少数精鋭の為、裁量が大きく、努力次第で会社の中核メンバーとして活躍して頂けます。
応募資格
【いずれか必須】
・業務経験(学校・職業訓練校等)がある、もしくは勉強する意欲が高い方
・Webサイト・サービス・アプリ制作・開発の経験を積みたい方

【歓迎】
・営業経験・顧客折衝経験
・大規サイトの制作・運用経験
・CMSなどのシステム設計経験
・エクセルなどのオフィスツールに精通している方
・デバッグが得意で苦にならない方
・アクセス解析の経験 等
ゲーム ゲーム全般

株式会社AZITO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webディレクター(若手活躍中/クライアント開拓〜ディレクションまで一連の業務をお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存及び新規のお客様から依頼されるWEBサイト・サービス・アプリ制作・開発のディレクション業務に携わって頂きます。
※業種・業態は問わず、様々な提案を積極的におこなっております。

【具体的には】
・クライアント企業との打ち合わせ・ヒアリング
・クライアント企業の抱える課題や要件に対する企画・提案
・プロジェクトメンバーや外部パートナーの選定
・スケジュール・コスト管理
・テスト実施
・納品までのクオリティ管理
・サイト公開後の更新や改善   など

【やりがい】
・案件規模が小規模〜大規模まで様々あるため、やりがいがあります。
・様々な業種・業態・サービスに関わる案件があるため、色々な知識の取得・経験ができます。
・お客様のニーズに合わせ、自由な提案ができます。
・少数精鋭の為、裁量が大きく、努力次第で会社の中核メンバーとして活躍して頂けます。
応募資格
・Webディレクション経験
 お客様との折衝〜企画・提案〜PJコントロール〜納品〜運用まで
 一連作業の従事経験
・Webサイト等の改善提案(ログ解析等の指標)経験

【歓迎】
・営業経験・顧客折衝経験
・大規サイトの制作・運用経験
・CMSなどのシステム設計経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア(『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のバックエンドをお任せしたいと考えております。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・システム障害の対応
応募資格
・Javaでの開発実務経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウ

【歓迎】
・Javaの開発経験(既存プロジェクトはjavaですが、新規プロジェクトはgolangを検討しています。)
・Cloud上での環境構築・サービス運用経験
・アプリケーション設計経験(アーキテクチャ)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】SREエンジニア(『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のSREとしてシステム管理をお任せしたいと考えております。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応
応募資格
・システム構築および運用の実務経験
・AWS・GCP等のパブリッククラウドの実務経験

【歓迎】
・Javaの開発経験(既存はJavaですが、新規プロジェクトはGolangを検討しています。)
・cloud上での環境構築・サービス運用経験
・コンテナ技術の知見
・負荷試験のご経験
・パフォーマンスチューニングのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

シニアリサーチャー(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygames Researchにおけるシニア・リサーチャーとしての研究業務。シニア・リサーチャーは、特定分野の高度な研究遂行能力を有し、他のリサーチャーの指導を行いながら世界レベルの研究の遂行と実用化を遂行する職責を担います。シニア・リサーチャーは、1つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる1つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。シニア・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。

・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。
・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。
・HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。
・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。
・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。
・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。

シニア・リサーチャーの業務には、同社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、シニア・リサーチャーは、リサーチャーへの適切な指導監督を行います。
応募資格
・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(3年以上、研究室の中での経験も可)
・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方
・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方
・社内のあらゆるセクションのスタッフとの協業を十分に行うことができる日本語能力を有する方

【歓迎】
・認知された国際会議で査読付き論文を発表したことがある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

リサーチャー(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygames Researchにおけるリサーチャーとしての研究業務。リサーチャーは、特定分野における十分な研究遂行能力を有し、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の実用化を担います。リサーチャーの業務には、同社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。また、リサーチャーは担当する分野ごとに、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の特許化、および、論文化を担います。リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の4つが挙げられますが、これに限りません。

・AI分野担当リサーチャー
・仮想化分野担当リサーチャー
・DB分野担当リサーチャー
・CG分野担当リサーチャー
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(研究室の中での経験も可)
・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方
・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方
・(AI分野担当リサーチャー)機械学習/深層学習のライブラリとしてのPyTorchもしくはTensorFlowの使用経験
・(仮想化分野担当リサーチャー)ハイパーバイザ型仮想化、および、コンテナ型仮想化を活用したシステム開発経験
・(CG分野担当リサーチャー)CUDA/HLSL/GLSL等のシェーダ言語、GPGPU言語の使用経験
・社内のあらゆるセクションのスタッフとの協業を十分に行うことができる日本語能力を有する方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ/コナミビジネスエキスパート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
※コナミビジネスエキスパート社での勤務となります。
KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
・ゲームのチート診断、脆弱性診断
・セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
・セキュリティインシデント発生時の対応
・セキュリティ教育
※ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。
応募資格
【必須】
・1つ以上使いこなせるプログラミング言語がある
・各種ネットワークプロトコルの理解
・各種OS(Windows/Linux/Android/iOS)の知識
・ゲームのチートを自力で発見した経験
・セキュリティ上の課題を文書や口頭でわかりやすく伝えることができる

【歓迎】
・C/C++/C#/PHP/Java/Python/x86、ARMアセンブリ などの複数の言語の知識、使用経験
・PC/Android/iOS等でのゲーム開発経験(業務・趣味問わず)
・語学力(英語や中国語)
・ゲームにおける不正ユーザ対応の経験
・各種ペネトレーションテストツールの使用

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