求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Javaエンジニア(Javaの開発経験必須/業務系〜Web系まで案件豊富/フルリモート不可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
金融・公共・官公庁・流通・運輸をはじめとする業務系システム開発案件から、知見を活かしてご活躍いただけるWEB系案件など、様々な業務の案件にて要件定義から運用保守までを希望や能力に応じて担当をしていただきます。
あなたの志向に応じて、短期プロジェクト(半年〜1年程度)を数多く経験し、業務の幅を広げることも可能です。
つくりたいものをつくれる環境でスキルアップしましょう!

■案件例
・大手企業向け電子決済サービス改修案件
・SaaSシステム新規開発案件
・大手製造業向け販売管理システム運用・保守業務案件
・某アルバイト求人サイト向け基幹システムの大規模改修案件
・DXパッケージの新規開発案件
…など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Javaでの開発実務経験2年以上

【歓迎】
・詳細設計経験
・基本設計、要件定義経験
・チームリーダー経験
・Spring Framework、Apache、Play FrameworkなどFWを使用した開発経験
・Javascript、Typescriptでのフロント開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
355~407万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記、事務関連をお任せいたします。

【具体的な業務例】
・ゲーム開発業務を支えるシステム管理
・社内ネットワーク構築、運用、障害対応
・セキュリティ対策
・開発環境整備、機材管理 など

◎部門メンバーは若手層が中心なので新しいことに挑戦しやすい環境です
※20代後半の社員がメインで活躍しています!!
◎業務の状況によって在宅勤務と出社を都度判断して働けます
応募資格
・クラウドサービス(GWS、O365等)管理経験
・その他クラウドサービスのアカウント管理経験
・社内ネットワークサポート経験
・システムサポート(WindowやLinuxサーバ等)やトラブルシューティングのサポート経験

【歓迎】
・PCのヘルプデスク経験
・情報システム部門、社内SE経験
・社内ネットワーク管理経験
・システム開発または運用経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

UI/UXデザイナー(既存MMORPGタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
283~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行ってください。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおけるUI/UXデザインの実務経験

【歓迎】
・MMORPGでのUI/UXデザイン経験
・オンラインゲームのプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系)のサーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。

【具体的には】
・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築
・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等
・クラウドの設計構築
・データベースの運用、メンテナンス等
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備
・開発用PCのキッティング
・社内機材管理
応募資格
・AWSまたはその他クラウドサービスを用いたシステム設計、負荷対策、障害対応等の実務経験者
・サーバーネットワークのシステム提案/設計/構築経験をお持ちの方
・データベースの運用、メンテナンス等の実務経験者
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備の実務経験者

【歓迎】
・MySQL、memcached、Redis、node、Fusion-io、LVS、BIG-IP等のインフラ構築運用経験者
・AWS等のクラウド利用経験者
・CISCOなどのネットワーク機器の設定・構築経験者
・高トラフィックサイトのサーバ構築運用経験者
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・PCの自作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】3Dエフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ネイティブゲームにおいて、エフェクト制作等3Dデザインをスキルや経験に合わせて幅広くお任せします。

<アサイン想定ポジションにおける業務内容>
1. ゲーム内エフェクト制作
・カットシーン
・技エフェクト
・UIエフェクト
・エフェクト作画
・エフェクト素材制作(モデル/テクスチャ)

2. 外注対応
・制作指示書作成
・納品物全般のクオリティチェック
・納品物に対して修正指示

3. 版権元とのコミュニケーション
・版権元へ提出する監修資料作成
・修正依頼が来た場合は修正対応
応募資格
※正社員登用制度、実績あり
※ポートフォリオの提出必須

1. エフェクト作成能力
・パーティクル作成ツール(UnityやUnreal Engine等 ※内製ツールも可)でのエフェクト作成実務経験がある方
・モバイルアプリでの3Dエフェクト制作経験のある方
・モデル(Maya)、テクスチャ(PhotoShop)のエフェクト素材作成ができる方
・シェーダーの知識を有する方
・演出経験があり、ビジュアルで他者にイメージの伝達ができる方
2. コミュニケーション力
・他職種と連携した実務経験がある方
・外注からの納品物に対して、IP視点からインプットする事ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サイバード

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新規事業開発プロデューサー(コンテンツビジネス領域/web3.0領域/グローバルビジネス領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
仕事内容
同社CEOや事業本部長と協力しながら、コンテンツビジネス領域にて新たな事業を開発・推進するポジションです。
同社は、【IP創造×マネタイズの仕組み創造】の両面から新たな事業・サービスの創出を企図しています。
本ポジションは、IPやコンテンツを理解しながら、「新たなマネタイズの仕組みの創造・推進」を行って頂くポジションです。

【具体的には】
以下の領域のいずれか、もしくは横断的に事業開発を担って頂きます。
・国内×コンテンツビジネス領域
・国内×web3.0領域
・グローバルビジネス領域
応募資格
・コンテンツビジネスに関わったご経験
・サービスのプランニング、及びPLマネジメントのご経験してきたご経験
・パートナーやクライアントとのリレーションを深め、そこから新たなアイディアを産み出し実行できる方

【歓迎】
・企画立ち上げから事業設計、回収までプロジェクトの全体プロデュースのご経験
・アイデアを企画化/具現化するための情報収集力、ネットワークの広さをお持ちの方
・プロジェクトを牽引するマネジメント/リーダーのご経験
・ステークホルダーを巻き込んで動かすコミュニケーション能力、プレゼン力をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

2D/3Dデザイナー(ブロックチェーンゲーム/新規タイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務

【具体的には】
下記いずれかをお任せします。
・3Dゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 など
・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 など
・3Dキャラクターアニメーションの制作  など
・ゲームコンテンツのエフェクトの制作
・ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作
・2Dのキャラクターイラストの制作 など
応募資格
〇3Dキャラクターデザイナー
・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
〇3D背景デザイナー
・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
〇3Dアニメーター
・Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル
・Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機演出企画職

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の企画(演出)業務全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
応募資格
・遊技機業界での実務経験
・パチスロ映像制作進行の実務経験
・絵コンテ制作の経験
・アニメ版権の映像企画経験
・液晶、サウンド、図柄、筐体など、パチスロ演出に関わる全般の企画業務経験

【歓迎】
・パチスロ演出のアイデアに自信のある
・コミュニケーション力、プレゼンテーション力のある
・面白いパチスロに対して持論を語れる
・顧客志向で企画が出来る
・マーケティング経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる