求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アートワークチームアシスタント(「ペルソナ」「真・女神転生」シリーズなど人気タイトル多)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
原画、彩色などの作画アシスタント(線画清書、色塗り、設定作成の補助)

【具体的には】
・同社ならではのクリエイティブなノウハウを学びながら仕事ができます。
・ゲーム業界のご経験は問いません。漫画家のアシスタントやアニメ会社などでご経験がある方は歓迎いたします!
・副島の描いたラフを清書するなどのお仕事が中心となります。

【使用ツール】
Photoshop、CLIP STUDIO のどちらか使いやすい方 。
応募資格
※写真付き履歴書、課題(ポートフォリオ)のご提出よろしくお願いいたします。

・各種設定資料の経験
・イラスト等の原画、彩色の経験

【歓迎】
・ゲームの設定画の経験
・イラスト制作のアシスタント経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ブロックチェーンエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーン技術の専門家として、チェーンの選定やシステムアーキテクチャ設計、ブロックチェーンアプリケーションやその他周辺ソフトウェアの開発など、事業全体のブロックチェーン技術領域の業務に携わっていただきます

・EthereumやLayer-2技術を活用したブロックチェーンノードの構築・運用
・ブロックチェーンゲームやDeFi/GameFi、 NFT関連のスマートコントラクト設計・実装
・Web3.0アプリケーション(ブロックチェーンゲーム、NFTマーケットプレイス等)の設計・実装・レビュー
・ウォレットアプリケーションの設計・実装・レビュー
応募資格
・ブロックチェーン技術(暗号技術、PoW/PoS、スマートコントラクト、トークン規格等)の基本的知識
・Solidity、 Rust、 Cadence等を用いたスマートコントラクトの実装経験
・Geth等を用いたEVM互換チェーンの構築経験
・クラウドサービスを用いた構築・運用経験(AWS/GCP/Azure)
・コンテナ型の仮想化に関する知識(Docker)
・英語によるドキュメント読解・テキストチャットコミュニケーションスキル

【歓迎】
・国内外の暗号資産に関する法規制・税制知識
・デリバティブ・DeFi/GameFiに関する金融知識
・分散システムの基礎知識・実装経験(障害モデル・Paxos/Raftなどの分散合意アルゴリズム)
・ゼロ知識証明・秘密分散などの暗号技術に関する知識・実装経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプランナー(GameFi/レベルデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーとして、レベルデザイン(難易度設計、報酬設計、各種パラメータ調整)業務、或いはGameFiの仕様作成に携わって頂きます。

・新規/既存ゲームタイトルの企画、仕様作成
・レベルデザイン(報酬設計、難易度設計、ゲームバランス調整)
・開発スケジュール調整、進行管理
・外部の開発会社との折衝、制作
・その他、社内外各所との折衝
応募資格
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームのプランナー経験がある方(年数問わず)
・ゲームのレベルデザイン経験がある方(報酬設計、難易度設計、各種バランス調整)
・特定ゲームジャンルに強みを持つなど、専門性を発揮できる方
・KPIやデータ分析経験
・PowerPointやExcel等での企画書の作成経験

【歓迎】
・GameFiまたはソーシャルゲーム、オンラインゲームのプランナー経験が1年以上
・レベルデザインの責任者としての経験が1年以上
・ゲームのイベントなど各種施策の企画立案経験
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱う場合があります)
ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンジニア、デザイナーと共にゲームの企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程に携わっていただきます。
仕事の進め方は、ご入社直後は、分析資料の作成やアイテム等の企画案出し作業をお願いします。並行して、弊社の開発体制やサービス運営スケジュールを理解していただき、新規開発または運営のプロジェクトメンバーとしてご参加いただきます。
新規開発の場合は、PowerPoint や Excel を使って仕様書の作成や機能に応じた企画案出しをしていただきます。
他にも、プロジェクト管理ツールを使ったスケジュールの調整、データ設計、スクリプト入力作業など、適正に応じた業務に携わっていただきます。
運営中タイトルの場合は、イベント仕様の策定や CMS でのデータ入力業務、数値情報を元にしたサービスの改善計画など、運営に纏わる業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のレベルデザイン設計 または ・データ設計および入力業務
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 (進行管理)
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・分析業務全般
・QA 管理
・場合によっては、カスタマーサポートに携わっていただくこともあります。
応募資格
※企画書や過去実績等のポートフォリオ提出必須
※契約社員の採用の可能性もございます。
【いずれか必須】
・ゲーム業界での就業経験があり、新規企画/運営経験
・基本的な PC スキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
・デジタルコンテンツの制作/企画経験
・基礎程度のプログラムの知識
・数値情報を元に改善計画を策定した経験
・PDCA を回し、業務改善に貢献した事がある方
・ビジネスレベルの英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(経験者枠/UIデザイン経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員でございます。

【職務内容】
下記の業務に携わって頂きます。

・ソーシャルゲームアプリケーションのデザイン、素材制作
・PC用ソーシャルゲームアプリケーションのデザイン、素材制作、
・スマートフォン用ソーシャルゲームアプリケーション(Web/ネイティブアプリ)のデザイン、素材制作が業務の中心でございます。

【職種の魅力】
世界的に大ヒットをしたゲームを作った実績があり、ゲーム作りにとことんこだわる企業です。一方で働く環境面も重視しており、平均残業時間は30〜40時間となり、長期的に就業できる環境です。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発における、UIデザイナーとしての制作実務経験

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力
・ゲーム企画、ゲームデザインの知識
・Unity/UE 等の知識
・UI/UX デザインの知識
・Sketch/XD/Figma 等の知識
・AfterEffects/Adobe Animate 等の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI・UX デザイナー(業界未経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやサービスに必要なグラフィックデザイン全般のデザイン、制作を行います。
ゲームの企画の段階から提案を行って行く事も多く他のセクションとのコミュニケーションも重要です。得意な分野を中心に下記業務の中から複数の業務を担当していただきます。
応募いただく時点では未経験の項目があっても問題ございません。

【具体的には】
・ゲームに関連するアートの計画、制作
・ゲームの UI デザイン、演出制作
・ゲーム内のプロップデザイン、演出制作
・エフェクトの計画、制作
・運用素材の制作
応募資格
※ポートフォリオの提出必須※契約社員の採用の可能性もございます

・UI/UX デザインの実務経験

【歓迎】
・Photoshop(フォトレタッチ系ソフト)の知識
・Illustrator(ベクター系ソフト)の知識
・Sketch/XD/Figma 等の知識
・ゲーム企画、ゲームデザインの知識
・Unity/UE 等の知識
・AfterEffects/Adobe Animate 等の知識
・SNS/XR 等の経験、知識
・Blender 等の 3DCG ソフトの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(Unity開発経験必須/業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発を企画・開発、運用保守まで幅広く担っていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid 向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・Unity を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新規技術の採用検討、導入など
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・自社 IP を用いたゲーム開発 ゲーム開発初期からの企画提案
・タスク管理 工程管理 デザイナー、プランナーとのミーティング
応募資格
※ポートフォリオの提出必須※契約社員の採用の可能性もございます

・C#(Unity) または C++

【歓迎】
・Objective C for iOS、Javaのご経験
・Unity、cocos2d-x などのゲームエンジンの利用経験
・iPhone アプリ/Android アプリの開発経験
・マルチプラットフォームでのアプリ開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
・サーバー連動のゲーム開発経験、サーバーサイドプログラムの基本的な理解
・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

商品企画開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、今後さらにオリジナルIP関連商品を企画・製造・販売することでのIP展開の広がりと規模間の拡大を狙っています。まずは、「アイドリッシュセブン」を題材とした商品・グッズの企画開発業務をお任せします。アプリで使用しているイラストなどの素材から、マスコットやモチーフ素材など、ファンの方たちが「これを待っていた!」と喜んでもらえるような企画提案・開発ができる方を募集します。

【具体的には】
■ 自社製造・発売商品の企画開発業務
・ゲーム内素材を利用した関連グッズの企画開発
・販売数量予測と、予測に基づいた製造数量の検討
・関連イベント開催時の自社商品の製造、販売企画の立案と実行
など
■自社オリジナルIPの外部企業へのライセンス業務
・自社オリジナルIPを題材とした外部企業からの商品化提案についての対応
 (企画検討、契約、監修、ロイヤリティ請求など)
・外部企業とのタイアップ企画のプロデュース、進行対応
 (タイアップ先の検討や営業、オリジナル素材の描き起こし、グッズ化、広告展開など)
など
応募資格
・IPを利用したキャラクターグッズの企画開発に関する業務経験
・商品製造工程に関する知識、管理経験
・品質管理に関する知識
・コンテンツビジネス、キャラクタービジネスに関する知識、経験
・Photoshop、Illustrator、Microsoft Office等のツールの使用経験

【歓迎】
・物流に関する知識
・商品管理、在庫管理に関する知識
・商品の広告宣伝に関する知識
・語学力(英語・中国語)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる